VRC.LOL

Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referencia 16.20.1

Nilah

the Joy Unbound

Nilah es un campeón focado en el burst que busca un objetivo de prioridad alcanzable y una ruta de vuelta. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.

InferiorMostly physical damageMelee attacks
El papel habitualInferior
claseEl asesino
dificultadEl número de personas: 10/10
Los ataques básicosMélagaMelee ataques básicos · 225 rango.
Profilo de dañosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referencia16.20.1

Strengths and limits

What Nilah does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Práctica de la lectura campeona

Cómo leer Nilah en una lucha real

Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.

Dama de entrega

Primariamente la presión física

El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.

El ritmo de lucha

Repetidos de acceso

La amenaza crece mientras este campeón puede seguir atacando un objetivo útil. romper el acceso al objetivo, crear distancia o utilizar el control antes de que el patrón repetido se establezca.

Rango y acceso

Necesita acceso cercano para los ataques básicos

Rango, desaceleración, desplazamiento y terreno pueden negar el contacto limpio que el campeón quiere. Planificar la ruta tan cuidadosamente como el daño después de la llegada.

Título Tipo de trabajo de equipo

amenaza con un objetivo de prioridad alcanzable

Un ángulo limpio es más importante que atacar la unidad más cercana de inmediato.Tenga en cuenta una salida, reestablecimiento o ruta de seguimiento antes de cometer.

Control de control

El movimiento puede ser la defensa más limpia

Cuando el control duro no es la principal amenaza, la distancia, la visión y una ruta segura pueden ser más útiles que comprar Tenacity automáticamente.

Protección y sostenimiento

Ver si la recuperación cambia la lucha

Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.

El patrón de recursos

Coldowns y Mana tienen ambas cosas

El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.

Leer todo el equipoEl mismo campeón puede crear un problema diferente después de cambiar el papel, los elementos o los aliados. Re-check el partido visible antes de comprometerse a una respuesta defensiva.

Defensive item reference

What can help against Nilah?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesHealing or sustainEscudosPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Defensa física

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Repetidos ataques

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Las griegas críticas

Presagio de Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Colmillo de serpiente

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Plan normal y mapa de rol clasificado

Where Nilah fits on Summoner's Rift

Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.

SuperiorRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nilah es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de Top revisada. Top generalmente necesita lanza independiente, negociación duradera o presión de la línea lateral fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
JungleRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nilah es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de la selva revisada. la selva generalmente necesita monstruos repetibles claros, seguros y control objetivo sin ingresos de la línea. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
CentralRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nilah es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de medio revisada. Mid generalmente necesita seguridad solo-lane, además de control de ondas, roaming o presión de fusión fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
SupportRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Nilah normalmente se juega Bot y actualmente no tiene una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel

Referencia del kit

Nilah capacidades

Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1
P
Pasivo

Júbilo sin fin

Lo que haceNilah obtiene experiencia adicional por asestar el último golpe a súbditos, además de la capacidad de mejorar y compartir la curación y los escudos de los aliados cercanos.

Lectura practicaJoy Unending es una parte automática del kit que implica protección o soporte. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

Protección

La protección o el sustento es parte del valor del elenco. Compare su sincronización con el daño recibido en lugar de leer solo el efecto ofensivo.

Q
Q Capacidad

Hoja sin forma

Lo que haceCon un chasquido de su espada látigo, Nilah daña a todos los enemigos golpeados en una línea recta en la dirección elegida. Esta acción aumenta brevemente el alcance de sus ataques.

Lectura practicaEl Blade sin forma contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown4 secCoste30Rango listado600 unidades
W
W Capacidad

Velo exultante

Lo que haceNilah se envuelve en niebla, lo que aumenta su velocidad de movimiento y le permite esquivar con elegancia todos los ataques que reciba. Los aliados a los que toque durante la duración de la niebla también obtendrán este efecto.

Lectura practicaJubilant Veil is part of Nilah's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown26/25/24/23/22 secCoste60/45/30/15/0Rango listado150 unidades
E
E Capacidad

Estela

Lo que haceNilah se desliza hacia su objetivo con entusiasmo e inflige daño a todos los enemigos a los que atraviesa.

Lectura practicaSlipstream contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Coste40Rango listado550 unidades
Movimiento

El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.

R
último

Apoteosis

Lo que haceHaciendo girar su espada látigo con gran regocijo, Nilah inflige daño a los enemigos que la rodean y los atrae hacia ella.

Lectura practicaApotheosis contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown110/95 / 80 secCoste100Rango listado400 unidades

Niveles 1-18

Nilah · Vida / Maná · Habilidades

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

nivel 1570 Vida350 Maná
nivel 3719 Vida402 Maná
nivel 6969 Vida488 Maná
nivel 111,456 Vida657 Maná
nivel 162,032 Vida857 Maná
nivel 182,287 Vida945 Maná

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFormless Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sec
W
Basic abilityJubilant Veil

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 secRank 225 secRank 324 secRank 423 secRank 522 sec
y
Basic abilitySlipstream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
últimoApotheosis

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 secRank 295 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelVidaManáAbility milestone
1570350 ManáChoose the first basic ability
2643375 ManáAdd another basic ability or rank
3719402 ManáAdd another basic ability or rank
4799429 ManáSpend one ability point
5882458 ManáSpend one ability point
6969488 ManáFirst ultimate rank normally available
71,059520 ManáSpend one ability point
81,153552 ManáSpend one ability point
91,251586 ManáSpend one ability point
101,352621 ManáSpend one ability point
111,456657 ManáSecond ultimate rank normally available
121,564695 ManáSpend one ability point
131,676733 ManáSpend one ability point
141,791773 ManáSpend one ability point
151,910814 ManáSpend one ability point
162,032857 ManáFinal ultimate rank normally available
172,158900 ManáSpend one ability point
182,287945 ManáSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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Elige un edificio de la queue-aware, comparar a un oponente de la línea, o volver a la biblioteca completa campeona.

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