VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Teemo vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

TeemoVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopTeemo

Teemo má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Top

AP se hodí na vrchol

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Ring

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Statikk Shiv

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Doplňuje magickou penetraci proti cíli s nízkou odolností.

3
trvalé poškození

Liandry's Torment

3,000 Kč

Doplňky udržované pálení k opakovanému poškození jedu a houby.

4
Rozšířené boje

Malignance

2,700 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Pozdní moc

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Přidáte pozdní kapacitu poté, co je jádro dokončeno.

6
opakované rotace

Cosmic Drive

3,000 Kč

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Rozšířené bojeMalignance
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Rozšířené bojeMalignance
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. trvalé poškozeníLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. trvalé poškozeníLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Rozšířené bojeMalignance
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Rozšířené bojeMalignance
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. trvalé poškozeníLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. trvalé poškozeníLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Pozdní mocRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíTeemoTop

Použijte rozsah pro správu vlny a měřte trasy bez předání únikové trasy. Teleport podporuje dlouhou solární dráhu.

Normální draft
Primární strom

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Resolve

Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Teemo reminders

  • TeemoHmyz lze použít k zemědělství hmyzu vlny velmi efektivně.
  • Umístěte své houby na klíčových místech na mapě, jako je například Draco nebo Baron Nashor, aby zjistili, kdy se vaši nepřátelé mohou pokusit je zabít.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. P
    Partyzánská válka

    Pokud Teemo chvíli nehybně stojí a nic nedělá, na neomezenou dobu se zneviditelní. Pokud je Teemo v křoví, může si udržovat neviditelnost i během pohybu. Když Teemo neviditelnost zruší, získá Prvek překvapení, čímž si na několik sekund zvýší rychlost útoků.

  2. Q
    Oslepující šipka

    Zahalí zrak nepřítele mocným jedem, který nepřítele poškodí a na dobu trvání i oslepí.

    Přebíjecí doba (s) 7 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 680
  3. W
    Rychlý pohyb

    Teemo cupitá kolem, čímž získává pasivní bonus k rychlosti pohybu, dokud ho nezasáhne nepřátelský šampion nebo věž. Teemo může sprintem získat na krátkou dobu bonus k rychlosti pohybu, o který nepřijde, ani když bude zasažen.

    Přebíjecí doba (s) 14 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  4. a
    Toxická střela

    Teemo každým svým útokem %i:OnHit% při zásahu otráví svůj cíl. Kromě základního poškození způsobuje jed poškození také každou další sekundu po dobu 4 sekund.

    Uvedený dosah (jednotky) 680
  5. R
    Jedovatá past

    Teemo nastraží výbušnou jedovatou past použitím jedné ze svých nasbíraných hub. Pokud na houbu stoupne nepřítel, houba vypustí jedovatý mrak, který bude po nějakou dobu nepřátele zpomalovat a poškozovat. Pokud Teemo hodí houbu na jinou houbu, ta se odrazí a získá dodatečný dosah.

    Cena 75/55/35 · Uvedený dosah (jednotky) 600/750/900

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Teemo Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter