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Una civilización perdida y la Niebla Negra

Islas de las Sombras

Una vez que fueron las Islas Benditas, esta tierra fue transformada por una catástrofe mágica. La Niebla Negra une a los muertos inquietos a una civilización arruinada, mientras que algunos supervivientes aún se resisten a lo que se ha convertido.

03Etapas de la historia
1Lugares en esta guía
11Conexiones campeonas

Una forma más clara de conocer la historia

La historia, paso a paso.

Sigue el orden relativo de la historia. Estas etapas no asignan fechas de calendario ni implican que cada biografía enlazada comparta una cronología exacta.

  1. The LibraryRiot Games · Obra de arte mundial
    01

    El santuario de las Islas Benditas

    Antes de la Niebla Negra, el conocimiento y los tesoros guardados daban forma a la identidad de las islas. Las instituciones de Helia proporcionan el escenario para personas cuyas historias posteriores están destinadas a la catástrofe.

  2. The Sundered Vaults of ArcanaRiot Games · Obra de arte mundial
    02

    La Ruina transforma la tierra

    El intento de Viego de restaurar la vida de Isolda desata una catástrofe. La búsqueda anterior de curación de Kalista y las opciones que la rodean conectan la tragedia personal con la destrucción de una civilización.

Las obras de arte preparan el escenario; no describe cada evento. Los números de etapa muestran el orden de lectura.

Más historia y contexto regional

Un pasado que da forma al presente

Historia de la región

Las Islas Benditas alguna vez ofrecieron santuario y preservaron el conocimiento. La catástrofe conocida como la Ruina transformó ese legado en la Niebla Negra y un paisaje de muertos inquietos. Los supervivientes y los espíritus no comparten un mismo propósito: algunos explotan la maldición, mientras que otros luchan contra ella.

La historia debajo del paisaje.

¿Qué está en juego?

El nombre esconde una identidad anterior: las Islas Benditas. El conocimiento y el santuario dieron paso a la Ruina y la Niebla Negra. Viego y Kalista se conectan con la catástrofe, mientras que Maokai y Yorick muestran por qué la historia de la región es también de resistencia.

Nombres que vale la pena conocer

Lugares en esta región

capital perdido

Helia

La capital costera de las Islas Benditas se convirtió en parte de la catástrofe que creó las Islas de la Sombra. Bibliotecas y bóvedas en ruinas conservan huellas de su antigua búsqueda del conocimiento.

Explora este lugar

Gente de Runaterra

Campeones conectados a esta región

Estas son conexiones de historias regionales, incluidos orígenes y afiliaciones. No confirman dónde está un personaje ahora.

EliseElise

Su lugar en la historia más amplia

El poder de Elise comienza en la alta sociedad noxiana, donde el estatus y la influencia ocultan una ambición depredadora. Su conexión con un semidiós araña transforma los métodos que utiliza para preservar esa vida privilegiada.

GwenGwen

Su lugar en la historia más amplia

Gwen comenzó como una muñeca hecha a mano, llevando el cuidado de su creador antes de que ella pudiera experimentar el mundo por sí misma. Volverse viva transforma ese afecto heredado en algo que ella puede elegir expresar activamente.

HecarimHecarim

Su lugar en la historia más amplia

La vida mortal de Hecarim estuvo ligada a la caballería, la ambición y la violencia. La catástrofe de las Islas Benditas fusionó al jinete y la montura en una única forma espectral en lugar de provocar una muerte ordinaria.

KarthusKarthus

Su lugar en la historia más amplia

Karthus abordó la muerte con fascinación en lugar del miedo que siente la mayoría de la gente. Las Islas de las Sombras le ofrecieron una forma de perseguir la unión de la vida y la muerte que celebran sus canciones.

MaokaiMaokai

Su lugar en la historia más amplia

Maokai conocía las Islas Benditas antes de que la Niebla Negra transformara su paisaje. Como espíritu de la naturaleza, la pérdida de ese hogar vivo fue parte de su propio ser y no un desastre político lejano.

VexVex

Su lugar en la historia más amplia

La insatisfacción de Vex con la alegría de Bandle City la lleva hacia las Islas de la Sombra. El lugar que los demás miran con horror ofrece la tristeza en la que ella se siente más cómoda.

YorickYorick

Su lugar en la historia más amplia

La vocación religiosa de Yorick lo puso al borde de la muerte antes de que la Ruina destruyera el mundo alrededor de su orden. La supervivencia le dejó una habilidad que la mayoría de la gente consideraría una maldición.

SennaSenna

Su lugar en la historia más amplia

La infancia de Senna estuvo perseguida por Black Mist mucho antes de que se uniera a los Sentinel. Luchar contra ello se convirtió en un propósito elegido, pero no impidió que Thresh aprisionara su alma dentro de su linterna.

Todas las regionesLea la guía regional de Riot ↗
Fuentes y contexto de la historia.Historias oficiales, créditos de obras de arte y notas de lectura.

De donde vienen las historias

VRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.

Lo que muestran las imágenes

La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.

Un mundo todavía en proceso de escritura

Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.