Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
بهروزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
Grandmaster at Arms
Jax یک مبارز نزدیک است که تعادل آسیب، دوام و زمان بندی یک تعهد را حفظ می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Jax می تواند به واحد های دوستانه، از جمله نگهبانان، حمله کند.شما می توانید از آنها برای برنامه ریزی فرار خود استفاده کنید.
Jax به طور قابل توجهی از اشیاء که دارای قدرت توانایی و آسیب حمله مانند Guinsoo's Rageblade و Hextech Gunblade است، بهره مند می شود.
سعی کنید او را در بوته های کوتاه به جای رفتن به کنار او ببرید. جلوگیری از حمله به طور مداوم به طور چشمگیری باعث کاهش خروجی آسیب او می شود.
Jax می تواند تمام حملات وارد شده را برای مدت زمان بسیار کوتاهی از بین ببرد و دشمنان را در محدوده ی مایل در پایان می گیرد.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
یک مقاومت فقط بخشی از مجموعه را می تواند پاسخ دهد.برای تخصص دفاعی، ساختار فعلی و بقیه تیم مقابل را بررسی کنید.
تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.
محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.
تماس طولانی می تواند به مجموعه کمک کند، اما تنها زمانی که قهرمان به هدف درست می رسد بدون از دست دادن سلامت بیش از حد در راه.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax جنگل نقش ثانویه ای است که بررسی شده است. Counter Strike پشتیبانی از اسکرمیش های زودهنگام و مقیاس او هنوز مفید است، اما مسیر و زمان بندی هدفمند او نیاز به جای درآمد مسیر او به طور معمول در بالا دریافت می کند.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax معمولا بازی می شود بالا و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی نیست. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.
خواندن عملیحمله بی نظیر بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است.در هنگام فعالیت به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.

چه کاری انجام می دهدEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.
خواندن عملیLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

چه کاری انجام می دهدEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.
خواندن عملیEmpower باعث آسیب می شود.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند.پیش از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

چه کاری انجام می دهدEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.
خواندن عملیCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

چه کاری انجام می دهدEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
خواندن عملیGrandmaster-at-Arms باعث آسیب می شود.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
سطح 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
کوالدو Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| سطح | سلامتی | مانا | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 339 مانا | Choose the first basic ability |
| 2 | 724 | 376 مانا | Add another basic ability or rank |
| 3 | 802 | 416 مانا | Add another basic ability or rank |
| 4 | 883 | 457 مانا | Spend one ability point |
| 5 | 968 | 500 مانا | Spend one ability point |
| 6 | 1,057 | 544 مانا | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 591 مانا | Spend one ability point |
| 8 | 1,245 | 639 مانا | Spend one ability point |
| 9 | 1,344 | 689 مانا | Spend one ability point |
| 10 | 1,447 | 741 مانا | Spend one ability point |
| 11 | 1,554 | 795 مانا | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,664 | 851 مانا | Spend one ability point |
| 13 | 1,778 | 908 مانا | Spend one ability point |
| 14 | 1,895 | 968 مانا | Spend one ability point |
| 15 | 2,016 | 1,029 مانا | Spend one ability point |
| 16 | 2,141 | 1,092 مانا | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,269 | 1,156 مانا | Spend one ability point |
| 18 | 2,401 | 1,223 مانا | Spend one ability point |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.