Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1
Referent patch 16.20.1
the Wuju Bladesman
Master Yi on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Kui olete ringi vastu rangitud mängijate, tasakaalustamine Meditate võib võimaldada teil jääda ringi kauem ja saada taseme kiiremini kui nad tahavad.
Wuju Style on väga tugev varakult viimase löögi minioni jaoks.
Proovige kasutada Alpha Strike minion ees vaenlase meistriks nii, et sa asetada turvalise kaugusega lõpus rist.
Meditatsioon on tõhus vahe paranemise meetod aja jooksul, kuid Master Yi on tundlik koordineeritud meeskond võidud varakult mängu.
Kui Master Yi üritab põllumeestel Alpha Strike, lööb teda mõned korrad, nii et ta peab raviks Meditate'iga manata kasutama.
Kuigi Master Yi ei saa Highlander'i kasutamisel aeglustada, võivad teised puudused teda oma jälgedes peatada.
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Ohtu kasvab, kui see meister võib jätkata kasuliku sihtmärgi rünnakut. rikkuda sihtkohta juurdepääsu, luua kaugus või kasutada kontrolli enne korduva musteri paigaldamist.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Master Yi ei ole ülevaatatud Top Route Draft / Ranked. Swiftplay'is näidatud rutiin on eraldi, sest selle algusreeglid, kiirus või tõendid võivad olla erinevad.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Master Yi on kehtestatud selge ja kaardiplaani, mis saab toimida ilma laine sissetulekuta, vaidlustades laagri ja eesmärke.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Master Yi ei ole läbivaadatud Kesk tee kavandatud / Ranked. Swiftplay'is näidatud tee hoitakse eraldi, sest selle algusreeglid, kiirus või tõendid võivad olla erinevad.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Master Yi ei ole Draft / Ranked jaoks läbi vaadatud Bot-režiimi. Swiftplay'is näidatud režiim hoitakse eraldi, sest selle algusreeglid, kiirus või tõendid võivad olla erinevad.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Master Yi ei ole läbivaadatud Draft / Ranked'i toetuse teed. Swiftplay'is näidatud teed hoitakse eraldi, sest selle algusreeglid, kiirus või tõendid võivad olla erinevad.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Praktiline lugemineDouble Strike on automaatne osa komplektist, mis hõlmab põhikatkest interaktiivsust. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Mida see teebEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Praktiline lugemineAlpha Strike aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
Kips muudab asukohta või juurdepääsu. Arvestage sellega, kus tšempion lõpetab, mitte ainult sellega, kus algab võime.

Mida see teebEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Praktiline lugemineMeditatsioon aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Mida see teebEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.
Praktiline lugemineWuju Style aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Mida see teebEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Praktiline lugemineHighlander aitab aeglustada mõju ja põhikatkestuse suhtlemist. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikimisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
Tase 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koolitus Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tase | Tervis | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 251 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 281 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 795 | 313 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 346 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 964 | 381 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 417 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 454 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 494 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,348 | 534 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,453 | 576 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,561 | 620 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 664 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,790 | 711 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,909 | 759 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,033 | 808 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,160 | 859 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 911 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,425 | 965 Mana | Spend one ability point |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.