VRC.LOL

Top · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Fiora vs Malphite

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

FioraVSMalphite

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopFiora

Fiora má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Doporučení čeká na kontrolu

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíFioraTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Swiftplay
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Malphite is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Tlak trvanlivé frontové linky

Procentní tlak na zdraví a vedlejší hrozba jsou užitečné styly pro přezkoumání do trvalého soupeře.

Mezi hraní

Nejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Fiora reminders

  • Díky Duelist's Dance, Fiora vyniká v rychlých transakcích. Použijte zvýšení rychlosti pohybu od úderu na Vital, aby se uniklo nezasahující nebo nastavení pro další.
  • Grand Challenge umožňuje Fiora, aby se zbavil i nejtrvalejších soupeřů a pak se zotavil, pokud to bude úspěšné, takže neváhejte napadnout nepřítele v čele.
schopnost připomínek

Against Malphite

  • Pokud jste fyzické poškození charakter zůstat za svými spojenci při boji Malphite. Ground Slam může výrazně snížit vaše poškození výstup.
  • Malphite je jedním z pár tanků, kteří jsou schopni džungli.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    Tanec duelistky

    Fiora na tomto šampionovi odhalila slabinu . Pokud slabinu zasáhne, obnoví si zdraví a získá bonus k rychlosti pohybu .

  2. Q
    Bodnutí

    Fiora se vrhne určeným směrem, načež probodne blízkého nepřítele, způsobí mu fyzické poškození a aplikuje zásahové efekty.

    Přebíjecí doba (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  3. W
    Odveta

    Fiora po krátkou dobu odráží veškeré poškození a omezující efekty a pak bodne daným směrem. Toto bodnutí zpomalí prvního zasaženého šampiona. Pokud tím Fiora odrazí znehybňující efekt, šampiona místo zpomalení omráčí.

    Přebíjecí doba (s) 24/22/20/18/16 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  4. a
    Mistrovství meče

    Fiora má k příštím dvěma útokům bonus k rychlosti útoků. Prvním útokem svůj cíl zpomalí a druhým způsobí kritický zásah.

    Přebíjecí doba (s) 11/10/9/8/7 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 425
  5. R
    Velká výzva

    Fiora odhalí všechny čtyři slabiny nepřátelského šampiona, a když se nachází v jeho blízkosti, získává bonus k rychlosti pohybu. Pokud zasáhne všechny čtyři slabiny nebo cíl zemře po zasažení alespoň jedné z nich, Fiora a její spojenci v okolí se budou během následujících pár sekund léčit.

    Přebíjecí doba (s) 110/90/70 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 500

Malphite

  1. P
    Žulový štít

    Malphita chrání vrstva kamení, která absorbuje poškození až do výše 10 % jeho maximálního zdraví. Pokud Malphite neutrží během několika sekund žádný zásah, tento efekt se obnoví.

  2. Q
    Kamenný úlomek

    Malphite vyšle zemí na svého protivníka úlomek skály, který mu po zásahu způsobí poškození a ukradne mu na 3 sekundy část rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 625
  3. W
    Hromový úder

    Malphite zaútočí takovou silou, že vyvolá sonický třesk. Po dobu několika sekund budou jeho útoky před ním vytvářet rázové vlny.

    Přebíjecí doba (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  4. a
    Zemětřas

    Malphite udeří do země a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění. Také na krátkou dobu nepřátelům sníží rychlost útoků.

    Přebíjecí doba (s) 7 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  5. R
    Nezastavitelná síla

    Malphite se plnou rychlostí rozběhne k vybrané pozici. Nepřátelům, na které narazí, způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 130/115/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Fiora Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter