VRC.LOL

Top · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Irelia vs Viktor

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

IreliaVSViktor

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopIrelia

Irelia má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Top > Top · Hodnocené Flex

Evidence-supported Irelia Top

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Blade

450 Kč

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
První položka

Blade of The Ruined King

3,200 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core →

Hullbreaker

3,000 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Pozdní

Wit's End

2,800 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilní

Death's Dance

3,300 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
proti zbraně

Serylda's Grudge

3,000 Kč

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníWit's End
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Hullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníWit's End
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Hullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíIreliaTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Hodnocené Flex
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Viktor is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Blíží se rozsah

Minion pohyb a udržovaný tlak může vyvinout řádnou dráhu, když je vlna pečlivě řízena.

Mezi hraní

Nejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Irelia reminders

  • Použijte Bladesurge, aby pokryli velké vzdálenosti tím, že se zaměřují na nízké životní miniony na cestě k cíli šampionů.
  • Defiant Dance není narušen kontrolou hromady, zkuste ji časovat pro vstupní postižení.
  • Flawless Duet nemá maximální vzdálenost, zkuste ji použít kreativními způsoby.
schopnost připomínek

Against Viktor

  • Buďte opatrní, jak blízko se vám Viktor Přijďte k vám. ViktorKontrola bojiště se zvyšuje s jeho blízkostí k jeho soupeři.
  • Uvědomte si, kolik zvětšení Viktor upgradoval tím, že se podívá na barvu světla na jeho personálu (purple, žluté, modré, červené).

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Irelia

  1. P
    Ionský zápal

    Pokud Irelia zasáhne nepřátele svými kouzly, získá nasčítávající se bonus k rychlosti útoků. Po nasbírání maximálního počtu stupňů se jí také zvýší poškození při zasáhu.

  2. Q
    Prudká ostří

    Irelia se vrhne dopředu, zaútočí na svůj cíl a vyléčí se. Pokud byl cíl označen nebo ho Prudká ostří zabijí, přebíjecí doba této schopnosti se obnoví.

    Přebíjecí doba (s) 10/9/8/7/6 · Cena 15 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Tanec vzdoru

    Irelia nabije úder, jehož výše poškození se odvíjí od doby nabíjení. Během nabíjení útoku má Irelia zvýšenou odolnost vůči fyzickému poškození.

    Přebíjecí doba (s) 20/18/16/14/12 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  4. a
    Bezchybný duet

    Irelia vyšle dvě dýky, které se setkají. Nepřátelé, kteří se ocitnou mezi nimi, utrpí poškození a budou omráčeni a označeni.

    Přebíjecí doba (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 850
  5. R
    Ostří předvoje

    Irelia vystřelí spoustu dýk, které se po zásahu nepřátelského šampiona rozletí směrem ven. Nepřátelé zasažení dýkami utrpí poškození a budou označeni. Čepele následně vytvoří zeď, jež poškodí a zpomalí nepřátele, kteří skrz ni projdou.

    Přebíjecí doba (s) 125/105/85 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 950

Viktor

  1. P
    Úžasná evoluce

    Kdykoliv Viktor zabije nějakého nepřítele, získá určitý počet magických úlomků. Za každých 100 nasbíraných magických úlomků trvale vylepší jednu svou aktivovatelnou schopnost. Po vylepšení všech základních schopností může nasbírat dalších 100 magických úlomků a vylepšit si i ultimátku.

  2. Q
    Přenos energie

    Viktor zasáhne výbuchem nepřátelskou jednotku. Způsobí jí tak magické poškození, vytvoří kolem sebe štít a posílí svůj další základní útok. Vylepšení: Štít z Přenosu energie je o 60 % silnější a Viktor po seslání získá bonus k rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Gravitační pole

    Viktor vyvolá silné gravitační pole, které zpomalí nepřátele ve svém dosahu. Nepřátelé, kteří zůstanou v poli příliš dlouho, budou omráčeni. Vylepšení: Viktorovy schopnosti zpomalují zasažené nepřátele.

    Přebíjecí doba (s) 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  4. a
    Magitechnický paprsek

    Viktor ze své biomechanické paže vystřelí magitechnický paprsek, který protne bojiště a způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Vylepšení: Výstřel magitechnického paprsku je následován explozí, která způsobí magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 525
  5. R
    Bouře arkany

    Viktor vyvolá bouři arkany, která způsobí magické poškození a přeruší nepřátelská sesílání. Bouře poté v pravidelných intervalech způsobuje magické poškození všem okolním nepřátelům, přičemž Viktor může ovládat směr jejího pohybu. Vylepšení: Bouře arkany se pohybuje o 25 % rychleji, a kdykoliv zemře šampion poté, co od ní utrpěl poškození, zvětší se její plocha a prodlouží se jí trvání.

    Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Irelia Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter