VRC.LOL

Ionia · Vaimne kord

Kinkou Monastery

Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.

Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

03Loo etapid
4Tšempionide ühendused
IoniaAvastage piirkonda laiemalt

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

  1. The KinkouRiot Games · Maailma kunstiteos
    01

    Kahe valdkonna vaheline kohustus

    Kinkou õpetused raamivad tasakaalu kui distsipliini nõudvat vastutust. Kennen pikk teenistus seob tellimuse jätkuva eesmärgi üksikute õpilastega.

  2. The PlacidiumRiot Games · Maailma kunstiteos
    02

    Jagatud koolitus, jagatud tee

    Shen ja Zed seotud minevik viib vastupidise lähenemiseni võimule ja kaitsele. Klooster tutvustab, mida nad pärisid, enne kui nende teed lahku läksid.

  3. Life as OneRiot Games · Maailma kunstiteos
    03

    Õpilane valib iseseisvuse

    Akali viib Kinkou koolitust peale tellimust peale lahkumist. Tema valik muudab kloostri lähtepunktiks, ilma et ta kinnitaks, et ta aktsepteerib endiselt kõiki selle vastuseid.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta

Nime taga

Selle koha lugu

Kinkou kohustus puudutab nii valdkondade vahelist tasakaalu kui ka liikmete distsipliini. Shen, Akali, Kennen ja Zed loovad ühenduse tellimuse ajaloo erinevate osadega. Koolitus, lahkumine ja erimeelsused muudavad kloostri pigem ühise mineviku punktiks kui tõendiks ühisest olevikust.

Osa suuremast maailmast

Ionia

Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.

Tutvuge piirkonna ajalooga →

Inimesed koha taga

Selle kohaga seotud lood

Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.

Jätkake oma teekonda

Rohkem kohti selles piirkonnas

Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Saarestik

First Lands

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.

Avastage seda kohta
Püha koht

Placidium of Navori

Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.

Avastage seda kohta
Mägiklooster

Hirana Monastery

Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.

Avastage seda kohta
Avastage rohkem piirkondlikke kohti
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Kadunud kogukond

Wuju village

Bahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Saar ja kunstide konservatoorium

Koyehn

Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Püha salu

Omikayalan

Maailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
ViLage ja mägitempel

Pallas

Pallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Võitlus- ja vaimne treening

Shojin monastery

Lee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.

Avastage seda kohta
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.