VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax یک مبارز نزدیک است که تعادل آسیب، دوام و زمان بندی یک تعهد را حفظ می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.

مسیر بالاآسیب های مخلوطMelee attacks
نقش معمولیمسیر بالا
کلاسجنگنده
مشکلمتوسط · 5 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 125 محدوده.
آسیب پروفایلآسیب های مخلوطThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Jax does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Jax می تواند به واحد های دوستانه، از جمله نگهبانان، حمله کند.شما می توانید از آنها برای برنامه ریزی فرار خود استفاده کنید.

2

Jax به طور قابل توجهی از اشیاء که دارای قدرت توانایی و آسیب حمله مانند Guinsoo's Rageblade و Hextech Gunblade است، بهره مند می شود.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

سعی کنید او را در بوته های کوتاه به جای رفتن به کنار او ببرید. جلوگیری از حمله به طور مداوم به طور چشمگیری باعث کاهش خروجی آسیب او می شود.

2

Jax می تواند تمام حملات وارد شده را برای مدت زمان بسیار کوتاهی از بین ببرد و دشمنان را در محدوده ی مایل در پایان می گیرد.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Jax بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار مخلوط معنی دار

یک مقاومت فقط بخشی از مجموعه را می تواند پاسخ دهد.برای تخصص دفاعی، ساختار فعلی و بقیه تیم مقابل را بررسی کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

انتخاب تعهد پایدار

تماس طولانی می تواند به مجموعه کمک کند، اما تنها زمانی که قهرمان به هدف درست می رسد بدون از دست دادن سلامت بیش از حد در راه.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید

رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Jax?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
حمله های تکراریReducible control
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Jax fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

جنگلفرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax جنگل نقش ثانویه ای است که بررسی شده است. Counter Strike پشتیبانی از اسکرمیش های زودهنگام و مقیاس او هنوز مفید است، اما مسیر و زمان بندی هدفمند او نیاز به جای درآمد مسیر او به طور معمول در بالا دریافت می کند.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax معمولا بازی می شود بالا و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی نیست. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Jax معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Jax abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Relentless Assault

چه کاری انجام می دهدEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

خواندن عملیحمله بی نظیر بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است.در هنگام فعالیت به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.

Q
Q توانایی

Leap Strike

چه کاری انجام می دهدEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

خواندن عملیLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو8/7.5/7/6.5/6 ثانیههزینه50محدوده ذکر شده700 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

W
W توانایی

Empower

چه کاری انجام می دهدEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

خواندن عملیEmpower باعث آسیب می شود.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند.پیش از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.

کوالدو7/6/5/4/3 ثانیههزینه30محدوده ذکر شده300 واحد
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E توانایی

Counter Strike

چه کاری انجام می دهدEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

خواندن عملیCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو17/15/13/11/9 ثانیههزینه50/60/70/80/90محدوده ذکر شده300 واحد
R
نهایی

Grandmaster-at-Arms

چه کاری انجام می دهدEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.

خواندن عملیGrandmaster-at-Arms باعث آسیب می شود.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو110/100 / 90 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده260 واحد

سطح 1-18

Jax · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1650 سلامتی339 مانا
سطح 3802 سلامتی416 مانا
سطح 61,057 سلامتی544 مانا
سطح 111,554 سلامتی795 مانا
سطح 162,141 سلامتی1,092 مانا
سطح 182,401 سلامتی1,223 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityLeap Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 ثانیهRank 27.5 ثانیهRank 37 ثانیهRank 46.5 ثانیهRank 56 ثانیه
W
Basic abilityEmpower

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 ثانیهRank 26 ثانیهRank 35 ثانیهRank 44 ثانیهRank 53 ثانیه
E
Basic abilityCounter Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 ثانیهRank 215 ثانیهRank 313 ثانیهRank 411 ثانیهRank 59 ثانیه
R
نهاییGrandmaster-at-Arms

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 ثانیهRank 2100 ثانیهRank 390 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1650339 ماناChoose the first basic ability
2724376 ماناAdd another basic ability or rank
3802416 ماناAdd another basic ability or rank
4883457 ماناSpend one ability point
5968500 ماناSpend one ability point
61,057544 ماناFirst ultimate rank normally available
71,149591 ماناSpend one ability point
81,245639 ماناSpend one ability point
91,344689 ماناSpend one ability point
101,447741 ماناSpend one ability point
111,554795 ماناSecond ultimate rank normally available
121,664851 ماناSpend one ability point
131,778908 ماناSpend one ability point
141,895968 ماناSpend one ability point
152,0161,029 ماناSpend one ability point
162,1411,092 ماناFinal ultimate rank normally available
172,2691,156 ماناSpend one ability point
182,4011,223 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Jax ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان