
Doran's Blade
450 KčToto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.
Top · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Quinn má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán · Top
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Přidává rychlost pohybu a silnější odolnost vůči zpomalení.

Ads útokové škody, kritické stávky a výkonu tlaku.

Zvýší procento penetrace po cílech koupit armor.

Zvýší se kritické škody po prvním položce.

Přidává letalitu a pohyb pro vrcholky a rotace.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.
Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.
Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Runes a summoner hrají
Použijte rozsah pro správu vlny a měřte trasy bez předání únikové trasy. Teleport podporuje dlouhou solární dráhu.
Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.
Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.
Matchup poznámky
Quinn může přerušit přístupy a opakovaně tlačit Darius před tím, než zřídí dlouhý obchod.
Dříve do středuHledejte tlak na dráze, první vzpomínky a předčasné cíle před skalací provádí několik položek.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Valor, Quinnin demacijský orel, pravidelně označuje nepřátele pomocí Dravce . Quinnin první základní útok proti cílům se znamením Dravce způsobí bonusové fyzické poškození.
Quinn přivolá Valora, který tohoto nepřítele označí a omezí jeho rozhled, načež způsobí poškození všem cílům v těsném okolí.
Přebíjecí doba (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 1025V pasivním režimu získává Quinn po útoku na cíl se znamením Dravce bonus k rychlosti útoků i pohybu. Při aktivaci Valor odhalí širokou okolní oblast.
Přebíjecí doba (s) 50/45/40/35/30 · Uvedený dosah (jednotky) 2100Quinn se vrhne k nepříteli, způsobí mu fyzické poškození a sníží mu rychlost pohybu. Když se dostane k cíli, odrazí se od něj, tím na krátkou dobu přeruší jeho akci a dopadne ve vzdálenosti od cíle, která zhruba odpovídá dosahu jejího útoku.
Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 675Quinn a Valor se spojí a nesmírně rychle přelétají po mapě. Ukončením schopnosti dojde k seslání Nebeského úderu, který způsobí poškození okolním nepřátelům a šampiony označí pomocí Dravce.
Přebíjecí doba (s) 3 · Cena 50/25/0 · Uvedený dosah (jednotky) 700Dariovy útoky a útočné schopnosti způsobují nepřátelům krvácení, čímž jim po dobu 5 sekund vzniká fyzické poškození. Účinek se může nasčítat až 5x. Pokud počet stupňů na cíli dosáhne maxima, Darius se rozzuří a získá výrazný bonus k útočnému poškození.
Darius v širokém oblouku máchne svou sekerou. Nepřátelé zasažení jejím ostřím utrpí větší poškození než ti, které zasáhne topůrko. Darius se vyléčí podle toho, kolik nepřátelských šampionů a velkých příšer čepel zasáhla.
Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 25/30/35/40/45Dariův příští útok zasáhne nepříteli důležitou tepnu. Během krvácení bude mít cíl sníženou rychlost pohybu.
Přebíjecí doba (s) 5 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 300Darius má nabroušenou sekeru. Jeho fyzické útoky pasivně ignorují část brnění zaměřeného cíle. Když tuto schopnost aktivuje, zasekne do svých nepřátel hrot své sekery a přitáhne si je k sobě.
Přebíjecí doba (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cena 70/60/50/40/30 · Uvedený dosah (jednotky) 535Darius přiskočí k nepřátelskému šampionovi a zasadí mu drtivý úder, který způsobí přímé poškození. Toto poškození se zvyšuje s každým stupněm Krvácení, který nepřítel má. Pokud je Noxijská gilotina zároveň smrtícím úderem, na krátkou chvíli se jí vynuluje přebíjecí doba.
Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100/100/0 · Uvedený dosah (jednotky) 460Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Držte příznivou vlnu, stiskněte nepřítele z farmy a udržujte dostatečnou vizi, aby přežil druhý soupeř.
Potlačte předtím, než se přesunete k cíli; přijít přes známou trasu, místo toho, aby se vzdali vlny a vaše uzavření.
Použijte vedení k obsazení prostoru pro tým. Nepřijďte celou nepřátelskou formací pro jeden cíl.
Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.
Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.
Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.
Farm blízko bezpečnosti, vyhnout se opakování ztrácené obchodu a požádat o pomoc pouze tehdy, když vlna vytváří realistické okno.
Nepřísahejte silnějšímu soupeři přes neviditelnou řeku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
Přispějte k kontrolě nebo tlaku na nejbližší bezpečnou cíl místo toho, abyste se pokusili opravit skóre sami.
Pinky, pohyb a cíle
Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.