
World Atlas
400 oroOfrece apoyo a los ingresos y las ganancias.
Support · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1
Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.
Role de Fijo
Yuumi tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.
Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.
Plan Normal · Apoyo
Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

Ofrece apoyo a los ingresos y las ganancias.

Completar la búsqueda de apoyo centrada en utilidad.

Limpa el control de la multitud removible de un aliado.

Mejora la curación repetida en las batallas más largas.

Ads velocidad de ataque y daño en el ataque cuando el portador adjunto elegido puede usar ambos.

Complete el inventario de seis elementos con velocidad de movimiento y velocidad de capacidad para las repetidas rotaciones de juego tardío.

Complete el inventario de seis artículos con salud y un lento para los espellcasters que necesitan control repetido.
Opciones de construcción completas
Revisión de recomendaciones pendiente
Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.
Mejor cuando: Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.
Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.
Runes y Summoner
Yuumi puede seguir a su socio Bot a través de You and Me!, por lo que esta página de soporte revisada utiliza Heal para el par y Ignite para la presión de la línea en lugar de gastar una slot en Teleport.
Replace Ignite con Exhaust cuando una ventana de deslizamiento o corta es la amenaza más clara para Yuumi y su socio Bot.
Dile al socio de Bot que Yuumi está llevando Heal para que la pareja no lo duplicue sin razón.
Compatibilidad Notas
Siga el cooldown y el rango de la capacidad que inicia su comercio más seguro. No trate esta página como una reclamación de contra estadística.
Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.
Alternativas estáticas
Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.
Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.
Capacidad de referencia
Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1
Feline Friendship es el siempre en la regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Yuumi.
Prowling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 6.5 · Coste 50/55/60/65/70/75 · Rango listado 25000You and Me! contribuye a la protección o la interacción de soporte y ataque básico. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Rango listado 25000Zoomies contribuye a la interacción de ataque básico. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown 10 · Coste 80/90/100/110/120 · Rango listado 25000Final Chapter contribuye a la protección o el mantenimiento y el daño. su valor cambia con el alquiler, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown 120/110/100 · Coste 100 · Rango listado 1100Doom 'n Gloom es una parte automática del kit que implica el control y daños de la multitud. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.
Mistral Bolt es un lanzamiento a distancia que involucra su efecto listado. Respete su línea o área objetivo y evite gastarlo cuando el oponente simplemente pueda alejarse antes del intercambio importante.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Coste 45/50/55/60/65 · Rango listado 1200Personal Space contribuye a la protección o el mantenimiento y el daño. su valor cambia con el alquiler, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Coste 75 · Rango listado 475Looming Darkness crea configuración o presión de área. Colócalo donde el oponente debe elegir entre entrar en su espacio, cambiar de ruta o abandonar la contienda inmediata.
Cooldown 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Rango listado 800Shadow Surge es un lanzamiento a distancia que implica movimiento o reposicionamiento y daño. Respete su línea o área objetivo y evite gastarlo cuando el oponente simplemente pueda alejarse antes del intercambio importante.
Cooldown 140/120/100 · Coste 100 · Rango listado 2000/2500/3000Adaptación del plan
Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.
Denar espacio con su compañero de ruta, pero mantener el transporte conectado a la ola en lugar de roaming en cada ocasión.
Moviarse primero con un aliado, establecer una visión y proteger el camino que su equipo utilizará para entrar.
Comienza sólo cuando los aliados pueden seguir, luego cambia a pila si un enemigo llega al carguero protegido.
Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.
Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.
Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.
Mantenga una ola de colapso, bloquea un mergullo y evita gastar la capacidad defensiva clave en poke de bajo valor.
Introduce la oscuridad con otro jugador y esté en la entrada útil más cercana en lugar de llegar a la visión profunda.
Peel primero y castigar la sobreextensión. un engaño ciego rara vez repara un juego perdido.
Pings, movimiento y objetivos
Mantenga el transporte conectado a un espacio seguro. señalar peligro lo antes suficiente para evitar la lucha, no después de que la protección ya sea tarde.
Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.
Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.
Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.
Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.
Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.
Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.
Mantenga preparado
La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.