Riot Games · Maailma kunstiteos
Tühjus · Sissetungimised
Void rifts
Lõhed on rikkumised, mille kaudu Tühjuse mõju Runeterrasse jõuab. Kohtle neid kui omamoodi maailmaohtlikku sissetungi, mitte kui ühte kindlat linna või turvalist teed, mida uurida.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Mõistke seadet samm-sammult
Need on lugemisetapid, mitte dateeritud ajaskaala. Allikad kirjeldavad paika, kultuuri või sidet teispoolsusega ilma täielikku kohalikku kronoloogiat kehtestamata.
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta
Nime taga
Selle koha lugu
Lõhe on sissetung materiaalsesse maailma, mitte väljakujunenud kodumaale. Kai'Sa ellujäämine, Kassadin tagaajamine ja Malzahar pühendumus näitavad, kuidas inimesed võivad samale ohule reageerida väga erinevalt. Nende lood kirjeldavad tühjuse tagajärgi ilma ühtset ühist sissepääsu või praegust asukohta loomata.
Osa suuremast maailmast
The Void
Tühjus ei ole lihtsalt järjekordne kuningriik kaardil. Selle rikkumised ohustavad materiaalset maailma ja selle olendid ei jaga ühte inimlikku eesmärki. Icathia kukkumine ja Kai'Sa ellujäämine pakuvad nende sissetungide maksumuse mõistmiseks erinevaid lähtekohti.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Inimesed koha taga
Selle kohaga seotud lood
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
Kai'SaLoo laiem kontekst
Kai'Sa elas üle lapsepõlve katastroofi, kohanedes oma tuttava maailmaga. Elav tühjusest sai nii ellujäämise vahend kui ka meeldetuletus keskkonnast, mis teda peaaegu ära söötis.
KassadinLoo laiem kontekst
Kassadin tundis Shurimat kunagi giidi ja reisijana, kuid valis siis vaiksema pereelu. Tema küla hävitamine tühjuse poolt muutis selle väljakujunenud tuleviku vastuste otsimiseks ja kättemaksuks.
MalzaharLoo laiem kontekst
Malzahar jälgis nägemusi läbi Shurima, kuni tema otsing jõudis Icathiasse. Seda, mida teised mõistavad hirmuäratava rikkumisena, hakkas ta tõlgendama kui ilmutust maailma tuleviku kohta.
Vaata lähemalt
Aken sellesse maailma
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Rohkem kohti selles piirkonnas
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed
Kust lood pärinevad
VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Mida pildid näitavad
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Maailm, mida alles kirjutatakse
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.