
Doran's Blade
450 طلااین آیتم شروع پیشنویس/رتبهبندیشده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.
بهروزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
Sett یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
طراحی معمولی · بالا
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

این آیتم شروع پیشنویس/رتبهبندیشده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

پس از بررسی متقاطع پچ قبلی، یک گزینه دیر بازبینی شده را نگه می دارد. تنها زمانی آن را جابجا یا تعویض کنید که مشکل مطابقت اعلام شده وجود داشته باشد.

تکمیل فهرست شش مورد با سلامت و بازسازی خارج از مبارزه پس از به اندازه کافی سلامت پاداش ایجاد شده است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.
بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.
رونی و رونی بازی می کنند
معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
خواندن عملیپیت گریت همیشه در قاعده شکل می گیرد Settبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

چه کاری انجام می دهدEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
خواندن عملیKnuckle Down باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

چه کاری انجام می دهدEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
خواندن عملیHaymaker کمک به حفاظت یا حفظ و آسیب می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

چه کاری انجام می دهدEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
خواندن عملیFacebreaker اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

چه کاری انجام می دهدEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
خواندن عملیThe Show Stopper اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.