
Scorchclaw Pup
450 guldDet giver en Smite-opgradering og skade plus en langsom brænding, når kammeraten er fuldt vokset.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
Aatrox kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udformet · Jungle
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Det giver en Smite-opgradering og skade plus en langsom brænding, når kammeraten er fuldt vokset.

Det giver sundhed, hastighed og en fleksibel første kampkraftspike.

Det reducerer tryk fra fysiske angreb under gange og objektive kampe.

Sæt armour i løbet af forlængede kampe efter dit første element.

Adder midlertidig holdbarhed, når du forpligter dig til en fysisk skade kamp.

Tilføjer en genopretning, når skaderkernen er etableret.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.
Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Runes og summoner spilles
Byg værdi gennem gentagne kampe, mens du holder Smite for lejre og mål.
Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.
Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Praktisk læsningDeathbringer Stance er en automatisk del af kit med grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Hvad det gørEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Praktisk læsningDarkins blade bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Praktisk læsningInfernal Chains bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Hvad det gørEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Praktisk læsningUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Praktisk læsningWorld Ender bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.
Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tag effektive lejre mellem spillene, så en led ikke forsvinder i gentagne ventetid.
Brug linjeprioritet før indtrængning eller start af et mål, og forlad, når nærliggende linjer ikke kan bevæge sig.
Gå gennem den kontrollerede vision og holde en rute ud; en vinder Jungler mister stadig en lukning, når isoleret.
Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.
Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.
Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.
Vejen gennem det kendte område og hjælp løber kun, når modstanderen er virkelig sårbar.
Cross-map i stedet for at komme sent til et tabt mål, så genoprette forsvarlig vision med en allierede.
Spil rundt om den stærkeste holdmedlem og få fjenden til at forpligte sig til din kontrol.
Pinger, bevægelser og mål
Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.
Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.
Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.
Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Brug guiden
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.