VRC.LOL

Elav maagia ja habras tasakaal

Ionia

Esimesed maad moodustavad saarestiku, kus materiaalne ja vaimne valdkond kohtuvad tihedalt. Invasioon on oma rahvast jaganud selles, kas taastada vanad traditsioonid või pöörata oma maagia vastupanu poole.

03Loo etapid
9Kohad selles juhendis
25Tšempionide ühendused

Selgem tee pärimusse

Lugu samm-sammult

Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.

Kunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.

Rohkem piirkondlikku ajalugu ja konteksti

Minevik, mis kujundab olevikku

Piirkonna ajalugu

Ammu enne sissetungi ehitasid kogukonnad oma elu ümber vaimumaailma läheduse. Noxia okupatsioon muutis pühad paigad lahinguväljadeks ja jagas ellujääjad vastupanust. Tasakaalu säilitamine, vastu võitlemine ja vastaja maagia kaitsmine on omavahel seotud võitlused, millel on väga erinevad vastused.

Lugu maastiku all

Mis on kaalul?

Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.

Nimed, mida tasub teada

Kohad selles piirkonnas

Saarestik

First Lands

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.

Avastage seda kohta
Püha koht

Placidium of Navori

Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.

Avastage seda kohta
Mägiklooster

Hirana Monastery

Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.

Avastage seda kohta
Vaimne kord

Kinkou Monastery

Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Kadunud kogukond

Wuju village

Bahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Saar ja kunstide konservatoorium

Koyehn

Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Püha salu

Omikayalan

Maailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
ViLage ja mägitempel

Pallas

Pallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.

Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildil
Võitlus- ja vaimne treening

Shojin monastery

Lee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.

Avastage seda kohta

Runeterra inimesed

Selle piirkonnaga seotud meistrid

Need on piirkondlikud lugude seosed, sealhulgas päritolu ja kuuluvus. Nad ei kinnita, kus tegelane praegu on.

AhriAhri

Nende koht laiemas loos

Ahri kingitused ühendavad emotsiooni, mälu ja ellujäämise. Essentsi tarbimine annab talle killud teistest eludest, muutes suhte nende mälestustega tema identiteedi oluliseks osaks.

KarmaKarma

Nende koht laiemas loos

Karma kannab iidset Joonia hinge läbi järjestikuste surelike elude. Mälu ja vaimne autoriteet saavad kokku, muutes tema identiteedi nii individuaalseks eluks kui ka osaks palju pikemast pärandist.

KaynKayn

Nende koht laiemas loos

Kayn sai alguse Noxia lapssõdurina, kes saadeti Ionia sõtta. Zed tundis ära ebatavalise potentsiaaliga ellujäänu ja koolitas ta Varjuordu raames selle asemel, et jätta ta sellesse kulukasse rolli.

RakanRakan

Nende koht laiemas loos

Rakan kingitused tegid temast kuulsa Lhotlani esineja, keda imetleti karisma ja lahingutantsu poolest. Inimpublik võis etendust nautida, mõistmata selle taga oleva vastaja maailma survet.

SettSett

Nende koht laiemas loos

Sett kasvas üles Joonia ühiskonna äärealadel, omades segast pärandit ja perekonna ajalugu, mis mõjutasid seda, kuidas teised teda kohtlesid. Võitlusaugud pakkusid tunnustust jõu kaudu, kui muidu austust ei peeti.

SyndraSyndra

Nende koht laiemas loos

Syndra erakordne maagia hirmutas Joonia kogukonda, kus ta üles kasvas. Juhtimist õppima saatmine näis algselt pakkuvat vastust nii tema jõule kui ka teiste inimeste hirmule.

WukongWukong

Nende koht laiemas loos

Enne nime Wukong saamist toetus Shimon nimega Kong kavalusele, väledusele ja valmisolekule esitada väljakutseid tugevamatele vastastele. Kohtumine Master Yi andis sellele rahutule enesekindlusele uue suuna.

XayahXayah

Nende koht laiemas loos

Xayah pühendumus kasvab jälgides, kuidas vastayan maailm kaotab ruumi ja jõudu. Inimkontroll Ionia maagia üle muutub ohuks rahvale, kelle olemasolu sõltub sellest elavast ühendusest.

YasuoYasuo

Nende koht laiemas loos

Yasuo pagulus algab valesüüdistusega, et ta tappis oma peremehe. Suutmatus oma süütust tõestada viib ta konflikti, mis maksab venna elu.

YoneYone

Nende koht laiemas loos

Yone surelik elu lõpeb vastasseisuga tema poolvennaga Yasuo. Seejärel jätkub tema lugu vaimusfääris, kus ta seisab silmitsi pigem pahatahtliku olemusega kui rahumeelse lõpuga.

YunaraYunara

Nende koht laiemas loos

Yunara pühendumus Ioniale viis ta sajandeid kestnud eraldatusse vaimumaailmas. Aion Er'naga treenimine säilitas tõotuse isegi siis, kui materiaalne maailm muutus tema vahetu kogemusest kaugemale.

TaliyahTaliyah

Nende koht laiemas loos

Taliyah kivimaagia kasvas Shurimani rändrahva elus, mis ei suutnud seda lihtsalt seletada ega ohjeldada. Kodust lahkumine oli katse õppida elama kingitusega, mis võib teisi ohtu seada.

RivenRiven

Nende koht laiemas loos

Riven uskus kunagi sügavalt Noxuse pakutavasse võimalusse ja eesmärki. Tema ruunikujuline mõõk ja sõjaline tõus näisid kinnitavat seda veendumust distsipliini ja teenitud jõu kaudu.

Kõik piirkonnadLugege Rioti piirkondlikku juhendit ↗
Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.