VRC.LOL

Tšempioni taustalugu

Jhin

Virtuos on

3Lugude peatükid
3Lugude seosed
2Nimetatud kohaühendused

Inimene tšempioni taga

Alustuseks lugu

Jhin on hoolikas kriminaalne psühhopaat, kes usub, et mõrv on kunst. Kunagine sarimõrvar oli Joonia vang, kuid vabastatud Ionia valitseva nõukogu varjuliste elementide tõttu, töötab nüüd nende salamõrvarina. Kasutades oma relva pintslina, loob Jhin kunstilist jõhkrust, kohutavaid ohvreid ja pealtvaatajaid. Ta saab julma naudingu oma õudse teatri lavale panemisest, mistõttu on ta ideaalne valik võimsaima sõnumi saatmiseks: terror.

Riot Games lühike elulugu · Data Dragon 16.20.1

Mis kujundab nende lugu?

Toimivus ei ole kahjutu huvi, mis on seotud numbri Jhin vägivallaga; see on keel, mille kaudu ta õigustab teiste elude kujundamist. Hwei ja Kinkou tutvustavad inimesi, kes kogevad tema hoolikalt kontrollitud esitluse kulusid.

Lugemismärge numbril VRC.LOL
Lugege Rioti täielikku elulugu ↗

Jälgi lugu

Loo ajaskaala

Järgige peamisi arenguid järjekorras ja seejärel uurige nende tagajärgi. Kasutage iga peatüki linke, et uurida seotud inimesi, piirkondi ja kohti. Kunstiteos näitab iseloomu või maailma laiemalt, mitte iga sündmuse täpset rekonstruktsiooni; siin ei ole kalendrikuupäevi määratud.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Killing komponeeritud etendusena

    Jhin käsitleb tapmist kui tahtlikult komponeeritud esitust. Tema ajalugu Ionias seob selle erahulluse uurijate ja institutsioonidega, kes püüdsid ohjeldada selle tekitatud vägivalda.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

    Vabastamine annab julmalt uusi patroone

    Vangistusest vabanemine andis tema meetoditele poliitilise kasutuse. Varjatud patroonide heaks töötamine muudab isikliku julmuse sõnumiteks, mille eesmärk on hirmutada vaatajaskonda, kes on kaugel otsesest ohvrist.

  3. HweiKlassikaline meistriteos · Riot Games

    Etendus jätab teised elud selja taha

    Jhin patroonid saavad kasutada tema loodud terrorit, kuid ohvrid ja ellujäänud maksavad tema kompositsioonide maksumuse. Hwei kogemus näitab, miks kunstikeel ei saa seda kahju abstraktseks muuta. Uurijad, nagu Shen ja Zed, puutuvad kokku kurjategijaga, kelle kinnisidee jääb ellu ka tavaliste motiivide selgitamisel.

Lugude juhend numbrilt VRC.LOL, mis põhineb lingitud Rioti lugudel. Vanemad elulood ja uuemad lood võivad erineda; täpset kuupäeva ega praegust asukohta ei viidata, kui pole märgitud.

Kujutage ette seadet

Maailm selle loo taga

Rioti ametlik kunstiteos, mitte nende sündmuste illustratsioonid. Kogu kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Cliffside TemplesView täielik kunstiteos
Cliffside templidRiot Games · Maailma kunstiteos
Living with the LandView täielik kunstiteos
Maaga koos elamineRiot Games · Maailma kunstiteos
Avastage piirkonda laiemalt

Inimesed, kes loo kujundavad

Suhted ja truudused

Avastage kaaslased, kogukonnad ja jõud, mis sellele meistrile olulised on. Iga kaart selgitab seost, mitte ei kohtle iga lähedalasuvat tegelast sõbrana.

Tšempionide ühendused

Kaks kunstnikku, hävitatud kodu

Hwei

Jhin külastas Hwei templit ja vahetas temaga mõtteid enne selle hävitamist. Nende side asetab Hwei hilisema mõistmise otsingu mehe kõrvale, kes muutis oma maailma vägivallaga.

Kuldse deemoni jälitamine

Shen

Shen aitas uurida Kuldsele Deemonile omistatud tapmisi. Terrori taga oleva numbri Jhin avastamine muutis ähvarduse inimlikuks kurjategijaks, muutmata tema vägivalda vähem häirivaks.

Uurimine, mis jättis jälje

Zed

Zed jälitamine Jhin oma endiste õpetajatega kuulub ajalukku enne tema enda käsku. Kogemus on osa tema hilisemates valikutes vaoshoituse ja vahetu vägivalla vahelisest pingest.

Seosed kirjeldavad lingitud ametlikke lugusid. Jagatud ajalugu ei loo praegust liitu ega asukohta.

Jälgi lugu

Tuntud kohad ja seosed

Päritolu, reisid ja dokumenteeritud sündmused. Siinne ühendus ei tähenda, et see meister praegu seal elab.

Piirkondlik ühendus

Ionia

Jhin külastas konservatooriumi, kus treenis Hwei. See kohtumine ja templi hävitamine seavad nende vastandlikud kunstiideed otsesesse konflikti.

Uurige piirkondlikku ajaskaala
Piirkonnast lähemalt

Esimesed maad moodustavad saarestiku, kus materiaalne ja vaimne valdkond kohtuvad tihedalt. Invasioon on oma rahvast jaganud selles, kas taastada vanad traditsioonid või pöörata oma maagia vastupanu poole.

Saarestik

First Lands

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Saar ja kunstide konservatoorium

Koyehn

Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.

Miks see koht oluline onJhin külastas konservatooriumi, kus treenis Hwei. See kohtumine ja templi hävitamine seavad nende vastandlikud kunstiideed otsesesse konflikti.
Avastage seda kohta

Teine vaatenurk

Järgmiseks lugemiseks lood

Jätkake seotud tegelaste, piirkondlike lugude ja muude samade teemade vaatenurkadega.

Hwei

Visuaalne

Loe tagalugu

Shen

Twilight’i silmad

Loe tagalugu

Zed

Varju meister

Loe tagalugu

Tegelane, üksikasjalikult

Tšempion kunstiteos

JhinKlassikaline meistriteos · Riot Games
View täielik kunstiteos
Uurige laiemat seadetIonia

Lugu maastiku all

Mis muudab selle koha oluliseks?

Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.

Vaata lähemalt

Aken sellesse maailma

Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.

Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.