VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1

پچ مرجع 16.20.1

Mel Mid · Swiftplay

Mel دارای یک طرح مرکزی با دسترسی به امواج، هر دو طرف رودخانه و فشار قابل توجهی بین اهداف است.

نقش اصلیسریع تر قوانین شروع و شواهد
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

بیس بیس

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 طلا

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
اولیای

Luden's Echo

2,750 طلا

فهرست شش مورد را با سرعت حرکت و سرعت توانایی برای چرخش های تکراری بازی های دیر تکمیل کنید.

2
قایق ها

Sorcerer's Shoes

1,100 طلا

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
آسیب های اصلی

Shadowflame

3,200 طلا

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

4
قدرت دیر

Rabadon's Deathcap

3,500 طلا

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

5
در مقابل مقاومت

Void Staff

3,000 طلا

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

6
تکرار چرخش های اسپیل

Cosmic Drive

3,000 طلا

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینمن را خراب می کننداستاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. آسیب های اصلیShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینمن را خراب می کننداستاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. اولیایLuden's Echo
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. آسیب های اصلیShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. در مقابل مقاومتVoid Staff
  6. تکرار چرخش های اسپیلCosmic Drive

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندMelMid

کنترل میانگین، مانا و زمان موج قبل از تعهد به تبادل طولانی تر یا جریان.

Swiftplay
درخت اول

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
درخت ثانویه

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
بازی های جمعی
FlashTeleport
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید

Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.

حفاظت از برنامه موج

یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.
من را خراب می کنند

Zhonya's Hourglass

استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

یک تله من را متوقف می کند

Banshee's Veil

سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Mel abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Searing Brilliance

چه کاری انجام می دهدEnglishWhenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

Q
Q توانایی

Radiant Volley

چه کاری انجام می دهدEnglishMel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

زمان بازیابی (ثانیه)10/9/8/7/6هزینه70/75/80/85/90برد درج‌شده (واحد)950
W
W توانایی

Rebuttal

چه کاری انجام می دهدEnglishMel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

زمان بازیابی (ثانیه)38/35/33/29/26هزینه80/60/40/20/0برد درج‌شده (واحد)250
E
E توانایی

Solar Snare

چه کاری انجام می دهدEnglishMel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

زمان بازیابی (ثانیه)11/10.5/10/9.5/9هزینه50/60/70/80/90برد درج‌شده (واحد)1000
R
نهایی

Golden Eclipse

چه کاری انجام می دهدEnglishMel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

برد استخراج‌شده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.

زمان بازیابی (ثانیه)120/100/80هزینه100

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید

1
لاین

تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.

2
بازی نقشه

حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.

3
مبارزه

موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Mel نقشه میانه

میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.

پیش رو

اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید

پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی

تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه

پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر

به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف

پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Mel into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان