Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
the Aspect of Twilight
Zoe er en spell-fokuseret champion, der spiller rundt om rækkevidde, cooldowns og kontrollerede områder. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og giver patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Paddle Star behandler mere skade, jo længere det har flyvet. Casting det bag dig selv før omdirigering kan håndtere tons af skade.
Slip med din største skader kilde, da fjender, der er i søvn, tager dobbelt skader.
Sleepy Trouble Bubble rejser videre over væggene. Find et skjult sted at sætte op for en lang afstand mord.
Zoe's Paddle Star gør mere skade, jo længere det har flyvet.
Zoe må vende tilbage til sin startpunkt efter at have kastet Portal Jump, hvilket gør hende sårbar over for en counterattack.
Sleepy Trouble Bubble rejser videre over væggene. stoppe Zoe fra at skjule sig i krigens fængsel for at forhindre hende i at sætte spejlet op.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.
Følg nøgleindstillingen og den højeste indvirkning af kulde.En tabt eller blokeret åbning kan skabe et sikrere vindue, før den fulde rotering vender tilbage.
Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.
Brug rækkevidde, kontrolleret plads og køligdownord for at gøre det næste skridt lettere for holdet i stedet for at bruge hver spell på én gang.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Zoe er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Top rute. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Zoe er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Zoe har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Zoe er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Zoe kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.
Situationsbestemt AP-køb
Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.
Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.
Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.
Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.
Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.
Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.
Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.
Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishZoe's next basic attack after casting a spell deals bonus magic damage.
Praktisk læsningMore Sparkles! er en automatisk del af kit med grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Hvad det gørEnglishZoe fires a missile that she can redirect in flight. Deals more damage the longer it flies in a straight line.
Praktisk læsningPaddle Star! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Hvad det gørEnglishZoe can pick up the remnants of enemy summoner spell and active item casts and cast them once herself. Whenever she casts a summoner spell, she gains 3 missiles that fire at the nearest target.
Praktisk læsningSpell Thief is part of Zoe's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishCauses the target to become drowsy, then fall asleep. While asleep, the target's Magic Resist is reduced. The first source of damage that breaks the sleep is doubled, up to a cap.
Praktisk læsningSleepy Trouble Bubble bidrager til skade. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishBlink to a nearby position for 1 second. Then blink back.
Praktisk læsningPortal Jump bidrager til bevægelse eller repositionering. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Nivåer 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Liv | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 425 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 706 | 443 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 786 | 462 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 870 | 482 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 958 | 502 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,049 | 524 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,144 | 546 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,242 | 569 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,344 | 594 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,450 | 619 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,560 | 644 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 671 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,791 | 699 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,912 | 727 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,036 | 757 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,164 | 787 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,296 | 818 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,432 | 850 Mana | Spend one ability point |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.