VRC.LOL

Jungle · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Vi vs Ekko

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

ViVSEkko

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneJungle

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

JungleVi

Vi har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.

Den primære rolle
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udformet · Jungle

Kæmper jungle baseline

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Gustwalker Hatchling

450 guld

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Første punkt

Sundered Sky

3,100 guld

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Båd

Plated Steelcaps

1,200 guld

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Armour skred

Black Cleaver

3,000 guld

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Kampen holder

Guardian Angel

3,200 guld

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Sikkerhed

Death's Dance

3,300 guld

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Lav sundhedssikkerhed

Sterak's Gage

3,200 guld

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktSundered Sky
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kampen holderGuardian Angel
  5. SikkerhedDeath's Dance
  6. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktSundered Sky
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Armour skredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SikkerhedDeath's Dance
  6. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktSundered Sky
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kampen holderGuardian Angel
  5. SikkerhedDeath's Dance
  6. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktSundered Sky
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Armour skredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SikkerhedDeath's Dance
  6. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesViJungle

Smite forbliver tilgængelig for lejre og mål; den anden spell afspejler champions normale adgangsmønster.

Normal draft
Primær træ

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Sekundær træ

Precision

TriumphCoup de Grace
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte

Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.

Ændre bevægelsesspillet

Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.

Matchup noter

What changes when Ekko is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Hold direkte lås

Tillid til målrettet kontrol kan reducere en mobil bærers frihed efter at de er forpligtet.

All-Rund

Kit kan bidrage gennem linje, første mål og senere gruppeløb uden at stole på et smalt strømvindue.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Evne til at mindes

Vi reminders

  • En fuldt opladt Vault Breaker vil håndtere dobbelt skade. Det er godt for at fange og afslutte flyvende fjender.
  • Udenrigsstyrke gør fuldt skade på alle fanget i shockwave. Brug det på minions i løb for at slå fjender, der skjuler sig bag dem.
  • Cease and Desist er et stærkt initiativværktøj, så husk ikke at gå for langt foran resten af dit team.
Evne til at mindes

Against Ekko

  • Ekko er betydeligt svagere, når hans ultimatum er nede. Se på sporet han forlader for at afgøre, om Chronobreak er tilgængelig.
  • Ekko's stun zone tager 3 sekunder til arm. Se på billedet han skaber på kast og prøv at gætte, hvor zonen blev placeret.
  • Timewinder's anden hit skader mere end den første; prøv at undgå det.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Udenvarende magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Rækkevidden ændres, mens evnen oplades. Se den aktuelle evnebeskrivelse; den angivne værdi er ikke dens fulde rækkevidde.

    Nedkøling (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Omkostning 50/60/70/80/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 250
  3. W
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Angivet rækkevidde (enheder) 750
  4. E
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Omkostning 26/32/38/44/50 · Angivet rækkevidde (enheder) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Nedkøling (s) 140/115/90 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 800

Ekko

  1. P
    Z-Drive ResonanceEnglish

    Every third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

  2. Q
    TimewinderEnglish

    Ekko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

    Nedkøling (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Omkostning 40/50/60/70/80 · Angivet rækkevidde (enheder) 1075
  3. W
    Parallel ConvergenceEnglish

    Ekko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

    Nedkøling (s) 22/20/18/16/14 · Omkostning 30/35/40/45/50 · Angivet rækkevidde (enheder) 1600
  4. E
    Phase DiveEnglish

    Ekko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

    Nedkøling (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Omkostning 40/45/50/55/60 · Angivet rækkevidde (enheder) 325
  5. R
    ChronobreakEnglish

    Ekko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

    Nedkøling (s) 110/80/50 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 850

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil

1
Pathing

Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.

2
Kortspil

Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.

3
Kæmper

Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.

Pinger, bevægelser og mål

Vi Jungle kortplan

Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.

Fornad

Omdøb tempo til kontrolområde

Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv

Vælg spillet med de mest klare oplysninger

Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag

Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning

Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før ruten

    Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.

  2. 2
    Tjek prioritering

    Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrol af indgang

    Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.

  4. 4
    Endt eller omvendt

    Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder