VRC.LOL

Tšempioni taustalugu

Malzahar

Prohvet vaeva

3Lugude peatükid
1Lugude seosed
2Nimetatud kohaühendused

Inimene tšempioni taga

Alustuseks lugu

Malzahar, innukas nägija, kes on pühendunud kogu elu ühendamisele, usub tõesti, et äsja tekkiv tühimik on tee Runeterra päästmiseni. Shurima kõrbekõrbes jälgis ta hääli, mis tema mõtetes sosistasid, kuni iidse Icathani välja. Keset selle maa varemeid vaatas ta tühjuse enda pimedasse südamesse ning talle anti uus jõud ja eesmärk. Malzahar peab end nüüd karjaseks, kellel on voli tuua teisi karjasse… või vabastada all elavad olendid.

Riot Games lühike elulugu · Data Dragon 16.20.1

Mis kujundab nende lugu?

Malzahar pakub allumist vastusena kannatustele ja ebakindlusele. See lubadus eristab tema suhet Tühjutusega ellujäänutest, kes sellele vastu seisavad, muutes näilise kindluse pigem ohuks kui tõendiks, et tema järgijad mõistavad, mis neid ees ootab.

Lugemismärge numbril VRC.LOL
Lugege Rioti täielikku elulugu ↗

Jälgi lugu

Loo ajaskaala

Järgige peamisi arenguid järjekorras ja seejärel uurige nende tagajärgi. Kasutage iga peatüki linke, et uurida seotud inimesi, piirkondi ja kohti. Kunstiteos näitab iseloomu või maailma laiemalt, mitte iga sündmuse täpset rekonstruktsiooni; siin ei ole kalendrikuupäevi määratud.

  1. Salt the EarthRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Nägija nägemused viivad Icathiasse

    Malzahar jälgis nägemusi läbi Shurima, kuni tema otsing jõudis Icathiasse. Seda, mida teised mõistavad hirmuäratava rikkumisena, hakkas ta tõlgendama kui ilmutust maailma tuleviku kohta.

  2. The Fall of IcathiaRiot Games · Maailma kunstiteos

    Ilmutus muutub teistele ohtlikuks

    Malzahar toob järgijaid Tühjuse poole, sest ta peab selle lubatud lõppu päästeks. Kassadin jälitab katastroofi vastassuunast, püüdes peatada seda, mida prohvet tervitab. Nende lood seovad isikliku kaotuse missiooniga, mis ohustab palju rohkem elusid.

Lugude juhend numbrilt VRC.LOL, mis põhineb lingitud Rioti lugudel. Vanemad elulood ja uuemad lood võivad erineda; täpset kuupäeva ega praegust asukohta ei viidata, kui pole märgitud.

Kujutage ette seadet

Maailm selle loo taga

Rioti ametlik kunstiteos, mitte nende sündmuste illustratsioonid. Kogu kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

The RuptureView täielik kunstiteos
Rupture onRiot Games · Maailma kunstiteos
Salt the EarthView täielik kunstiteos
Soola MaaRiot Games · Maailma kunstiteos
Avastage piirkonda laiemalt

Inimesed, kes loo kujundavad

Suhted ja truudused

Avastage kaaslased, kogukonnad ja jõud, mis sellele meistrile olulised on. Iga kaart selgitab seost, mitte ei kohtle iga lähedalasuvat tegelast sõbrana.

Tšempionide ühendused

Icathiaga seotud kõne

Kog'Maw

Kog'Maw elulugu seostab selle tekkimist Malzahar ümbritseva pahaendelise eesmärgiga. See seos kuulub tühjuse mõju kontosse; see ei loo tavalist peremehe ja lemmiklooma suhet.

Seosed kirjeldavad lingitud ametlikke lugusid. Jagatud ajalugu ei loo praegust liitu ega asukohta.

Jälgi lugu

Tuntud kohad ja seosed

Päritolu, reisid ja dokumenteeritud sündmused. Siinne ühendus ei tähenda, et see meister praegu seal elab.

Piirkondlik ühendus

The Void

Malzahar pakub allumist vastusena kannatustele ja ebakindlusele. See lubadus eristab tema suhet Tühjutusega ellujäänutest, kes sellele vastu seisavad, muutes näilise kindluse pigem ohuks kui tõendiks, et tema järgijad mõistavad, mis neid ees ootab.

Uurige piirkondlikku ajaskaala
Piirkonnast lähemalt

Tühjus on pigem võõras eimiski väljaspool materiaalset maailma, mitte tavapärane riik. Selle sissetungid ja nende poolt kujundatud olendid on seotud Runeterra kõige ohtlikumate konfliktidega.

Hävitatud kodumaa

Icathia

Icathia mäss Shurima vastu vallandas Tühjuse ja hävitas maa, mille inimesed lootsid vabastada. Jax ja Zilean säilitavad sellele kaotusele väga erinevad vastused; teised meistrid on seotud rikkumise, sõja või selle tagajärgedega.

Avastage seda kohta
Sissetungimised

Void rifts

Lõhed on rikkumised, mille kaudu Tühjuse mõju Runeterrasse jõuab. Kohtle neid kui omamoodi maailmaohtlikku sissetungi, mitte kui ühte kindlat linna või turvalist teed, mida uurida.

Avastage seda kohta

Teine vaatenurk

Järgmiseks lugemiseks lood

Jätkake seotud tegelaste, piirkondlike lugude ja muude samade teemade vaatenurkadega.

Kai'Sa

Vaidud tütar

Loe tagalugu

Kassadin

Vaid Walker

Loe tagalugu

Tegelane, üksikasjalikult

Tšempion kunstiteos

MalzaharKlassikaline meistriteos · Riot Games
View täielik kunstiteos
Uurige laiemat seadetTühjus

Lugu maastiku all

Mis muudab selle koha oluliseks?

Tühjus ei ole lihtsalt järjekordne kuningriik kaardil. Selle rikkumised ohustavad materiaalset maailma ja selle olendid ei jaga ühte inimlikku eesmärki. Icathia kukkumine ja Kai'Sa ellujäämine pakuvad nende sissetungide maksumuse mõistmiseks erinevaid lähtekohti.

Vaata lähemalt

Aken sellesse maailma

Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.