
Doran's Bow
400 KčThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Ranked Solo/DuoMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Vayne má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Top > Top · Hodnocené Solo/Duo
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.
Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.
Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Nejlepší když: Lord Dominik's Regards přidává procento penetrace zbraně.
Runes a summoner hrají
Použijte rozsah pro správu vlny a měřte trasy bez předání únikové trasy. Teleport podporuje dlouhou solární dráhu.
Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.
Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.
Matchup poznámky
Rozsah, pohyb a procento zdravotních poškození nabízí jinou odpověď na zdravotní stacking trať.
Mezi hraníNejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

Lord Dominik's Regards přidává procento penetrace zbraně.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Vayne nemilosrdně pronásleduje všechny padouchy, a kdykoliv se pohybuje směrem k nepřátelským šampionům, získává bonus k rychlosti pohybu.
Vayne provede kotoul a pečlivě se připraví na další střelu. Její příští útok způsobí bonusové poškození.
Přebíjecí doba (s) 6/5/4/3/2 · Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 300Vayne své šipky pokryje vzácným kovem, který je jedovatý pro všechna zlá stvoření. Každý třetí útok či schopnost proti jednomu a témuž nepříteli způsobí bonusové přímé poškození, jehož výše se odvíjí od maximální hodnoty zdraví cíle.
Uvedený dosah (jednotky) 750Vayne vytasí těžkou kuši a vystřelí na svůj cíl velkou šipku, která mu způsobí poškození a odhodí jej zpět. Jestliže cíl narazí do terénu, tak ho střela probodne. To jej omráčí a způsobí mu dodatečné poškození.
Přebíjecí doba (s) 20/18/16/14/12 · Cena 90 · Uvedený dosah (jednotky) 550Vayne se připraví na důležitý střet: získá bonus k útočnému poškození, při Kotoulu je neviditelná, přebíjecí doba Kotoulu je kratší a bonus k rychlosti pohybu ze schopnosti Noční lovkyně je vyšší než normálně.
Přebíjecí doba (s) 100/85/70 · Cena 80Skarnerovy útoky a schopnosti Rozervaná země, Pozdvižení a Nabodnout aplikují efekt Otřesy. Po dosažení maximálního počtu stupňů Otřesů bude nepřátelům po dobu jejich trvání způsobováno magické poškození odvíjející se od maximální hodnoty zdraví.
Skarner vyrve ze země balvan, který posílí jeho útoky, a může ho hodit jako silný projektil.
Přebíjecí doba (s) 8/6.75/5.5/4.25/3 · Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 400Skarner získá štít a vyvolá zemětřesení, jehož rázové vlny zpomalují nepřátele a způsobují jim poškození.
Přebíjecí doba (s) 10/9/8/7/6 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 700Skarner vyrazí kupředu a prochází terénními překážkami. Pokud se srazí se šampionem nebo velkou příšerou, udeří s nimi do další zdi, do které narazí, čímž je poškodí a omráčí.
Přebíjecí doba (s) 22/21/20/19/18 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 1700Skarner švihne dopředu svými ocasy a potlačí nepřátelské šampiony. Potlačené oběti může Skarner libovolně vláčet s sebou.
Přebíjecí doba (s) 120/105/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 625Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Držte příznivou vlnu, stiskněte nepřítele z farmy a udržujte dostatečnou vizi, aby přežil druhý soupeř.
Potlačte předtím, než se přesunete k cíli; přijít přes známou trasu, místo toho, aby se vzdali vlny a vaše uzavření.
Použijte vedení k obsazení prostoru pro tým. Nepřijďte celou nepřátelskou formací pro jeden cíl.
Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.
Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.
Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.
Farm blízko bezpečnosti, vyhnout se opakování ztrácené obchodu a požádat o pomoc pouze tehdy, když vlna vytváří realistické okno.
Nepřísahejte silnějšímu soupeři přes neviditelnou řeku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
Přispějte k kontrolě nebo tlaku na nejbližší bezpečnou cíl místo toho, abyste se pokusili opravit skóre sami.
Pinky, pohyb a cíle
Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.