
Doran's Ring
400 guldDette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.
Mid · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Galio har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udkast · Mid
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

Registreret udløser: immobilisering, ikke langsom bevægelse alene.

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.
Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Runes og summoner spilles
Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Matchup noter
Magisk holdbarhed og pålidelig kontrol er nyttige, når den modsatte linje afhænger af spelleskader.
Midten til sentKontrol og beskyttelse bliver mere klar, når holdene grupper rundt mål og bærer har brug for en frontlinje.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Colossal Smash er en automatisk del af kitet, der involverer grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Winds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Omkostning 60/65/70/75/80 · Opført række 825Shield of Durand bidrager til bevægelse eller repositionering og hård folkemængde kontrol. dens værdi ændres med koldown, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen før bevægelse i dens effektive område.
Cooldown 18/17/16/15/14 · Omkostning 50 · Opført række 275Justice Punch bidrager til bevægelse eller repositionering. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Omkostning 50 · Opført række 650Hero's Entrance bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dets effektive område.
Cooldown 180/160/140 · Omkostning 100 · Opført række 4000/4750/5500Serpentine Grace er den altid-on-regel, der former Cassiopeia's normale handels- og kampmodell.
Noxious Blast is part of Cassiopeia's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 3.5 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 850Miasma bidrager til en langsom effekt. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 24/22/20/18/16 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Opført række 700Twin Fang bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 0.75 · Omkostning 45 · Opført række 700Petrifying Gaze bidrager til en langsom effekt. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 120/100/80 · Omkostning 100 · Opført række 825Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.