VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Fiddlesticks پشتیبانی · رتبه‌بندی فلکس

Fiddlesticks را می توان در اینجا به عنوان یک استراتژی عمدی انتخاب شده توسط بازیکن انتخاب کرد، اما این نقش اصلی نیست. انتخاب هنوز هم نیاز به یک برنامه مسابقه و تیم.

بازی های انتخاب شده Flexرتبه‌بندی فلکس
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

رتبه‌بندی فلکس · پشتیبانی

مرجع پشتیبانی مغناطیسی

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

بازی های انتخاب شده Flex
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

World Atlas

400 طلا

درآمد پشتیبانی و جستجوی گارد از افتتاحیه تعیین شده آغاز می شود.

1
انتخاب رایگان جستجو

Zaz'Zak's Realmspike

400 طلا

این به روز رسانی جستجو با تمرکز بر آسیب پس از کسب مقدار کافی طلا جستجو را انتخاب کنید؛ این یک مورد خریداری شده تکمیل نشده است.

2
اولین آسیب

Luden's Echo

2,750 طلا

مانی و تاثیر اسپل را افزایش می دهد، اما قیمت کامل آن در درآمد پشتیبانی آهسته است.

3
قایق ها

Sorcerer's Shoes

1,100 طلا

حرکت و نفوذ جادویی را در برابر اهداف کم مقاومت نشان می دهد.

4
استفاده از طیف طولانی

Horizon Focus

2,700 طلا

پاداش ها با اتصال یک چرخ دراز قبل از پیگیری با بقیه چرخش.

5
در مقابل مقاومت

Cryptbloom

3,000 طلا

اضافه درصد نفوذ جادویی پس از مخالفان به دست آوردن مقاومت معنی دار.

6
گزینه ضد درمان

Morellonomicon

2,850 طلا

آسیب های شدید فقط زمانی اعمال می شود که شفا تکراری واقعا در حال تغییر است؛ این یک خرید نهایی اتوماتیک نیست.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینکنترل جمعیتمایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: مایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon
جایگزینتیم شکست می خوردلاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: لاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. استفاده از طیف طولانیHorizon Focus
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon
جایگزیننمی توانیم جنگ را آغاز کنیمسرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینکنترل جمعیتمایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: مایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon
جایگزینتیم شکست می خوردلاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: لاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. استفاده از طیف طولانیHorizon Focus
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon
جایگزیننمی توانیم جنگ را آغاز کنیمسرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.

  1. انتخاب رایگان جستجوZaz'Zak's Realmspike
  2. اولین آسیبLuden's Echo
  3. قایق هاSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. در مقابل مقاومتCryptbloom
  6. گزینه ضد درمانMorellonomicon

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندFiddlesticksSupport

از پوک کنترل شده استفاده کنید و خنک کننده را حفظ کنید که گرفتن بعدی را امن می کند.

رتبه‌بندی فلکس
درخت اول

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashIgnite
هماهنگی زوج بوت

بررسی کنید که کدام دفاع از شریک Bot انتخاب شده قبل از تکرار شفا، مانع یا انقباض.

تهدید خط لاین

خستگی پاسخ دهنده یک معامله گر آسیب؛ Ignite فشار و ضد شفا را اضافه می کند؛ شفا از هر دو شریک نزدیک محافظت می کند.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

کنترل جمعیت

Mikael's Blessing

مایکل کنترل جمعیت واجد شرایط را از یک متحد حذف می کند؛ مطمئن شوید که اثر واقعا می تواند پاک شود.

تیم شکست می خورد

Locket of the Iron Solari

لاکت به متحدان نزدیک یک سپر فوری می دهد، زمانی که دشمن زمین را با هم جمع می کند.

نمی توانیم جنگ را آغاز کنیم

Shurelya's Battlesong

سرعت حرکت شوریلا به تیم کمک می کند تا در موقعیت گیری مشکل باشد یا از آن خارج شود.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Fiddlesticks abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

A Harmless Scarecrow

چه کاری انجام می دهدEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

خواندن عملییک اسکارکرو بی ضرر، شکل گیری همیشه بر اساس قانون است. Fiddlesticksبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.

Q
Q توانایی

Terrify

چه کاری انجام می دهدEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

خواندن عملیTerrify کمک می کند کنترل جمعیت سخت. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.

کوالدو15/14.5/14/13.5/13 ثانیههزینه65محدوده ذکر شده575 واحد
W
W توانایی

Bountiful Harvest

چه کاری انجام می دهدEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

خواندن عملیBountiful Harvest آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه60/65/70/75/80محدوده ذکر شده650 واحد
E
E توانایی

Reap

چه کاری انجام می دهدEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

خواندن عملیReap اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو10/9/8/7/6 ثانیههزینه40/45/50/55/60محدوده ذکر شده850 واحد
R
نهایی

Crowstorm

چه کاری انجام می دهدEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

خواندن عملیCrowstorm آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو140/110 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده800 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

فشار خط تعادل با حفاظت از حمل

1
لاین

توانایی هایی را حفظ کنید که مخالفان را به مسیر و تجارت شما احترام می گذارند، زمانی که هر دو شریک Bot-lane آماده هستند.

2
بازی نقشه

به یاد داشته باشید و در زمان های موج امن حرکت کنید؛ یک چرخش بدون پشتیبانی می تواند هزینه حمل یک موج کامل یا یک غوطه وری را بپردازد.

3
مبارزه

کنترل یک رویکرد و حفظ حفاظت کافی برای احتمال ترین مداخله دشمن.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Fiddlesticks نقشه پشتیبانی

اطلاعات را به یک تصمیم مشترک تبدیل کنید.با یک متحد حرکت کنید و ابزار را حفظ کنید که مبارزه بعدی را امن می کند.

پیش رو

برای باز کردن نقشه، چوب را باز کنید.

پینگ
استفاده از روی راه من قبل از تغییر زاویه، سپس کمک به من در اژدها پس از بوت امن برای حرکت است. استفاده از خطر اگر حمل و نقل شروع به پیروی از طریق یک مسیر ناامن.
نقشه حرکت
پس از یک موج فشار، به اشتراک گذاری یادآوری و یا زمانی که حمل و نقل می تواند به طور ایمن جمع آوری.
هدف
زود به آنجا بروید، ورودی دشمن را روشن کنید و مأموریت کلیدی یا چرخش را نگه دارید.از اژدها دور نشوید و به دشمن یک مسیر آزاد را به داخل بازگردانید.
حتی

ایجاد یک مزیت اعداد روشن

پینگ
استفاده از راه من قبل از یک پیوستن یا عبور، دشمن ناپدید می شود به محض اینکه یک طرف مقابل خط ناپدید می شود، و خطر زمانی که حمل و نقل شما نمی تواند پیروی کند.
نقشه حرکت
اگر حمل کننده یک موج کامل را از دست می دهد یا با یک غوطه وری روبرو می شود، بمانید و به Bot بگوید که شما حرکت نمی کنید.
هدف
کمک به بوت پایان موج، سپس وارد رودخانه با جنگل. تنظیم چشم انداز قبل از شروع و اجتناب از تبدیل حتی یک هدف به یک بازی نامرئی.
پشت سر

از دست دادن بعدی قبل از بازی

پینگ
از عقب نشینی یا خطر استفاده کنید تا یک متحد به تاریکی وارد شود، دشمن بلافاصله از دست رفته و هنگامی که به شرکت نیاز دارید، به من کمک کنید تا چشم انداز دفاعی خود را بازگردانید.
نقشه حرکت
پس از آن که موج پایدار است حرکت کنید و از نزدیک ترین خط امن استفاده کنید به جای اینکه چشم عمیق را مجبور کنید.
هدف
اگر تیم شما نمی تواند به راحتی وارد رودخانه شود، بازگرداندن و تجارت برای مزرعه، چشم انداز و یا سایر منابع نقشه.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    قبل از حرکت

    حدود یک دقیقه قبل از اژدها، برنامه را بشویید، در صورت لزوم طلا را خرج کنید و مطمئن شوید که بوت و مید می دانند که آیا می توانند حرکت کنند یا نه.

  2. 2
    وارد شو با هم

    با جنگل یا یکی دیگر از متحدان راه بروید، یک مسیر را بپوشانید، چشم انداز ورودی مفید را قرار دهید و هرگز به تنهایی چشمان خود را چک نکنید.

  3. 3
    قبل از شروع

    موج ها و موقعیت های دشمن را در نزدیکی خود بررسی کنید. نگه داشتن چوبی که یا یک مبارزه قابل دسترس را آغاز می کند یا از معامله گر اصلی آسیب محافظت می کند.

  4. 4
    در مسابقه

    دشمنان را از ورودی امن دور نگه دارید، تهدید قابل دسترس را نشان دهید و از شکار تا زمانی که اژدها بدون محافظت باقی بماند اجتناب کنید.

اهداف بعدی : از همان الگوی برای ریفت هیرالد یا بارون استفاده کنید: ابتدا ارتباط برقرار کنید، با یک متحد از بین بردن چشم کنترل شده عبور کنید، سپس قبل از شروع مبارزه، پیاده روی یا پیاده روی را انتخاب کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Fiddlesticks into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان