VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Ryze

the Rune Mage

Ryze er en spell-fokuseret champion, der spiller rundt om rækkevidde, cooldowns og kontrollerede områder. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og giver patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

MiddelMostly magic damageRanged attacks
Vanlige rollerMiddel
KlasserMagisk
SværdighederMellem · 7/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 550 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Ryze does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Brug overbelastningens passiv til at optimere for maksimal skade eller maksimal hastighed.

2

Spell Flux’ kort kuldeby giver det mulighed for at blive brugt til at sprede Flux til mange fjender.

3

Ryze kan flytte og kaste andre spil, mens Realm Warp opkræver uden at annullere portalen.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ryze er især farligt for modstandere, der er mærket med Flux.

2

Brug Realm Warp's windup-tid for at finde ud af, hvordan man kan håndtere, hvad der kan komme ud af portalen.

3

Mængden, der kontrollerer Ryze under Realm Warp's windup, vil annullere portalen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Ryze i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Først og fremmest magisk tryk

Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.

Kæmpe rytmen

Følg den komplette evnecyklus

Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

Form kamp med spell timing

Brug rækkevidde, kontrolleret plads og køligdownord for at gøre det næste skridt lettere for holdet i stedet for at bruge hver spell på én gang.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Køb ikke en kontant, der ikke har et mål

Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Ryze?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Ryze fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Ryze er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Top rute. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Ryze er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Ryze er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Ryze er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Ryze evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Arcane Mastery

Hvad det gørEnglishRyze's spells deal extra damage based on his Bonus Mana, and he gains a percentage increase to his maximum Mana based on his Ability Power.

Praktisk læsningArcane Mastery er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Overload

Hvad det gørEnglishPassively, Ryze's other basic abilities reset the cooldown of Overload and charge a rune. When Ryze casts Overload with 2 runes charged, he gains a brief burst of Move Speed. On cast, Ryze throws a charge of pure energy in a line, dealing damage to the first enemy struck. If the target has Flux on it, Overload deals extra damage and bounces to nearby enemies with Flux.

Praktisk læsningOverload is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown5 sekOmkostning40/38/36/34/32Opført række1000 enheder
W
W evne

Rune Prison

Hvad det gørEnglishRyze traps a target in a cage of runes, damaging them and slowing their movement. If the target has Flux on it, they are instead rooted.

Praktisk læsningRune Prison bidrager til en langsom effekt. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekOmkostning50/60/70/80/90Opført række615 enheder
E
E evne

Spell Flux

Hvad det gørEnglishRyze releases an orb of pure magical power that damages an enemy and debuffs all nearby enemies. Ryze's spells have additional effects against the debuffed enemy.

Praktisk læsningSpell Flux bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown3.5/3.25/3/2.75/2.5 sekOmkostning40/50/60/70/80Opført række615 enheder
R
Ultimatum

Realm Warp

Hvad det gørEnglishPassively, Overload deals even more damage against targets with Flux. On cast, Ryze creates a portal to a nearby location. After a few seconds, allies standing near the portal are teleported to the target location.

Praktisk læsningRealm Warp bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown180/160/140 sekOmkostning100Opført række3000 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Nivåer 1-18

Ryze · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1620 Liv300 Mana
Nivå 3803 Liv403 Mana
Nivå 61,110 Liv577 Mana
Nivå 111,708 Liv914 Mana
Nivå 162,415 Liv1,313 Mana
Nivå 182,728 Liv1,490 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityOverload

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks5 sek
W
Basic abilityRune Prison

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekRank 210.5 sekRank 310 sekRank 49.5 sekRank 59 sek
E
Basic abilitySpell Flux

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 13.5 sekRank 23.25 sekRank 33 sekRank 42.75 sekRank 52.5 sek
R
UltimatumRealm Warp

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 sekRank 2160 sekRank 3140 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1620300 ManaChoose the first basic ability
2709350 ManaAdd another basic ability or rank
3803403 ManaAdd another basic ability or rank
4901459 ManaSpend one ability point
51,003516 ManaSpend one ability point
61,110577 ManaFirst ultimate rank normally available
71,221639 ManaSpend one ability point
81,336704 ManaSpend one ability point
91,456772 ManaSpend one ability point
101,580842 ManaSpend one ability point
111,708914 ManaSecond ultimate rank normally available
121,841989 ManaSpend one ability point
131,9781,067 ManaSpend one ability point
142,1191,146 ManaSpend one ability point
152,2651,229 ManaSpend one ability point
162,4151,313 ManaFinal ultimate rank normally available
172,5691,400 ManaSpend one ability point
182,7281,490 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Ryze bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber