Gode mønstre
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Kan skabe værdi gennem kontrol, beskyttelse, opsætning eller pres, der ikke kun afhænger af personligt guld.
Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Spilversion reference 16.20.1
the Twisted Treant
Maokai er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
Slipper kan spises i brush for en beføjede effekt - men ikke stack godt.
Prøv at søge efter flanker eller andre situationer, hvor Nature's Grasp er uundgåelig eller tager fjender af overraskelse.
Maokai's passiv gør ham ekstremt holdbar mod fokus ild fra spejler - så længe han stadig kan grundlæggende angribe noget.
Saplings vil forfølge den første fjende, der bliver for tæt, men detonere efter et par sekunder eller hvis de kolliderer med andre fjender.
Koldbunden på Maokai's selvhelbredelse er tungt dækket på, hvor mange gange du rammer ham med spejler.
Maokai vil undgå at tage skade, mens han bruger Twisted Advance, så sluk ikke dine spejler.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.
Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
Magisk modstand adresserer den brede skadesprofil, mens Tenacity kan forkorte den reducerbare kontrol.
Vælg i stedet kun Plated Steelcaps, når fysiske grundlæggende angreb fra denne mester eller resten af holdet er den største gentagne trussel.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Maokai har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Maokai er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle rute. Jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Maokai er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Maokai er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med delt tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Maokai har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.
Situationsbestemt AP-køb
Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.
Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.
Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.
Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.
Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.
Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.
Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.
Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishMaokai's basic attack also heals him and deals additional damage on a moderate cooldown. Each time Maokai casts a spell or is struck by an enemy's spell, this cooldown is reduced.

Hvad det gørEnglishMaokai knocks back nearby enemies with a shockwave, dealing magic damage and slowing them.

Hvad det gørEnglishMaokai contorts into a mass of moving roots, becoming untargetable and dashing to the target. Upon arrival, he roots the target.

Hvad det gørEnglishMaokai flings a sapling to the target area to stand guard. More effective in brush.

Hvad det gørEnglishMaokai summons a colossal wall of brambles and thorns that slowly advances forwards, damaging and rooting any enemies in the path.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Mana | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 665 | 375 Mana | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 743 | 406 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 826 | 438 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 912 | 472 Mana | Brug et evnepoint |
| 5 | 1,002 | 508 Mana | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,096 | 545 Mana | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,193 | 583 Mana | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,294 | 623 Mana | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,400 | 665 Mana | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,509 | 708 Mana | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,621 | 752 Mana | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,738 | 798 Mana | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,859 | 846 Mana | Brug et evnepoint |
| 14 | 1,983 | 895 Mana | Brug et evnepoint |
| 15 | 2,111 | 945 Mana | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,243 | 997 Mana | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,378 | 1,051 Mana | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,518 | 1,106 Mana | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.