Top · Ranked Solo/Duo · Matchup průvodce · Patchová16.20.1
Jinx vs Vex
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
VS
Role sedí
Top · Jinx
Jinx je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.
Neustálá cestaVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Jinx Top build
Jinx je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Použijte rozsah pro správu vlny a měřte trasy bez předání únikové trasy. Teleport podporuje dlouhou solární dráhu.
Hodnocené Solo/Duo
Primární strom
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom
Resolve
Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let
Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.
Respektujte zápas
Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Před zápasem srovnání
Srovnání kyt
Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Váš plán
Použijte cestu, kterou jste připravili
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
schopnost připomínek
Jinx reminders
Rakety nejsou vždy nejlepší volbou! JinxMinigun je neuvěřitelně silný, když je plně rozptýlen. Přepněte se na něj, když nepřítel šampion dostane příliš blízko.
JinxRakety se vypořádat s plnou škody všem nepřátelům v explozí. Použijte je na minionů v průběhu zasáhnout blízké nepřátelské šampiony bez kreslení minion aggro.
Když začne boj, zkuste zůstat na okraji hrobu pokingem s raketami a Zap!. Neproběh a odkládání s minigunem, dokud se necítíte bezpečně.
Reference schopnosti
Porovnejte oba kity
Reference schopnostiData Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
Jinx
P
Rozjeď to!
Kdykoliv Jinx přispěje k zabití šampiona či epické příšery v džungli nebo ke zničení nějaké budovy, získá výrazný bonus k rychlosti pohybu a útoků.
Q
Přehazovačka!
Jinx má různé základní útoky v závislosti na tom, zda střílí rotačním kulometem Rotačákem, nebo raketometem Rakeťákem. Útoky Rotačákem jí zvyšují rychlost útoků. Útoky Rakeťákem zase způsobují plošné poškození a mají delší dosah, spotřebovávají však manu a jsou pomalejší.
Přebíjecí doba (s) 0.9 · Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 600
W
Prásk!
Z Práskače, své energetické pistole, vystřelí Jinx výboj, který způsobí poškození prvnímu zasaženému protivníkovi, zpomalí jej a odhalí jeho pozici.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený dosah (jednotky) 1450
a
Plamenné chroustače!
Jinx hodí řadu znehybňovacích granátů, které po 5 sekundách explodují a zasažené nepřátele zapálí. Plamenné chroustače se zakousnou do nepřátelských šampionů, kteří na ně vstoupí, a znehybní je.
Přebíjecí doba (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Cena 90 · Uvedený dosah (jednotky) 925
R
Super mega smrtící raketa!
Jinx vystřelí přes mapu super raketu, které se během letu zvyšuje poškození, jež způsobí. Raketa vybuchne, jakmile zasáhne nějakého nepřátelského šampiona, a způsobí poškození všem okolním protivníkům v závislosti na tom, kolik zdraví jim chybí.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 85/65/45 · Cena 100
Vex
P
Zkáza a chmury
Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
Q
Severní výboj
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
W
Osobní prostor
Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
a
Hrozivá temnota
Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
R
Stínový nával
Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Přepněte led do chráněné mapové kontroly
1
Lane
Použijte raketový rozsah, abyste popřeli poslední údery, ale nepřestávejte se držet za vaší vizi jen proto, že je dráha vítězná.
2
Cíle
Přijďte brzy, postavte minigun rychlost na objektivu a udržujte Flame Chompers! pro cestu nepřátelé musí použít k vstupu.
3
Bojovník
Útočí na nejbližší bezpečnou cíl, dokud se nezasáhne! vyvolává. Vydělejte reset na lepší polohování před rozhodnutím o tom, zda je lov bezpečný.
i plán
Vytvořte spolehlivý příjem a počkejte na čistou reset
1
Lane
Zde se můžete setkat s vlnou bez drácení všech svých mana prostřednictvím raket. Přepínat na Pow-Pow, když může být cílový úder bezpečně za několik úderů.
2
Cíle
Přemívejte se s spojenci, ne aby vstoupili do řeky sami. Vaše první údolí nebo struktura může změnit běžnou bitvu do JinxNejsilnější moment.
3
Bojovník
Zachovávejte vzdálenost a napadněte nejbližší dosažitelnou hrozbu. Glamorous backline cíle není hodné překročit nepřátelskou kontrolu dosáhnout.
Za plánem
Bezpečně se zotavovat místo hazardních her pro zvýraznění
1
Lane
Sbírejte vlny z raketového rozsahu a neochotné miniony jít. Udržujte stopy pro nepřítele zapojení nebo věž potápění místo toho, aby je pro nadějné škody.
2
Cíle
Obchodovat s nesporným cílem pro farmu, vizi nebo strukturu jinde. Chůze pozdě do temnoty obvykle zvyšuje deficit.
3
Bojovník
Zůstaňte vedle peel a počkejte na oponenta, aby se přehodnotil. Super Mega Death Rocket! je finisher nebo cross-map příspěvek, ne důvod, proč se opakovaně zastavit chov.
Pinky, pohyb a cíle
Jinx Top mapový plán
Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.
Předem
Použijte vedlejší lano bez darování
Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když
Zkuste vlnu vytvořit první krok
Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za
Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak
Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zpracujte vlnu
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
2
Signál na trase
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
3
Vstupte společně
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
4
Vyberte si práci
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.