Riot Games · Maailma kunstiteosNoor kunstnik leiab kogukonna
Koyehni tempel annab Hwei-le koha, kus õppida ja oma andeid arendada. Selle distsipliin eksisteerib koos emotsionaalse intensiivsusega, mida teised näevad vaeva.

Ionia · Saar ja kunstide konservatoorium
Hwei kasvas üles Koyehni templi ümber, mis on kunstide konservatoorium Loode-Joonia saarel. Jhin külaskäik ja selle kogukonna hilisem hävitamine muudavad selle koha nende loomisideede erinevuse seisukohalt keskseks.
Riot Games · Regionaalse maailma kunstiteos
Selgem tee pärimusse
Järgige loo suhtelist järjekorda. Need etapid ei määra kalendrikuupäevi ega viita sellele, et igal lingitud biograafial on üks täpne kronoloogia.
Riot Games · Maailma kunstiteosKoyehni tempel annab Hwei-le koha, kus õppida ja oma andeid arendada. Selle distsipliin eksisteerib koos emotsionaalse intensiivsusega, mida teised näevad vaeva.
Riot Games · Maailma kunstiteos
Riot Games · Maailma kunstiteosKunstiteos loob stseeni; see ei kujuta igat sündmust. Etappide numbrid näitavad lugemise järjekorda.
Nime taga
Pakutud kunstide konservatoorium Hwei distsipliini ja kogukonda, kus oma andeid arendada. Jhin'i saabumine seadis kahtluse alla loomise tähenduse enne templi hävingut Hwei kaotuse ja vastamata küsimustega. Nende seos on kunstiline ja isiklik konflikt, mitte vägivalla ühine heakskiit.
Osa suuremast maailmast
Ionia vaimne tasakaal ei ole üks ühine vastus. Noxianide sissetung sunnib tšempione traditsioonide, vastupanu ja kättemaksu osas eriarvamusele. Placidium pakub lähtepunkti Irelia vastupanuvõimele; Kinkou avab erineva tee Shen ja Akali lugude kaudu.
Tutvuge piirkonna ajalooga →Loe asukoha lugu Rioti eluloost ↗
Inimesed koha taga
Need seosed hõlmavad päritolu, pöördelisi sündmusi ja keskkonna laiemat kultuuri. Need ei kinnita tegelase praegust asukohta.
HweiKuidas nende lugu ühendab
Tempel oli enne selle hävitamist ettevõtte Hwei kunstiline kodu. Tema mälestused Jhin külaskäigust kujundavad küsimusi, mida ta saarest kaugemale kannab.
JhinKuidas nende lugu ühendab
Jhin külastas konservatooriumi, kus treenis Hwei. See kohtumine ja templi hävitamine seavad nende vastandlikud kunstiideed otsesesse konflikti.
Vaata lähemalt
Rioti ametlik kunstiteos. Galerii sisaldab piirkondlikku keskkonda; mitte kõik pildid ei kujuta täpselt seda maamärki. Täieliku kompositsiooni nägemiseks avage pilt.
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteos
View täielik kunstiteosJätkake oma teekonda
Tutvuge piirkonna teise peatükiga. Need lugemislingid ei ole juhised ega väide, et kohad on naabrid.

Teine nimi Joonia paljudele provintsidele ja saartele. Metsad, kloostrid ja kogukonnad jagavad maastikku, mille on kujundanud elav maagia ja Noxia sissetungi tagajärjed.
Avastage seda kohta
Püha koht, millest sai Noxiani sissetungi ajal määrav lahinguväli. Irelia vastupanu seob Placidiumi Ionia võitlusega oma tuleviku kaitsmise üle.
Avastage seda kohta
Üks kloostritest, mis on nimetatud Rioti Ionia kaardil. Avastage seda osana First Landsi laiemast vaimse uurimistöö maastikust, selle asemel, et käsitleda iga kloostrit sama ordena.
Avastage seda kohta
Kinkoud otsivad tasakaalu materiaalse ja vaimusfääri vahel. Shen ja Akali lood näitavad erinevaid vastuseid tellimuse kohustustele ja piirangutele.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilBahrlis asuv mägiküla oli Master Yi kodu ja koht, kus ta õppis wuju keelt. Selle hävitamine muudab kunsti edasiandmise nii mälestuseks kui ka õpetamiseks.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilMaailma südamena tuntud püha metsatukk kuulub Ivern vägivaldse sureliku elu ja muutumise ajalukku. Unenägude puu põlvnemine ühendab ka numbri Lillia loo selles traditsioonis kasvatatud elava maagiaga.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilPallase kohal asuv tempel varjas vööri, milles oli vangistatud Varus. Valmari ja Kai elu ühendab selle iidse suletuse hilisema võitlusega Darkini ja tema uue keha surelike tahtmiste vahel.
Avastage seda kohta
Piirkondlik illustratsioon · täpne koht pole pildilLee Sin saabus Shojini kloostrisse andeka lapsena, kes uskus, et draakon valis ta. Koolitus, mida ta siit otsis, kuulub pikemasse võitlusesse distsipliini ja vastutuse asetamise eest erakordse jõu kõrvale.
Avastage seda kohtaVRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.
Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.
Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.