Vayne es un distribuidor de daños en línea que necesita espacio seguro y tiempo para seguir atacando. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
◎Los ataques básicosRangadoLos ataques básicos de la categoría · 550 rango.
◈Profilo de dañosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch de referencia16.20.1
Strengths and limits
What Vayne does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Tumble tiene muchos usos, pero no puede pasar por las paredes.
2
Condemn puede ser usado para ambos objetivos de pin a paredes para asegurar un asesinato, o para escapar de un perseguidor.
3
No vayas en primer lugar a una gran lucha de equipo. Espere que tus compañeros de equipo inicien.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Vayne es frágil - vuelve la presión sobre ella y ella será obligada a jugar con cautela.
2
Deny Vayne la oportunidad de pinar contra las paredes.
Práctica de la lectura campeona
Cómo leer Vayne en una lucha real
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
Dama de entrega
Primariamente la presión física
El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.
El ritmo de lucha
Repetidos de acceso
La amenaza crece mientras este campeón puede seguir atacando un objetivo útil. romper el acceso al objetivo, crear distancia o utilizar el control antes de que el patrón repetido se establezca.
Rango y acceso
El espacio protege la producción repetida
Los ataques de orden son útiles sólo mientras quede una línea segura hacia el objetivo. los lados, el control duro y las rutas de escape bloqueadas pueden eliminar ese beneficio rápidamente.
Título Tipo de trabajo de equipo
amenaza con un objetivo de prioridad alcanzable
Un ángulo limpio es más importante que atacar la unidad más cercana de inmediato.Tenga en cuenta una salida, reestablecimiento o ruta de seguimiento antes de cometer.
Control de control
Identificar la restricción de movimiento exacta
Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.
Protección y sostenimiento
Ver si la recuperación cambia la lucha
Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.
El patrón de recursos
Coldowns y Mana tienen ambas cosas
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Defensive item reference
What can help against Vayne?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesReducible controlDesplazamientoHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Defensa física
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Repetidos ataques
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Plan normal y mapa de rol clasificado
Where Vayne fits on Summoner's Rift
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
SuperiorSecundario
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Vayne tiene un rol secundario indicado en esta referencia histórica. Es menos habitual que sus roles principales, pero cuenta con un plan reconocible para ese rol.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Vayne es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de la selva revisada. la selva generalmente necesita monstruos repetibles claros, seguros y control objetivo sin ingresos de la línea. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Vayne es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de medio revisada. Mid generalmente necesita seguridad solo-lane, además de control de ondas, roaming o presión de fusión fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Vayne tiene un plan de transporte de Bot establecido que puede escalar a través de la granja de la línea compartida y trabajar con un socio de apoyo.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Vayne normalmente se juega Bot y actualmente no tiene una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.
Lo que haceVayne caza implacablemente a los malhechores y obtiene velocidad de movimiento cuando avanza hacia un campeón enemigo cercano.
Lectura practicaNight Hunter es el siempre en regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Vayne.
Q
QCapacidad
Pirueta
Lo que haceVayne realiza una pirueta para preparar su próximo disparo, el cual infligirá daño adicional.
Lectura practicaTumble contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Lo que haceVayne impregna sus proyectiles de un metal especial, tóxico para los seres maléficos. El tercer ataque o habilidad consecutivos contra el mismo objetivo inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero adicional.
Lectura practicaEl valor de la bolsa de plata cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Rango listado750 unidades
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
ECapacidad
Condena
Lo que haceVayne saca una pesada ballesta y dispara un enorme proyectil contra su objetivo, infligiéndole daño y haciendo que retroceda. Si este impacta contra un obstáculo del terreno, queda empalado, aturdido y recibe daño adicional.
Lectura practicaCondemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Lo que haceVayne se prepara para una confrontación épica y obtiene daño de ataque adicional, invisibilidad durante Pirueta, reducción de enfriamiento para Pirueta y más velocidad de movimiento adicional durante Cazadora noctívaga.
Lectura practicaFinal Hour contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown100/85 / 70 secCoste80
Niveles 1-18
Vayne · Vida / Maná · Habilidades
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.