VRC.LOL

Support · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Morgana vs Hecarim

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

MorganaVSHecarim

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneStøtte

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

SupportMorgana

Morgana har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.

Den primære rolle
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt projekt · Support

Evidence-supported Morgana Support

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

World Atlas

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

1
Første punkt

Zaz'Zak's Realmspike

400 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

2
Båd

Liandry's Torment

3,000 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

3
Core

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

4
Senere

Zhonya's Hourglass

3,250 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Rylai's Crystal Scepter

2,600 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

6
Endelig mulighed

Cryptbloom

3,000 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativFolkekontrolMikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.Se hele ruten

Bedst når: Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativTeam bliver brudtLocket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.Se hele ruten

Bedst når: Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseAnvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.Se hele ruten

Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativFolkekontrolMikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.Se hele ruten

Bedst når: Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativTeam bliver brudtLocket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.Se hele ruten

Bedst når: Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom
AlternativKan ikke starte kampeShurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.Se hele ruten

Bedst når: Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

  1. Første punktZaz'Zak's Realmspike
  2. BådLiandry's Torment
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelRylai's Crystal Scepter
  6. Endelig mulighedCryptbloom

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesMorganaSupport

Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Matchup noter

What changes when Hecarim is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Blokker den første kontrol

Black Shield kan nægte en afgørende crowd-kontrolkæde og straffe en overkommet engagement.

Midten til sent

Kontrol og beskyttelse bliver mere klar, når holdene grupper rundt mål og bærer har brug for en frontlinje.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Hold Vex Den anden Bot-lane-mester og nærliggende Jungler kan ændre, om samme engagement er sikker.

Evne til at mindes

Morgana reminders

  • Shrewd brug af Black Shield kan bestemme resultatet af holdkampe.
  • De elementer, der giver overlevelse, gør det meget svært for Morgana at dræbe sammen med Black Shield og Soul Shackles.
  • Tormented Shadow er et fremragende landbrug værktøj, hvis du er ved dig selv i en løb.
Evne til at mindes

Against Hecarim

  • Hecarim får liv fra nærliggende fjender med Ånd af Drømmen, men mangler holdbarhed, bruger brændende skade.
  • Hecarim's ultimate får modstandere til at flygte i terror. Spread ud for at reducere sin magt i kampe.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Folkekontrol

Mikael's Blessing

Mikaels fjerner kvalificeret folkemængde fra en allierede; kontrollere, at effekten faktisk kan rengøres.

Team bliver brudt

Locket of the Iron Solari

Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.

Kan ikke starte kampe

Shurelya's Battlesong

Shurelya's bevægelsespredskab hjælper teamet med at engagere sig eller afbryde, når positionering er problemet.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    Nedkøling (s) 10 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 900
  4. E
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    Nedkøling (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Omkostning 80 · Angivet rækkevidde (enheder) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    Nedkøling (s) 120/110/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 625

Hecarim

  1. P
    WarpathEnglish

    Hecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.

  2. Q
    RampageEnglish

    Hecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.

    Nedkøling (s) 4 · Omkostning 28/26/24/22/20 · Angivet rækkevidde (enheder) 350
  3. W
    Spirit of DreadEnglish

    Hecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.

    Nedkøling (s) 14 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 525
  4. E
    Devastating ChargeEnglish

    Hecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.

    Nedkøling (s) 20/19/18/17/16 · Omkostning 60 · Angivet rækkevidde (enheder) 300
  5. R
    Onslaught of ShadowsEnglish

    Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.

    Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.

    Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Morgana Support kortplan

Brug rækker til at tjene plads, så hold nok mana og cooldowns til den objektive indgang.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder