Jinx به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر نیمه بررسی نشده است. Mid معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارتنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Jinx Mid build
Jinx به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر نیمه بررسی نشده است. Mid معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
یک مارکسمن مسیر میانه نیاز به یک ردیف حمله کنترل شده و حفاظت از زاویه های بورد و گنگ از خط کوتاه تر.
انتخاب عادی
درخت اول
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
بازی های جمعی
FlashBarrier
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید
Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.
حفاظت از برنامه موج
یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.
مرجع کیت
Jinx abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
خواندن عملیGet Excited! بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است.در هنگام فعال شدن وضعیت آن به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.
Q
Qتوانایی
Switcheroo!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
خواندن عملیSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو0.9 ثانیههزینه20محدوده ذکر شده600 واحد
W
Wتوانایی
Zap!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
خواندن عملیZap! اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
کوالدو8/7/6/5/4 ثانیههزینه40/45/50/55/60محدوده ذکر شده1450 واحد
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eتوانایی
Flame Chompers!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
خواندن عملیFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو24/20.5/17/13.5/10 ثانیههزینه90محدوده ذکر شده925 واحد
R
نهایی
Super Mega Death Rocket!
چه کاری انجام می دهدEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
خواندن عملیSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
کوالدو85/65 / 45 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده25000 واحد
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
پیش برنامه
چرخش چرخش به کنترل نقشه محافظت شده
1
لاین
از محدوده موشک برای انکار ضربات اخیر استفاده کنید، اما از چشم انداز خود فراتر نروید، فقط به این دلیل که مسیر برنده است.
2
اهداف
به زودی برسید، سرعت مینیگون را بر روی هدف بسازید و Flame Chompers! را برای دشمنان مسیر برای ورود به آن استفاده کنید.
3
مبارزه
نزدیک ترین هدف امن را تا زمانی که پرشور شوید، ضربه بزنید.پیش از تصمیم گیری در مورد اینکه آیا شکار امن است، تنظیم مجدد را صرف کنید.
حتی برنامه
درآمد قابل اعتماد ایجاد کنید و منتظر یک بازسازی تمیز باشید
1
لاین
با موج مبارزه کنید بدون اینکه تمام مانا خود را از طریق موشک ها کشانید.در هنگام حمله به یک هدف می توانید به طور ایمن برای چندین ضربه حمله کنید.
2
اهداف
با متحدان حرکت کنید به جای اینکه به تنهایی به رودخانه بروید، اولین تکه یا ساختار شما می تواند یک مبارزه عادی را تغییر دهد. Jinxقوی ترین لحظه
3
مبارزه
فاصله را حفظ کنید و نزدیک ترین تهدید قابل دسترس را حمله کنید.یک هدف در خط عقب شگفت انگیز ارزش عبور از کنترل دشمن را ندارد تا به آن برسد.
پس از برنامه
بهبود ایمن به جای قمار برای یک برجسته
1
لاین
موج ها را از محدوده موشک جمع آوری کنید و اجازه دهید مینیون های ناامید کننده از بین بروند. نگه داشتن تله ها برای دشمنان یا غوطه ور برج به جای استفاده از آنها برای آسیب های امیدوار کننده.
2
اهداف
تجارت یک هدف غیرقابل انکار برای مزرعه، چشم انداز یا ساختار در جای دیگری. راه رفتن دیر به تاریکی معمولا کمبود را افزایش می دهد.
3
مبارزه
در کنار چوب بمانید و منتظر بمانید تا یک مخالف بیش از حد گسترش یابد. Super Mega Death Rocket! یک پایان دهنده یا کمک های متقابل است، نه دلیل برای متوقف کردن کشاورزی بارها و بارها.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Jinx نقشه میانه
میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.
پیش رو
اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید
پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی
تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه
پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر
به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف
پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
با موج روبرو شو
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
2
راهنمای مسیر را نشان دهید
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
3
وارد شو با هم
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
4
انتخاب شغل
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
Put Jinx into a real matchup
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.