Riot Games · Maailma kunstiteos
Ionia · Vaimne kord
Kinkou Monastery
Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Lugu samm-sammult
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteos03Õpilane valib iseseisvuse
Akali viib Kinkou koolitust peale tellimust peale lahkumist. Tema valik muudab kloostri lähtepunktiks, ilma et ta kinnitaks, et ta aktsepteerib endiselt kõiki selle vastuseid.
Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta
Nime taga
Selle koha lugu
Kinkou kohustus puudutab nii valdkondade vahelist tasakaalu kui ka liikmete distsipliini. Shen, Akali, Kennen ja Zed loovad ühenduse tellimuse ajaloo erinevate osadega. Koolitus, lahkumine ja erimeelsused muudavad kloostri pigem ühise mineviku punktiks kui tõendiks ühisest olevikust.
Osa suuremast maailmast
Ionia
Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Inimesed koha taga
Selle kohaga seotud lood
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
AkaliKuidas nende lugu ühendab
Akali Kinkou koolitus selgitab distsipliini, mida ta järgib isegi pärast tellimusest lahkumist.
KennenKuidas nende lugu ühendab
Kinkou kauaaegse liikmena ühendab Kennen ordu õpetused tema jätkuva kohustusega materiaalse ja vaimumaailma vahel.
ShenKuidas nende lugu ühendab
Shen roll hämarasilmana on juurdunud Kinkou õpetustes ja kohustuses tasakaalustada valdkondi.
ZedKuidas nende lugu ühendab
Tema koolitus Shen kõrval kuulub jagatud minevikku, enne kui nende teed jagunevad.
Vaata lähemalt
Aken sellesse maailma
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Rohkem kohti selles piirkonnas
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

First Lands
Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.
Avastage seda kohta
Placidium of Navori
Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.
Avastage seda kohta
Hirana Monastery
Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.
Avastage seda kohtaAvastage rohkem piirkondlikke kohti
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilWuju village
Bahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilKoyehn
Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilOmikayalan
Maailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilPallas
Pallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilShojin monastery
Lee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.
Avastage seda kohtaAllikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed
Kust lood pärinevad
VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Mida pildid näitavad
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Maailm, mida alles kirjutatakse
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.