Jungle · Normal Draft · Guide til at møde en modstander · Patch16.20.1
Aurelion Sol vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
VS
Role tilpasset
Jungle · Aurelion Sol
Aurelion Sol er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ubestemt vejGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Aurelion Sol Jungle build
Aurelion Sol er normalt spillet Mid og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
Byg værdi gennem gentagne kampe, mens du holder Smite for lejre og mål.
Normal draft
Primær træ
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær træ
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte
Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.
Ændre bevægelsesspillet
Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Før match kit sammenligning
Kit sammenligning
Respekter modstanderens pålidelige trussel
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Din plan
Brug den vej du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.
Kun når fjendens helbredelse afgør kampe
Oblivion Orb
Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed referenceData Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder)Data Dragon 16.20.1
Aurelion Sol
P
Cosmic CreatorEnglish
Aurelion Sol's damaging Abilities break down enemies into stacks of Stardust, which permanently improves each of his abilities.
Q
Breath of LightEnglish
Aurelion Sol channels his dragon breath for a few seconds, damaging the first enemy hit and splashing reduced damage onto nearby enemies. Each second the breath is channeled directly at an enemy will deal bonus damage, which is improved by the amount of Stardust that's been collected. This ability collects Stardust if the target is a champion.
Aurelion Sol flies over terrain in a targeted direction. While in this state, he can cast other abilities. Breath of Light no longer has a cooldown or maximum channel duration and deals increased damage while flying. Astral Flight's remaining cooldown is reduced whenever an enemy champion dies after being recently damaged by Aurelion Sol. Stardust increases Astral Flight's maximum range.
Aurelion Sol summons a black hole, damaging enemies and slowly pulling them toward its center. This ability grants Stardust each time an enemy dies within the black hole and for each second an enemy champion is caught inside it. The center of the black hole executes enemies who are below a certain percentage of their maximum health. Stardust increases Singularity's area as well as the execution threshold.
Falling Star: Aurelion Sol crashes a star into the earth. This impact deals magic damage and stuns enemies while also granting Stardust for each enemy champion it hits. Gathering enough Stardust transforms Aurelion Sol's next Falling Star into The Skies Descend. The Skies Descend: Aurelion Sol drags a giant star down from the heavens with an increased impact zone and increased damage, knocking up enemies rather than stunning them. A shockwave then spreads from the edge of the impact zone, which damages and slows the enemies it hits. Stardust increases the impact area of both Falling Star and The Skies Descend.
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Omdannes tempo til lejre, vision og mål
1
Pathing
Tag effektive lejre mellem spillene, så en led ikke forsvinder i gentagne ventetid.
2
Kortspil
Brug linjeprioritet før indtrængning eller start af et mål, og forlad, når nærliggende linjer ikke kan bevæge sig.
3
Kæmper
Gå gennem den kontrollerede vision og holde en rute ud; en vinder Jungler mister stadig en lukning, når isoleret.
Endnu en plan
Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil
1
Pathing
Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.
2
Kortspil
Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.
3
Kæmper
Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.
bag planen
Gør de garanterede lejre tilbage og undgå desperate invasioner
1
Pathing
Vejen gennem det kendte område og hjælp løber kun, når modstanderen er virkelig sårbar.
2
Kortspil
Cross-map i stedet for at komme sent til et tabt mål, så genoprette forsvarlig vision med en allierede.
3
Kæmper
Spil rundt om den stærkeste holdmedlem og få fjenden til at forpligte sig til din kontrol.
Pinger, bevægelser og mål
Aurelion Sol Jungle kortplan
Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.
Fornad
Omdøb tempo til kontrolområde
Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv
Vælg spillet med de mest klare oplysninger
Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag
Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning
Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Før ruten
Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.
2
Tjek prioritering
Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.
3
Kontrol af indgang
Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.
4
Endt eller omvendt
Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Brug kampe eller vælg en anden modstander
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.