VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1

پچ مرجع 16.20.1

Akshan پشتیبانی · رتبه‌بندی تک‌نفره/دونفره

Akshan معمولاً در وسط بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا ابزار در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

مسیر ناپایداررتبه‌بندی تک‌نفره/دونفره
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Akshan Support build

Akshan معمولاً در وسط بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا ابزار در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Mid

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندAkshanSupport

یک مارکسمن پشتیبانی هنوز هم در درآمد کاهش یافته عمل می کند.فلیط از معاملات کوتاه و زمان بازگشت پشتیبانی می کند؛ Heal مسیر مشترک را امن تر می کند.

رتبه‌بندی تک‌نفره/دونفره
درخت اول

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
بازی های جمعی
FlashHeal
هماهنگی زوج بوت

بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.

تهدید خط لاین

خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.

مرجع کیت

Akshan abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Dirty Fighting

چه کاری انجام می دهدEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q توانایی

Avengerang

چه کاری انجام می دهدEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

زمان بازیابی (ثانیه)9/8/7/6/5هزینه60/65/70/75/80برد درج‌شده (واحد)850
W
W توانایی

Going Rogue

چه کاری انجام می دهدEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

زمان بازیابی (ثانیه)18/14/10/6/2هزینه40/30/20/10/0برد درج‌شده (واحد)5500
E
E توانایی

Heroic Swing

چه کاری انجام می دهدEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

زمان بازیابی (ثانیه)18/16.5/15/13.5/12هزینه70برد درج‌شده (واحد)800
R
نهایی

Comeuppance

چه کاری انجام می دهدEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

زمان بازیابی (ثانیه)100/85/70هزینه100برد درج‌شده (واحد)2500

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

فشار خط تعادل با حفاظت از حمل

1
لاین

توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.

2
بازی نقشه

به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.

3
مبارزه

کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Akshan نقشه پشتیبانی

اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.

پیش رو

برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.

پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی

ایجاد یک مزیت اعداد روشن

پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر

از دست دادن بعدی قبل از بازی

پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از حرکت

    حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.

  2. 2
    وارد شو با هم

    با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.

  3. 3
    قبل از شروع

    موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.

  4. 4
    در مسابقه

    دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.

اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Akshan into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان