Mid · Normal Draft · Guide til at møde en modstander · Patch16.20.1
Blitzcrank vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
VS
Role tilpasset
Mid · Blitzcrank
Blitzcrank har ikke en gennemgået Mid Route for Draft / Ranked. En rute, der vises i Swiftplay, holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.
Ikke listet for udkast / RankedGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Blitzcrank Mid build
Blitzcrank har ikke en gennemgået Mid Route for Draft / Ranked. En rute, der vises i Swiftplay, holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
Eksperimentel burstid: administrere bølgen først, derefter bruge et kort pick-vindue i stedet for at kæmpe gennem en konventionel Mid laner's vedvarende skade.
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Beskytt våbenplanen
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Før match kit sammenligning
Kit sammenligning
Respekter modstanderens pålidelige trussel
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Din plan
Brug den vej du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Evne til at mindes
Blitzcrank reminders
Den 1-2-3 kombo af Rocket Grab, Power Fist og Static Field kan ødelægge en enkelt modstander.
Brug af Blitzcrank's greb til at trække en fjender ind i din tårn rækkefølge efterfulgt af en Power Fist vil give tårnet mulighed for at få flere hits på dem.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.
Kun når fjendens helbredelse afgør kampe
Oblivion Orb
Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed referenceData Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / RangeData Dragon 16.20.1
Blitzcrank
P
Mana Barrier
Mana Barrier er en automatisk del af kitet, der involverer beskyttelse eller underholdning. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Q
Rocket Grab
Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/19/18/17/16 · Omkostning 100 · Opført række 1079
W
Overdrive
Overdrive bidrager til en langsom effekt og basalt angreb interaktion. dens værdi ændres med cooldown, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i sin effektive område.
Cooldown 15 · Omkostning 75 · Opført række 1
E
Power Fist
Power Fist bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Omkostning 25 · Opført række 300
R
Static Field
Static Field bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 60/40/20 · Omkostning 100 · Opført række 600
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200
W
Personal Space
Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475
E
Looming Darkness
Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.
Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Brug en bølgeprioritet, før du søger efter et andet spil
1
Lane
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
2
Kortspil
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
3
Kæmper
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Endnu en plan
Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige
1
Lane
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
2
Kortspil
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
3
Kæmper
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
bag planen
Tjek sikkert og få modstanderen til at udvise sig selv
1
Lane
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
2
Kortspil
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
3
Kæmper
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Blitzcrank Mid kortplan
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Fornad
Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende
Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv
Omdøb en styret bølge i korttryk
Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag
Tør sikkert og advarer begge sider
Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Håndter den bølge
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
2
Signal den vej
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
3
Gå ind sammen
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
4
Vælg job
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Brug kampe eller vælg en anden modstander
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.