
Doran's Bow
400 guldDette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.
Bot · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Draven har en etableret Bot-transportplan, der kan skala gennem delt-lane gård og arbejde med en Supportpartner.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udformet · Bot
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

Kompletter den seks-tema-indlæg med høje angrebskader og understøtter forlængede forsinkede kampe.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.
Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Runes og summoner spilles
Beskyt skudplads og omdanne længere kampe til vedvarende skade.
Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.
Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.
Matchup noter
Strenge tidlige transaktioner kan nægte en skalaer bære den stille linje, de ønsker.
Tidligt til midtenSøg efter tryk, første gentagelser og tidlige mål, før skalering bærer færdig flere elementer.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Nedkøling (s) 12/11/10/9/8 · Omkostning 45 · Angivet rækkevidde (enheder) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 40/35/30/25/20 · Angivet rækkevidde (enheder) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 70 · Angivet rækkevidde (enheder) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.
Nedkøling (s) 100/90/80 · Omkostning 100Naafiri spawns packmates that attack the targets of her attacks and abilities.
Naafiri hurls up to two daggers, each inflicting bleed, or each inflicting bonus damage if the target is already bleeding. Packmates leap to attack the first champion or monster hit by this skill.
Nedkøling (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Omkostning 50/60/70/80/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 900Naafiri becomes Untargetable and empowers her pack, spawning additional packmates and gaining increased Move Speed and Attack Damage.
Nedkøling (s) 26/24/22/20/18 · Omkostning 60 · Angivet rækkevidde (enheder) 400Naafiri dashes and damages enemies in an area around her, recalling her packmates and fully healing them.
Nedkøling (s) 11/10/9/8/7 · Omkostning 40 · Angivet rækkevidde (enheder) 450Naafiri and her packmates dash at a champion, dealing damage. Naafiri reveals nearby enemies if she scores a takedown and can recast this Ability once. The second cast grants a shield.
Nedkøling (s) 110/95/80 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 900Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk på gården med din Support, mens du holder bølgen og floden vagt; to modstandere kan stadig straffe en isoleret bær.
Flyt efter bølgen er sikret og angribe målet fra en position, som dit team kan forsvare.
Behandle skader til det nærmeste sikre mål og bevar lukningen.
Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.
Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.
Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.
Farm tæt på tårnet eller med nærliggende allierede. Giv op isolerede minioner i stedet for at tilbyde en anden dræbte.
Undgå at være første til floden og handle et usikret mål for indtjening, når holdet ikke kan konkurrere.
Være på fjende kulde og angribe, hvem der kommer ind i din sikker rækkevidde; overlevelse skaber mere skade end en desperat flank.
Pinger, bevægelser og mål
Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.
Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.
Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.
Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.