VRC.LOL

Top · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Vayne vs Warwick

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

VayneVSWarwick

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopVayne

Vayne má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.

Recenze sekundární
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Marksman Solo-Lane reference

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Recenze sekundární
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Kč

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
První položka

Kraken Slayer

3,000 Kč

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.

2
Boty

Berserker's Greaves

1,100 Kč

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core →

Infinity Edge

3,500 Kč

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Pozdní

Lord Dominik's Regards

3,300 Kč

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Flexibilní

Guardian Angel

3,200 Kč

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Pozdní podpora

Bloodthirster

3,400 Kč

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibilníGuardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. FlexibilníGuardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibilníGuardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. FlexibilníGuardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíVayneTop

Použijte rozsah pro správu vlny a měřte trasy bez předání únikové trasy. Teleport podporuje dlouhou solární dráhu.

Swiftplay
Primární strom

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Resolve

Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Warwick is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Držte boj v rozmezí

Rozsah, pohyb a procento zdravotních poškození nabízí jinou odpověď na zdravotní stacking trať.

Mezi hraní

Nejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Vayne reminders

  • Tumble má mnoho použití, ale nemůže projít přes stěny.
  • Condemn lze použít na obou cíle pin na stěny zajistit zabíjení, nebo uniknout pronásledovatele.
  • Nechoďte do velké týmové bitvy. počkejte, až vaši týmoví kolegy začnou.
schopnost připomínek

Against Warwick

  • WarwickÚtoky ho uzdraví na nízké zdraví. zachraňte své zdravotní postižení, aby ho ukončil.
  • Warwick je povýšen proti nepřátelům s nízkým zdravotním postižením. spravovat své zdraví, aby ho na údolí.
  • WarwickPoslední rozsah skály s jeho Move Speed.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

Magické škody se mi dostávají

Wit's End

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Noční lovkyně

    Vayne nemilosrdně pronásleduje všechny padouchy, a kdykoliv se pohybuje směrem k nepřátelským šampionům, získává bonus k rychlosti pohybu.

  2. Q
    Kotoul

    Vayne provede kotoul a pečlivě se připraví na další střelu. Její příští útok způsobí bonusové poškození.

    Přebíjecí doba (s) 6/5/4/3/2 · Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 300
  3. W
    Stříbrné šipky

    Vayne své šipky pokryje vzácným kovem, který je jedovatý pro všechna zlá stvoření. Každý třetí útok či schopnost proti jednomu a témuž nepříteli způsobí bonusové přímé poškození, jehož výše se odvíjí od maximální hodnoty zdraví cíle.

    Uvedený dosah (jednotky) 750
  4. a
    Odsoudit

    Vayne vytasí těžkou kuši a vystřelí na svůj cíl velkou šipku, která mu způsobí poškození a odhodí jej zpět. Jestliže cíl narazí do terénu, tak ho střela probodne. To jej omráčí a způsobí mu dodatečné poškození.

    Přebíjecí doba (s) 20/18/16/14/12 · Cena 90 · Uvedený dosah (jednotky) 550
  5. R
    Poslední hodina

    Vayne se připraví na důležitý střet: získá bonus k útočnému poškození, při Kotoulu je neviditelná, přebíjecí doba Kotoulu je kratší a bonus k rychlosti pohybu ze schopnosti Noční lovkyně je vyšší než normálně.

    Přebíjecí doba (s) 100/85/70 · Cena 80

Warwick

  1. P
    Věčná žízeň

    Warwickovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození. Pokud má Warwick méně než 50 % zdraví, vyléčí se ve výši způsobeného poškození. Pokud má Warwick méně než 25 % zdraví, účinnost tohoto léčení se ztrojnásobí.

  2. Q
    Čelisti bestie

    Warwick se vrhne kupředu a zahryzne se do svého cíle, čímž mu způsobí poškození podle maximálního zdraví cíle a stejnou měrou se vyléčí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 80/85/90/95/100 · Uvedený dosah (jednotky) 365
  3. W
    Krvavý lov

    Warwick vycítí nepřátele s méně než 50 % zdraví a získá vyšší rychlost pohybu, když se pohybuje směrem k nim, a také se mu proti nim zvýší rychlost útoků. Když jejich zdraví klesne pod 25 %, Warwick začne běsnit a tyto bonusy se ztrojnásobí.

    Cena 55 · Uvedený dosah (jednotky) 4000
  4. a
    Divoké zavytí

    Warwickovi bude působeno nižší poškození po dobu 2,5 sekund. Poté (nebo při opětovné aktivaci) Warwick zavyje a přinutí tak okolní nepřátele dát se na útěk, který trvá 1 sekundu.

    Přebíjecí doba (s) 15/14/13/12/11 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 375
  5. R
    Nekonečný nátlak

    Warwick skočí zvoleným směrem (dosah se zvyšuje s bonusovou rychlostí pohybu) a na 1,5 sekundy potlačí prvního šampiona, se kterým se srazí.

    Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.

    Přebíjecí doba (s) 110/90/70 · Cena 100

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Vayne Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter