Riot Games · Obra de arte mundialUna patria isleña antes que el puerto
La vida y el culto a Buhru son anteriores a la ciudad comercial de los recién llegados. El papel de Illaoi proporciona una ruta hacia la cultura viva que rodea el puerto.

Fortuna, monstruos marinos y negocios peligrosos
Un concurrido puerto en las Islas de la Llama Azul donde cazadores, contrabandistas y capitanes hacen fortuna. Las oportunidades rara vez llegan sin un precio y el mar circundante tiene sus propios poderes y leyendas.
Una forma más clara de conocer la historia
Sigue el orden relativo de la historia. Estas etapas no asignan fechas de calendario ni implican que cada biografía enlazada comparta una cronología exacta.
Riot Games · Obra de arte mundialLa vida y el culto a Buhru son anteriores a la ciudad comercial de los recién llegados. El papel de Illaoi proporciona una ruta hacia la cultura viva que rodea el puerto.
Riot Games · Obra de arte mundialLa caza de monstruos marinos y el transporte marítimo convierten el puerto en una ciudad activa. La vida mortal de Pyke conecta la riqueza obtenida en tierra con las personas que corren los mayores riesgos en el mar.
Riot Games · Obra de arte mundialLas ambiciones rivales de los capitanes dan forma a las luchas del puerto por el control. Miss Fortune y Gangplank muestran por qué un cambio de gobernante no hace que la fortuna de Aguasturbias sea segura o predecible.
Las obras de arte preparan el escenario; no describe cada evento. Los números de etapa muestran el orden de lectura.
Un pasado que da forma al presente
El puerto creció dentro de una isla cuyas tradiciones Buhru son más antiguas que las empresas de los recién llegados. La caza de monstruos marinos y el comercio marítimo crearon oportunidades para capitanes y tripulaciones. Los cambios de poder rara vez borran los peligros del mar o la relación de la comunidad con Nagakabouros.
La historia debajo del paisaje.
Los recién llegados a Aguasturbias construyeron un puerto entre la antigua cultura de los Buhru. Los capitanes y cazadores de monstruos persiguen su fortuna, mientras que la fe de Illaoi proporciona un sentido de propósito muy diferente. El puerto y las Islas Serpientes presentan ambos lados de este escenario.
Nombres que vale la pena conocer

Los accesos traicioneros se abren a un puerto repleto de oportunidades y peligros. El transporte marítimo, la caza de monstruos marinos y la competencia entre capitanes dan forma a la ciudad que la rodea.
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Ilustración regional · sitio exacto no representadoUn viejo puente de piedra conecta los concurridos muelles con los barrios marginales más allá de los acantilados del puerto. Es un lugar con nombre en el entorno de Aguasturbias, así como un nombre familiar en la historia del mapa de League.
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La isla natal de los Buhru rodea el puerto construido por los recién llegados. La fe de Illaoi y el culto a Nagakabouros conectan esta cultura más antigua con las historias de campeones de Aguasturbias.
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La industria de la caza de Bilgewater convierte a inmensas criaturas marinas en trabajo, riqueza y peligro. La vida de Pyke como arponero hace que los muelles sean un escenario particularmente importante para comprender la traición detrás de su regreso.
Explora este lugarGente de Runaterra
Estas son conexiones de historias regionales, incluidos orígenes y afiliaciones. No confirman dónde está un personaje ahora.
FizzSu lugar en la historia más amplia
Fizz es un yordle anfibio conectado a los arrecifes y aguas alrededor de Aguasturbias. Los marineros a menudo explican sus encuentros con él a través de la superstición, confundiendo su naturaleza inusual con la de un espíritu del océano.
GangplankSu lugar en la historia más amplia
Gangplank construyó su autoridad en Aguasturbias a través del miedo, la violencia y la reputación de un rey saqueador. Los capitanes competidores del puerto y las empresas criminales alguna vez estuvieron bajo su brutal gobierno.
GravesSu lugar en la historia más amplia
Malcolm Graves construyó su reputación a través de trabajos peligrosos, juegos de azar y robos. Opera al margen de la ley común, pero sigue un código personal que hace que la confianza y la traición sean particularmente importantes.
IllaoiSu lugar en la historia más amplia
Illaoi es una líder espiritual de Buhru cuya autoridad proviene de su servicio a Nagakabouros. Las Islas Serpiente proporcionan el escenario cultural para una fe más antigua que el puerto construido por los recién llegados a Aguasturbias.
Miss FortuneSu lugar en la historia más amplia
La infancia de Sarah Fortune quedó destrozada cuando Gangplank asesinó a su familia. Convertirse en un cazador y capitán capaz convirtió la supervivencia en una búsqueda paciente del hombre responsable.
NautilusSu lugar en la historia más amplia
Nautilus pertenece a las historias de miedo que cuentan los marineros sobre las aguas alrededor de Aguasturbias. El inmenso traje de buzo y el ancla conservan la sensación de una persona cuya traición se ha vuelto difícil de recordar con claridad.
PykeSu lugar en la historia más amplia
Pyke trabajó en los muelles de matanza de Bilgewater como arponero, arriesgando su vida en el comercio de monstruos marinos. Ser abandonado durante una cacería convirtió la brutal economía de la ciudad en una traición personal.
Tahm KenchSu lugar en la historia más amplia
Tahm Kench se acerca a las personas a través del encanto, el apetito y la promesa de que un deseo puede satisfacerse. Los modales familiares de un viajero ocultan un demonio interesado en lo que sigue al trato.
Twisted FateSu lugar en la historia más amplia
Twisted Fate construyó una vida errante en torno a las cartas, el engaño y la capacidad de leer una oportunidad. Charm le permite moverse entre personas que de otro modo preferirían mantener afuera a un famoso estafador.
NilahSu lugar en la historia más amplia
El poder de Nilah está ligado a Ashlesh, un antiguo demonio de la alegría. Ganar fuerza para enfrentar amenazas monstruosas le costó toda la gama de emociones a través de las cuales se experimenta una vida ordinaria.
Mira más de cerca
Arte oficial de Riot. La galería incluye el escenario regional; No todas las imágenes representan este hito exacto. Abre una imagen para ver la composición completa.
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View obra de arte completaVRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.
La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.
Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.