VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Shyvana

the Half-Dragon

Shyvana یک قهرمان پایدار است که فضای را از طریق کنترل، حفاظت یا یک خط جلو متعهد ایجاد می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می رساند.

جنگلآسیب های مخلوطMelee attacks
نقش معمولیجنگل
کلاسجنگنده تانک
مشکلمتوسط · 4 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 150 محدوده.
آسیب پروفایلآسیب های مخلوطThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
پچ مرجع16.20.1

نقاط قوت و محدودیت ها

What Shyvana does well, and what can go wrong

اینها الگوهای سطح کیت هستند، نه وعده ای که هر خط یا مسابقه یکسانی بازی می کند.

الگوهای خوب

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

محدودیت برای احترام

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

نکات متحد شورش

از اینها در حین یادگیری قهرمان استفاده کنید
1

Shyvanaتوانایی های همه از واحد های حمله بهره مند می شود.به عنوان یک نتیجه، ترافیک حمله ارزش بیشتری در او نسبت به اکثر قهرمانان است.

2

Flame Breath برای سطح بالا در برابر مخالفان سخت راه است.

3

Burnout یک انتخاب ایده آل برای جنگل است. هیولاها با طول عمر کامل مورد ضرب و شتم قرار می گیرند و افزایش سرعت پتانسیل خود را بهبود می بخشد.

نکات مخالف شورش

چیزی که به حریف گفته می شود مراقبش باشد
1

بخش قابل توجهی از Shyvanaقدرت او از طریق تهاجم ایجاد می شود و او را ضعیف می کند در برابر مخالفان که قادر به حفظ فاصله خود هستند.

2

همه از Shyvanaتوانایی های اساسی ضربه چند دشمن در شکل اژدها.این مهم است برای مقابله با قهرمانان به جمع در حالی که مبارزه با او.

3

Shyvana's Fury Bar نشان می دهد که آخرین او می تواند فعال شود.

مرز منبعمتن نکته و اطلاعات کیت از Riot Data Dragon 16.20.1 آمده است. خلاصه قدرت و حد VRC.LOL به طور مستقل نوشته شده است.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Shyvana بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار مخلوط معنی دار

یک مقاومت فقط بخشی از مجموعه را می تواند پاسخ دهد.برای تخصص دفاعی، ساختار فعلی و بقیه تیم مقابل را بررسی کنید.

ریتم مبارزه

چرخه توانایی کامل را دنبال کنید

بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

فضای را ایجاد کنید و توجه را جذب کنید

این مجموعه معمولاً ارزشمندترین زمان است که یک ورودی را کنترل می کند، یک حمل و نقل را محافظت می کند یا شروع می کند که یک متحدان می توانند به آن دست یابند.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

خشم و خشم هر دو موضوع را

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

مرجع آیتم دفاعی

What can help against Shyvana?

با تهدیدی شروع کنید که واقعاً روی مسابقه تأثیر می گذارد. اینها مقایسه های مشروط هستند، نه ساخت شمارنده خودکار.

انتخاب های قبل از بازی
چکمه های دفاعی

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
کند می کندشفا دادن یا حفظ کردنسپرها
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
تکرار آهسته

مکرر کند می شود

Boots of Swiftness

مقاومت آهسته می تواند مفیدتر از Tenacity باشد، زمانی که مقاومت مکرر کندی مشکل اصلی است.

هیچ زره یا مقاومت جادویی نمی دهد، بنابراین بقیه تیم مقابل را مقایسه کنید.
شفای معنی دار

شفای معنادار

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

یک آیتم Grievous Wounds متناسب با نقش می تواند بهبود را کاهش دهد.

فقط زمانی آن را بخرید که شفا در دعواها از نظر مادی تغییر کند و قهرمان شما بتواند آن را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
سپرهای مکرر

سپرهای مکرر

Serpent's Fang

هنگامی که سپرهای مکرر از اهداف مهم محافظت می کنند، ضد سپر می تواند اهمیت داشته باشد.

آمار تهاجمی آن برای هر قهرمانی مناسب نیست. یکی دیگر از هم تیمی ها ممکن است آن را به طور موثرتری اعمال کند.
بازیکن تصمیم می گیردهویت قهرمان یک نقطه شروع است، نه یک خرید خودکار. تیم کامل حریف، نکات ابزار فعلی مورد و مشکلی که در واقع تصمیم‌گیری در مبارزات است را مقایسه کنید. هرگز دو جفت چکمه کامل نخرید.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Shyvana fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Shyvana معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Shyvana معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Shyvana به طور معمول بازی جنگل است و در حال حاضر هیچ مسیر Bot بررسی شده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Shyvana معمولاً در جنگل بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی بررسی نشده است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Shyvana abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Scalemail

چه کاری انجام می دهدEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

خواندن عملیاسکالایمیل همیشه بر اساس قاعده شکل گیری است Shyvanaبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.

Q
Q توانایی

Emberstrike

چه کاری انجام می دهدEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.

خواندن عملیEmberstrike آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو10/9/8/7/6 ثانیهمحدوده ذکر شده25000 واحد
بازنویسی کنید

این دکمه دارای یک بازیگر بعدی است. اولین فعال‌سازی و بازنویسی دارای کارهای مختلف، زمان‌بندی یا بررسی‌های ایمنی است.

W
W توانایی

Inferno Aegis

چه کاری انجام می دهدEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

خواندن عملیInferno Aegis کمک به حفاظت یا حفظ می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو13/12.25/11.5/10.75/10 ثانیهمحدوده ذکر شده350 واحد
حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

E
E توانایی

Molten Burst

چه کاری انجام می دهدEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

خواندن عملیMolten Burst اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو12/11/10/9/8 ثانیهمحدوده ذکر شده800 واحد
R
نهایی

Dragon's Descent

چه کاری انجام می دهدEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.

خواندن عملیDragon's Descent is part of Shyvana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

محدوده ذکر شده1050 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

سطح 1-18

Shyvana · سلامتی / Fury · توانایی ها

مقادیر پایه آیتم‌ها، رون‌ها، محفوظ‌های موقت و اصلاح‌کننده‌های خاص حالت را حذف نمی‌کنند. Cooldown ها قبل از عجله توانایی، خنک کننده پایه ذکر شده هستند.

سطح 1625 سلامتی100 Fury
سطح 3765 سلامتی100 Fury
سطح 61,000 سلامتی100 Fury
سطح 111,459 سلامتی100 Fury
سطح 162,000 سلامتی100 Fury
سطح 182,240 سلامتی100 Fury

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
توانایی اولیهEmberstrike

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

رتبه 110 ثانیهرتبه 29 ثانیهرتبه 38 ثانیهرتبه 47 ثانیهرتبه 56 ثانیه
W
توانایی اولیهInferno Aegis

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

رتبه 113 ثانیهرتبه 212.25 ثانیهرتبه 311.5 ثانیهرتبه 410.75 ثانیهرتبه 510 ثانیه
E
توانایی اولیهMolten Burst

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

رتبه 112 ثانیهرتبه 211 ثانیهرتبه 310 ثانیهرتبه 49 ثانیهرتبه 58 ثانیه
R
نهاییDragon's Descent

رتبه اول در سطح 6 در دسترس می شود. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 11 و 16 در دسترس قرار می گیرند.

کوالدوRead current tooltip
هر سطح را باز کنیدHealth and fury from level 1 to 18
سطحسلامتیFuryنقطه عطف توانایی
1625100 Furyاولین توانایی اولیه را انتخاب کنید
2693100 Furyیک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید
3765100 Furyیک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید
4840100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
5919100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
61,000100 Furyاولین رتبه نهایی به طور معمول در دسترس است
71,085100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
81,174100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
91,265100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
101,360100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
111,459100 Furyرتبه دوم نهایی به طور معمول در دسترس است
121,560100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
131,665100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
141,774100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
151,885100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
162,000100 Furyرتبه نهایی نهایی معمولاً در دسترس است
172,118100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
182,240100 Furyیک امتیاز توانایی خرج کنید
نحوه محاسبه اعدادمقادیر سطح از پایه Riot Data Dragon 16.20.1 و آمار رشد با منحنی رشد غیرخطی قهرمانی لیگ استفاده می کنند. سطوح شروع صف می توانند متفاوت باشند: پیش نویس عادی و رتبه بندی معمولاً از سطح 1 شروع می شوند، در حالی که ARAM و Swiftplay از قوانین شروع سریع تری استفاده می کنند.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Shyvana ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان