VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Vayne vs Gnar

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

VayneVSGnar

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneTop

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

TopVayne

Vayne har en genanvendt sekundær rolle her. Det er mindre almindeligt end de primære roller, men det har en anerkendelig rolle-specifik plan.

Anmeldelse Sekundær
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · top

Evidence-supported Vayne Top

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Anmeldelse Sekundær
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Bow

400 guld

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Første punkt

Blade of The Ruined King

3,200 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Båd

Berserker's Greaves

1,100 guld

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Guinsoo's Rageblade

3,000 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Senere

Terminus

3,000 guld

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Fleksibel

Infinity Edge

3,500 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

6
Senere oprethold

Bloodthirster

3,400 guld

Kompletter den seks-tema-indlæg med høje angrebskader og understøtter forlængede forsinkede kampe.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativDe bryder migGuardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.Se hele ruten

Bedst når: Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. SenereTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativDe stjæler armbåndLord Dominik's Regards tilføjer procentdel af armour penetration.Se hele ruten

Bedst når: Lord Dominik's Regards tilføjer procentdel af armour penetration.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativDe bryder migGuardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.Se hele ruten

Bedst når: Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. SenereTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativDe stjæler armbåndLord Dominik's Regards tilføjer procentdel af armour penetration.Se hele ruten

Bedst når: Lord Dominik's Regards tilføjer procentdel af armour penetration.

  1. Første punktBlade of The Ruined King
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CoreGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FleksibelInfinity Edge
  6. Senere opretholdBloodthirster

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesVayneTop

Brug rækker til at styre bølgen og tage mårede transaktioner uden at overgive flygtninge.

Normal draft
Primær træ

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær træ

Resolve

Second WindOvergrowth
Samfundspillet
FlashTeleport
Langt sikkerhed

Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.

Respekter matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.

Matchup noter

What changes when Gnar is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Hold kampen i rækkefølge

Range, bevægelse og procent-helse skade tilbyder en anden svar på en sundhedsstacking linje.

Midten af spillet

Det tydeste vindue er omkring de første færdige elementer, roams og isolerede mål, før hver kamp bliver fuldt grupperet.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Evne til at mindes

Vayne reminders

  • Tumble har mange anvendelser, men det kan ikke passere over vægge.
  • Condemn kan bruges til både pin mål til vægge for at sikre en mord, eller for at undgå en forfølger.
  • Gå ikke i første omgang til en stor holdkamp. Være på dine holdkammerater til at starte.
Evne til at mindes

Against Gnar

  • Gnar kan ikke vinde Rage i 15 sekunder, efter at han bliver fra stor til lille.
  • Gnar's animationer og ressource bar ændrer sig, da han kommer tættere på at forvandle.
  • Gnar's ultimate stones, hvis han slår dig i en mur. Vær forsigtig, når du kæmper ham tæt på en.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

De bryder mig

Guardian Angel

Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

Magisk skade når mig

Wit's End

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

De stjæler armbånd

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards tilføjer procentdel af armour penetration.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Night Hunter er den altid-on-regel, der former Vayne's normale handels- og kampmodell.

  2. Q
    Tumble

    Tumble bidrager til skade. dens værdi ændrer sig med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 6/5/4/3/2 · Omkostning 30 · Opført række 300
  3. W
    Silver Bolts

    Silver Bolts bidrager til skade. dens værdi ændrer sig med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Opført række 750
  4. E
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12 · Omkostning 90 · Opført række 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 100/85/70 · Omkostning 80 · Opført række 1

Gnar

  1. P
    Rage Gene

    Rage Gene er den altid-on-regel, der former Gnar's normale handels- og kampmodell.

  2. Q
    Boomerang Throw / Boulder Toss

    Boomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Opført række 1100
  3. W
    Hyper / Wallop

    Hyper / Wallop bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 7
  4. E
    Hop / Crunch

    Hop / Crunch bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 22/19.5/17/14.5/12 · Opført række 475
  5. R
    GNAR!

    GNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 90/60/30 · Opført række 590

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde

1
Lane

Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kortspil

Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.

3
Kæmper

Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.

Pinger, bevægelser og mål

Vayne Top kortplan

En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.

Fornad

Brug sidelænslejen uden at donere den

Ping
Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
Stå eller bevæge sig
Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
Målsætningen
Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Selv

Lad bølgen skabe den første skridt

Ping
Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
Stå eller bevæge sig
Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
Målsætningen
Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
bag

Beskytt erfaring og kommunikere trykket

Ping
Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
Stå eller bevæge sig
Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
Målsætningen
Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder