
Doran's Shield
450 oroAds regeneración de la salud para una apertura de la línea defensiva.
Top · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1
Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.
Role de Fijo
Maokai tiene un papel secundario revisado aquí. es menos común que los roles primarios, pero tiene un plan de papel específico reconocible.
Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.
Plano normal · Top
Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

Ads regeneración de la salud para una apertura de la línea defensiva.

Reduce la presión de ataque básico físico; cambia botas cuando no es el problema del proyecto.

Admite la salud y la curación repetida durante las luchas de primera línea.

Builds mana and health before transforming automatically into Fimbulwinter.

Admite la resistencia mágica y mejora la entrada y la auto-cura.

Ads armour y anti-salud cuando los enemigos ataques graves deben golpear.

Ads una parte revisada de este campeón y el núcleo de rol.
Opciones de construcción completas
Revisión de recomendaciones pendiente
Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.
Mejor cuando: Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.
Mejor cuando: Kaenic Rookern es una respuesta defensiva cuando el verdadero problema es el daño mágico repetido.
Mejor cuando: Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.
Runes y Summoner
Toma las transacciones de la línea medidas, la durabilidad de la escala y mantiene una ruta de vuelta al mapa.
Teleport conserva los recuerdos y el acceso a la línea lateral. Ignite es un deliberado trade-off de presión, no una actualización universal.
Mantenga las runas secundarias defensivas cuando el poke repetido o un comercio comprometido puede decidir el camino.
Compatibilidad Notas
Siga el cooldown y el rango de la capacidad que inicia su comercio más seguro. No trate esta página como una reclamación de contra estadística.
Tratamiento Vex Su jungle, las ondas cercanas y cuáles compañeros pueden moverse determinan si el mismo comercio o la rotación es segura.
Alternativas estáticas
Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

Kaenic Rookern es una respuesta defensiva cuando el verdadero problema es el daño mágico repetido.

Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.
Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.Capacidad de referencia
Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1
Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Los ataques básicos de Maokai también lo curan e infligen daño adicional tras un enfriamiento moderado. Cada vez que Maokai lanza un hechizo o es golpeado por un hechizo enemigo, este enfriamiento se reduce.
Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.
Enfriamiento (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Coste 40 · Alcance indicado (unidades) 600Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.
Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 525Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.
Enfriamiento (s) 18/17/16/15/14 · Coste 60/65/70/75/80 · Alcance indicado (unidades) 1100Maokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.
Enfriamiento (s) 130/110/90 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 3000Vex se potencia periódicamente, lo que provoca que su siguiente habilidad básica aterrorice a los enemigos e interrumpa los deslizamientos. Cuando un enemigo cercano se desliza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional. También reduce el enfriamiento de su estado potenciado.
Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.
Enfriamiento (s) 8/7/6/5/4 · Coste 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1200Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Enfriamiento (s) 16/15/14/13/12 · Coste 75 · Alcance indicado (unidades) 475Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos.
Enfriamiento (s) 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 800Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.
Enfriamiento (s) 140/120/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 2000/2500/3000Adaptación del plan
Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.
Mantenga una ola favorable, presiona al enemigo de la granja y mantiene suficiente visión para sobrevivir al segundo oponente.
Push antes de moverse a un objetivo; llegar a través de una ruta conocida en lugar de dejar de lado la ola y su cierre.
Utilice el liderazgo para ocupar el espacio para el equipo. No persigue a través de toda la formación enemiga para un solo objetivo.
Mantenga salud y miniones equilibrados para que un comercio pobre no decida el camino.
Moviendo después de que la ola se trate y comunicarse si el opuesto Top laner deja primero.
Elige entre la línea de frente, la presión lateral y llevar el acceso de acuerdo con el kit campeón.
La granja está cerca de la seguridad, evita repetir el comercio perdido y pide ayuda sólo cuando la ola crea una ventana realista.
No sigan un oponente más fuerte a través del río invisible. señalar el movimiento y recuperar los recursos garantizados.
Contribuir el control o la presión al objetivo más cercano seguro en lugar de tratar de reparar el puntuación por sí solo.
Pings, movimiento y objetivos
Un paso útil comienza con una ola manejada, una ruta visible y un compañero de equipo que sabe que está llegando.
Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.
Push, captura o comunica la ola antes de salir para que el oponente no obtiene un libre movimiento y ingreso libre.
Utilice en Mi camino para el camino que realmente está tomando y peligro donde un adversario invisible puede llegar.
Moviendo a través de la visión controlada con el Jungler o otro aliado en lugar de mirar el objetivo en la cara.
Decide si está involucrando, en la frente, flancando o protegiendo un cargador antes de que comience la lucha.
Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.
Mantenga preparado
La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.