VRC.LOL

Ionia · ViLage ja mägitempel

Pallas

Pallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.

Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos

03Loo etapid
1Tšempionide ühendused
IoniaAvastage piirkonda laiemalt

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

  1. The PlacidiumRiot Games · Maailma kunstiteos
    01

    Tempel peidab endas vangistatud relva

    Varus vibu kannab küla kohal Darkini iidset vangistust. Peidetud relv annab sündmuskohale palju vanema ajaloo kui surelikud, kes selleni hiljem jõuavad.

  2. The KinkouRiot Games · Maailma kunstiteos
    02

    Valmar püüab Kai päästa

    Meeleheitlik katse säilitada armastatud elu viib kaks meest vibuga kontakti. Nende side muudab iidse ohu osaks intiimsest sureliku valikust.

  3. Life as OneRiot Games · Maailma kunstiteos
    03

    Ühes kehas võitleb mitu tahet

    Varus kerkib esile sureliku identiteediga, mis on seotud tema uude eksistentsi. Jätkuv konflikt puudutab pigem armastust, kättemaksu ja kontrolli kui ühe elu lihtsat asendamist teisega.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Lisateavet selle paiga ja selle piirkonna kohta

Nime taga

Selle koha lugu

Iidne vangistatud relv sisenes sügavalt isiklikku lugu, kui Valmar haavatud Kai templisse kandis. Varus ilmumine sidus nende elu Darkini tahtega. Koht on oluline, sest selle varjatud pärandist saab võitlus identiteetide, armastuse ja kättemaksuiha vahel.

Osa suuremast maailmast

Ionia

Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.

Tutvuge piirkonna ajalooga →

Loe asukoha lugu Rioti eluloost ↗

Inimesed koha taga

Selle kohaga seotud lood

Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.

Jätkake oma teekonda

Rohkem kohti selles piirkonnas

Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Saarestik

First Lands

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.

Avastage seda kohta
Püha koht

Placidium of Navori

Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.

Avastage seda kohta
Mägiklooster

Hirana Monastery

Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.

Avastage seda kohta
Avastage rohkem piirkondlikke kohti
Vaimne kord

Kinkou Monastery

Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Kadunud kogukond

Wuju village

Bahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Saar ja kunstide konservatoorium

Koyehn

Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Püha salu

Omikayalan

Maailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Võitlus- ja vaimne treening

Shojin monastery

Lee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.

Avastage seda kohta
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.