VRC.LOL

Ionia · Saarestik

First Lands

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.

Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

03Loo etapid
19Tšempionide ühendused
IoniaAvastage piirkonda laiemalt

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta

Nime taga

Selle koha lugu

Esimesed maad on Joonia laiem kodu, mitte teine ​​pealinn. Kohalikud traditsioonid, elavad maastikud ja vaimsed suhted arenesid üle selle saarte. Invasioon pani need traditsioonid surve alla, jättes Irelia vastupanu ja Kinkou kohustused erinevaks vastuseks samale haavatud kodumaale.

Osa suuremast maailmast

Ionia

Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.

Tutvuge piirkonna ajalooga →

Inimesed koha taga

Selle kohaga seotud lood

Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.

AhriAhri

Kuidas nende lugu ühendab

Tema esivanemate tundmaõppimine ei kustuta Ahri elusid ega emotsioone. Tema teekond muutub otsimiseks viisiks, kuidas elada koos teistega, ilma et nad saaksid neid ülalpidamiseks vähendada, ning otsustades, millised mälestused ja valikud talle kuuluvad.

HweiHwei

Kuidas nende lugu ühendab

Hwei otsimine Jhin viib ta inimese juurde, kes muutis loomise ja hävitamise oma mälestustes lahutamatuks. Ta peab otsustama, mida tema enda kunst pakub neile, kes kannatavad. Kaastunne ja häiriv võlu jäävad pigem konkureerivateks võimalusteks kui kättemaksust saadud lihtsaks vastuseks.

Järgige nende kohaühendusiKoyehnTempel oli enne selle hävitamist ettevõtte Hwei kunstiline kodu. Tema mälestused Jhin külaskäigust kujundavad küsimusi, mida ta saarest kaugemale kannab.
IvernIvern

Kuidas nende lugu ühendab

Ivern ekslemine muudab tema kunagise vägivalla eesmärgi ümber: ta kuulab ja kasvatab elusolendeid, selle asemel, et neid nõuda. Sõprussuhted metsaloomadega muudavad selle muutuse praktiliseks. Tema leebus on oluline, sest see vastab hävitavale minevikule, mitte sellepärast, et ta pole kunagi julmusest aru saanud.

Järgige nende kohaühendusiOmikayalanIvern ründas oma surelikus elus püha metsatukka. Tema muutumine seal muutis vallutaja elusolendite kaitsjaks.
JhinJhin

Kuidas nende lugu ühendab

Jhin patroonid saavad kasutada tema loodud terrorit, kuid ohvrid ja ellujäänud maksavad tema kompositsioonide maksumuse. Hwei kogemus näitab, miks kunstikeel ei saa seda kahju abstraktseks muuta. Uurijad, nagu Shen ja Zed, puutuvad kokku kurjategijaga, kelle kinnisidee jääb ellu ka tavaliste motiivide selgitamisel.

Järgige nende kohaühendusiKoyehnJhin külastas konservatooriumi, kus treenis Hwei. See kohtumine ja templi hävitamine seavad nende vastandlikud kunstiideed otsesesse konflikti.
KarmaKarma

Kuidas nende lugu ühendab

Varasemate elude kandmine ei eemalda vajadust Karma elava kehastuse järele otsustada, kuidas vägivallale reageerida. Noxi invasioon muudab vaimse vaoshoituse vaidlusaluseks kohustuseks. Juhised peavad olema suunatud praegu kannatavatele inimestele, säilitades samas suhte nende ees olnud tarkusega.

LilliaLillia

Kuidas nende lugu ühendab

Metsast lahkumine võimaldab Lillia kohtuda pigem unistuste taga peituvate hirmudega, mitte ainult nende kaugete muljetega. Teiste lohutamine nõuab tema enda julgust. Tema teekond ühendab Dreaming Tree heaolu inimestega, kes ei pruugi kunagi mõista, kui tihedalt on nende lootused ja selle ellujäämine seotud.

Järgige nende kohaühendusiOmikayalanUnistuspuu Lillia eluloos pärineb jumal-paju pärandist. See on pigem püha põlvnemise ühendus kui nõue elada metsas.
WukongWukong

Kuidas nende lugu ühendab

Töötajad ja nimi Wukong tunnistavad pigem pühendumist Yi õpetamisele, mitte õppimise lõppu. Kavalus jääb kasulikuks, kui seda juhib distsipliin. Nende kaaslus annab ellujäänud meistrile Wujule tuleviku ja endisele väljakutsujale eesmärgi, mis ei ole enese tõestamine.

RakanRakan

Kuidas nende lugu ühendab

Rakan pühendus numbrile Xayah palub tal kulutada oma kingitused ohustatud inimeste peale, mitte üksi aplausile. Ta ei võta lihtsalt naise temperamenti: soojus ja improvisatsioon jäävad tema panuse osaks. Nende side ühendab jagatud vastupanu erinevate isiksuste vahelisele suhtele.

RivenRiven

Kuidas nende lugu ühendab

Tema rolli õppimine vanem Souma surmas ühendab Riven kahetsuse Yasuo pagendusega ja Yone surmaga. Selle tõega silmitsi seismine erineb suutmisest seda parandada. Tema püüdlusi elada väljaspool Noxiani teenistust kujundavad inimesed, kelle kaotused ristuvad tema enda valikutega.

SettSett

Kuidas nende lugu ühendab

Võitlusaukude juhtimine annab Sett rikkuse ja autoriteedi, mida tema lapsepõlv ei lubanud. Tema pühendumus emale on endiselt kesksel kohal, isegi kui ta varjab ema eest selle edu allikat. Võim areeni üle ei lahenda perehaavu, mis teda kõigepealt selle poole tõmbas.

SyndraSyndra

Kuidas nende lugu ühendab

Õpetaja vaoshoituse murdmine annab numbrile Syndra juurdepääsu võimule, mida teised kartsid, ilma et see annaks talle põhjust nende juhendamist usaldada. Tema viha muudab kontrolli ennast vaenlaseks. Ujuv kindlus muudab eraldatuse nähtavaks, samas kui vastutuse küsimus jääb suuremaks kui institutsioon, kust ta põgenes.

VarusVarus

Kuidas nende lugu ühendab

Valmar ja Kai ei kao, kui Darkin neist läbi keha võtab. Nende side annab vastupanule emotsionaalse jõu, mida relv ei saa lihtsalt maha jätta. Sellest tulenev eksistents asetab kättemaksu võimaluse kõrvale, et selle sees olevad surelikud inimesed võivad iidse tahte suunda muuta.

Järgige nende kohaühendusiPallasKüla kohal asuvas templis oli Varus vibu. Valmari katse Kai päästa viis nende elud konflikti selles vangistatud Darkiniga.
XayahXayah

Kuidas nende lugu ühendab

Xayah täpne ja valvatud lähenemine kaitseb põhjust, mida ta ei saa endale lubada kergekäeliselt käsitleda. Rakan kaaslane palub tal teha ruumi kellelegi, kelle tugevad küljed on teistsugused. Nende ühine pühendumus vastayale püsib selle erinevuse kaudu ellu, mitte ei nõua neilt vahetatavateks võitlejateks muutumist.

YasuoYasuo

Kuidas nende lugu ühendab

Souma kohta tõe teadmine ei taasta Yone ega tühista Yasuo otsust oma ametikohalt lahkuda. Tema lugu jätkub läbi kohtumiste ja õpetamise, mis ületab algse püüdluse. Koormaks saab pigem see, kuidas elada vastutustundega, selle asemel, et võita vaidlust, et tema pole kunagi olnud tapja.

YoneYone

Kuidas nende lugu ühendab

Asakana küttimine annab numbrile Yone võimaluse uurida, milleks mask ta on teinud. Taaskohtumine elava maailmaga ei too teda lihtsalt tagasi endiste kohustuste juurde ega venna arusaama sündmustest. Jätkuv otsimine on nii teadmiste kui ka teise vaenlase võitmiseks.

YunaraYunara

Kuidas nende lugu ühendab

Yunara naasmine muudab Ionia distsiplineeritud teenimise ülesandeks võõras olevikus. Aion Er'na kannab oma eraldatuse kaudu säilinud eesmärki. Ametlik ülevaade kinnitab selle tagasituleku ja pühendumise, kuid ei anna dateeritud ülevaadet igast väljaspool materiaalset maailma veedetud sajandist.

Jätkake oma teekonda

Rohkem kohti selles piirkonnas

Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Püha koht

Placidium of Navori

Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.

Avastage seda kohta
Mägiklooster

Hirana Monastery

Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.

Avastage seda kohta
Vaimne kord

Kinkou Monastery

Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.

Avastage seda kohta
Avastage rohkem piirkondlikke kohti
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Kadunud kogukond

Wuju village

Bahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Saar ja kunstide konservatoorium

Koyehn

Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Püha salu

Omikayalan

Maailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
ViLage ja mägitempel

Pallas

Pallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Võitlus- ja vaimne treening

Shojin monastery

Lee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.

Avastage seda kohta
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.