VRC.LOL

Top · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Vayne vs Olaf

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

VayneVSOlaf

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSuperior

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

TopVayne

Vayne tiene un papel secundario revisado aquí. es menos común que los roles primarios, pero tiene un plan de papel específico reconocible.

Recogida secundaria
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
16.16 Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Top

Evidence-supported Vayne Top

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

Recogida secundaria
S
Draft / Apertura clasificada · separado del elemento 1

Doran's Bow

400 oro

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
El primer elemento

Blade of The Ruined King

3,200 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 oro

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Núcleo

Guinsoo's Rageblade

3,000 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Lato

Terminus

3,000 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibles

Infinity Edge

3,500 oro

Mantiene una opción revisada tardía después de la verificación cruzada del parche anterior; muévalo o reemplácelo solo cuando esté presente el problema de coincidencia indicado.

6
Posteriormente sustituido

Bloodthirster

3,400 oro

Complete el inventario de seis elementos con un alto daño de ataque y soporta para largas batallas tardías.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMortal Reminder combina penetración de armadura con anticuración.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mortal Reminder combina penetración de armadura con anticuración.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaMe quebranGuardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. LatoTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaEl daño mágico me llegaWit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.Ver ruta completa

Mejor cuando: Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaSe han arrojadoLord Dominik's Regards añade la penetración de la armadura por porcentaje.Ver ruta completa

Mejor cuando: Lord Dominik's Regards añade la penetración de la armadura por porcentaje.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMortal Reminder combina penetración de armadura con anticuración.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mortal Reminder combina penetración de armadura con anticuración.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaMe quebranGuardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. LatoTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaEl daño mágico me llegaWit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.Ver ruta completa

Mejor cuando: Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaSe han arrojadoLord Dominik's Regards añade la penetración de la armadura por porcentaje.Ver ruta completa

Mejor cuando: Lord Dominik's Regards añade la penetración de la armadura por porcentaje.

  1. El primer elementoBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexiblesInfinity Edge
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster

Runes y Summoner

Runes y SummonerVayneTop

Utilice el rango para gestionar la ola y tomar las transacciones medidas sin rendir la ruta de escape.

Normal con selección
Árbol Primario

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Árbol Secundario

Resolve

Second WindOvergrowth
El suministro
FlashTeleport
Long-lane seguridad

Teleport conserva los recuerdos y el acceso a la línea lateral. Ignite es un deliberado trade-off de presión, no una actualización universal.

Respeto a la Matchup

Mantenga las runas secundarias defensivas cuando el poke repetido o un comercio comprometido puede decidir el camino.

Compatibilidad Notas

What changes when Olaf is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Mantenga la lucha en el rango

La gama, el movimiento y el daño por ciento de la salud ofrecen una respuesta diferente a un trayecto de salud.

Juego medio

La ventana más clara está alrededor de los elementos completados, los ramos y los objetivos aislados antes de que cada lucha se agrupa completamente.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Tratamiento Vex Su jungle, las ondas cercanas y cuáles compañeros pueden moverse determinan si el mismo comercio o la rotación es segura.

Capacidad de recuerdos

Vayne reminders

  • Tumble tiene muchos usos, pero no puede pasar por las paredes.
  • Condemn puede ser usado para ambos objetivos de pin a paredes para asegurar un asesinato, o para escapar de un perseguidor.
  • No vayas en primer lugar a una gran lucha de equipo. Espere que tus compañeros de equipo inicien.
Capacidad de recuerdos

Against Olaf

  • Olaf se vuelve más peligroso la vida inferior que es. Salva tus discapacidades para terminarlo.
  • Evitar a Olaf de llegar a su axe minimizará la cantidad de molestias que puede causar en la fase de lanza.
  • Olaf ha reducido las defensas de los daños durante Ragnarok, a pesar de ser inmunidad a los discapacitados.Si no puedes escapar de Olaf durante Ragnarok, trate de centrarte en él con tus compañeros de equipo.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Tanto cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina penetración de armadura con anticuración.

Me quebran

Guardian Angel

Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

El daño mágico me llega

Wit's End

Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

Se han arrojado

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards añade la penetración de la armadura por porcentaje.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Night Hunter es el siempre en regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Vayne.

  2. Q
    Tumble

    Tumble contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 6/5/4/3/2 · Coste 30 · Rango listado 300
  3. W
    Silver Bolts

    El valor de la bolsa de plata cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Rango listado 750
  4. y
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12 · Coste 90 · Rango listado 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 100/85/70 · Coste 80 · Rango listado 1

Olaf

  1. P
    Berserker Rage

    Berserker Rage es una parte automática del kit que implica la interacción de ataque básico. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada combate de la misma manera.

  2. Q
    Undertow

    Recoge el hacha solo cuando sea seguro; comprueba el enfriamiento restante antes de volver a lanzarla.

    Cooldown 9 · Coste 50/55/60/65/70 · Rango listado 1000
  3. W
    Tough It Out

    Tough It Out contribuye a la protección o a la sustancia y la interacción de ataque básico. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Coste 50 · Rango listado 700
  4. y
    Reckless Swing

    Reckless Swing contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Rango listado 325
  5. R
    Ragnarok

    Ragnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 100/90/80 · Coste 100 · Rango listado 400

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la ola y sus más fuertes colchones

1
Lane

Mantenga salud y miniones equilibrados para que un comercio pobre no decida el camino.

2
Mapa de juego

Moviendo después de que la ola se trate y comunicarse si el opuesto Top laner deja primero.

3
peleas

Elige entre la línea de frente, la presión lateral y llevar el acceso de acuerdo con el kit campeón.

Pings, movimiento y objetivos

Vayne Top mapa

Un paso útil comienza con una ola manejada, una ruta visible y un compañero de equipo que sabe que está llegando.

Avance

Utilice el lodo lateral sin darlo

hacer ping
Ping Enemigo Perdida cuando el opuesto Top se desprende, luego en Mi camino antes de un movimiento flanco o objetivo.
Estar o mover
Pulsar la ola antes de moverse. quedarse si dejaría entregar varios miniones o su torre de vuelta al oponente.
Objetivo
Llegar a través de un camino conocido y señalar si estás en la frente, flanking o protegiendo un cargador. No entra solo antes que el equipo pueda seguir.
Incluso

Hacer que la onda crea el primer paso

hacer ping
Utilice al enemigo que desaparece temprano, peligro en el camino que pueden tomar, y en mi camino sólo después de que su propia ola sea tratada.
Estar o mover
Moviendo después de empujar o en un recorrido compartido. No sigan por el río desorientado simplemente porque el oponente ha dejado primero.
Objetivo
Dile al equipo si puede moverse antes de que comience el objetivo.Aprenda con la visión y ahorra el cooldown necesario para el primer compromiso real.
detrás

Proteger la experiencia y comunicar la presión

hacer ping
Ping Enemigo desaparece de inmediato y retira si los compañeros están a punto de encontrar el más fuerte Top laner sin usted.
Estar o mover
No se ajuste a un oponente más fuerte a través de la oscuridad.Claro la ola segura, luego grupo por la ruta controlada más corta.
Objetivo
Si el equipo todavía lucha, proporcione control o protección en lugar de intentar un flanco aislado.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Tratar la onda

    Push, captura o comunica la ola antes de salir para que el oponente no obtiene un libre movimiento y ingreso libre.

  2. 2
    Señalando el camino

    Utilice en Mi camino para el camino que realmente está tomando y peligro donde un adversario invisible puede llegar.

  3. 3
    Entrar juntos

    Moviendo a través de la visión controlada con el Jungler o otro aliado en lugar de mirar el objetivo en la cara.

  4. 4
    Elegir el trabajo

    Decide si está involucrando, en la frente, flancando o protegiendo un cargador antes de que comience la lucha.

Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones