VRC.LOL

Top · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Camille vs Sona

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

CamilleVSSona

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopCamille

Camille má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Top > Top · Hodnocené Flex

Recenze Camille Duální top

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Blade

450 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Trinity Force

3,333 Kč

Dodává zdraví, rychlost a silný spell-in-attack výkon spike.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

Snižuje fyzický základní útok tlak; vyměňovat boty, když to není problém návrhu.

3
Core →

Ravenous Hydra

3,300 Kč

Doplňuje útočné škody, udržuje a rychleji ovládá vlny.

4
Druhý jádro

Death's Dance

3,300 Kč

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.

5
Pozdní moc

Spear of Shojin

3,100 Kč

Doplňuje zdraví, útočné poškození a rychlost opakovaného použití.

6
Flexibilní

Guardian Angel

3,200 Kč

Přidává oživení po zřízení jadra poškození.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel
AlternativníZvedli zbraněBlack Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel
AlternativníZvedli zbraněBlack Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíCamilleTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Hodnocené Flex
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Sona is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Vyberte obchodní okno

Schylovaný krátkodobý obchodní vzor může soutěžit o rozsah bez zastavení v každém směnném obchodu.

Mezi hraní

Nejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Camille reminders

  • Zkuste počkat, dokud se druhá skupina nerozhodne, když se vaše tým bojuje, a použijte Hookshot, aby se zbavili zranitelných cílů.
  • Použijte CC z vašich schopností, abyste přistáli oba vaše přesné protokolové útoky na nepřátele.
schopnost připomínek

Against Sona

  • Rozšiřujte, když vidíte Sona, takže nemůže dělat celý váš tým tanec.
  • Nejprve zabijte Sona, protože ona bude uzdravovat svůj tým, pokud zanechá příliš dlouho sám.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Zvedli zbraně

Black Cleaver

Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    Přizpůsobivá obrana

    Základní útoky proti šampionům vytvářejí na krátkou dobu štít o síle určité části Camillina maximálního zdraví, jenž působí vůči tomu typu poškození (fyzické, nebo magické), které daná jednotka používá.

  2. Q
    Protokol přesnosti

    Camillin příští útok způsobí bonusové poškození a zvýší jí rychlost pohybu. Toto kouzlo lze během krátkého intervalu seslat znovu, a pokud Camille mezi oběma útoky počká určitou dobu, způsobí výrazně zvýšené bonusové poškození.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 325
  3. W
    Taktické seknutí

    Camille po krátké prodlevě způsobí poškození všem cílům v kuželové výseči. Nepřátelé v její vzdálenější polovině budou zpomaleni, utrpí zvýšené poškození a navíc Camille vyléčí.

    Přebíjecí doba (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 610
  4. a
    Háky

    Camille se přitáhne ke zdi, odrazí se od ní a po dopadu na zem vyhodí nepřátelské šampiony do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Magitechnické ultimátum

    Camille se vrhne k zaměřenému šampionovi a uvězní jej v okolní oblasti. Zvolenému cíli navíc svými základními útoky způsobuje bonusové magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/115/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 475

Sona

  1. P
    Siloakord

    Accelerando : Správným používáním schopností získává Sona trvalý bonus ke zrychlení svých neultimátních schopností, a to až do určité výše. Jakmile tohoto stropu dosáhne, dalším úspěšným používáním si místo toho zkracuje zbývající přebíjecí dobu ultimátky. Siloakord : Poté, co Sona sešle několik kouzel, způsobí její další útok bonusové magické poškození. Navíc bude mít i další efekt v závislosti na tom, kterou základní schopnost naposledy aktivovala.

  2. Q
    Hymna chrabrosti

    Sona zahraje Hymnu chrabrosti, při níž zazní ostré zvukové vlny, které způsobí magické poškození dvěma nejbližším nepřátelům, především šampionům a příšerám. Sona získá dočasnou auru, která spojencům označeným touto zónou zvýší při jejich příštím útoku proti nepřátelům způsobované poškození.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  3. W
    Árie vytrvalosti

    Sona zahraje Árii vytrvalosti, jejíž ochranné melodie vyléčí Sonu a jednoho zraněného spojence v její blízkosti. Sona získá dočasnou auru, která spojencům označeným touto oblastí poskytne dočasný štít.

    Přebíjecí doba (s) 10 · Cena 80/85/90/95/100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
  4. a
    Píseň rychlosti

    Sona zahraje Píseň rychlosti, čímž okolním spojencům zvýší rychlost pohybu. Sona získá dočasnou auru, která spojeneckým šampionům označeným touto zónou zvýší rychlost pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 14 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 430
  5. R
    Crescendo

    Sona zahraje silný akord, kterým omráčí nepřátelské šampiony a donutí je k tanci, čímž jim způsobí magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 900

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Camille Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter