
Doran's Shield
450 طلااین آیتم شروع پیشنویس/رتبهبندیشده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.
بهروزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1
پچ مرجع 16.20.1
Tahm Kench یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
طراحی معمولی · بالا
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

این آیتم شروع پیشنویس/رتبهبندیشده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

پس از بررسی متقاطع پچ قبلی، یک گزینه دیر بازبینی شده را نگه می دارد. تنها زمانی آن را جابجا یا تعویض کنید که مشکل مطابقت اعلام شده وجود داشته باشد.

تکمیل فهرست شش مورد با سلامت و بازسازی خارج از مبارزه پس از به اندازه کافی سلامت پاداش ایجاد شده است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.
بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.
بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.
بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.
رونی و رونی بازی می کنند
معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.
Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.
نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.
جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.خرید AP موقعیتی
زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.
Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.
Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.
منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.
آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.
اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.
فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بیتأثیر است.
را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishTahm Kench puts the heft of his immense body behind his attacks, gaining extra damage based on his total health. Damaging enemy champions builds stacks of An Acquired Taste. At three stacks, he can use Devour on an enemy champion.

چه کاری انجام می دهدEnglishTahm Kench lashes out with his tongue, damaging and slowing the first unit hit and healing himself if he strikes an enemy champion. Applies a stack of An Acquired Taste to enemy champions. If the champion already has 3 stacks of An Acquired Taste, they are stunned and the stacks are consumed.

چه کاری انجام می دهدEnglishDive down and then re-appear at target location, damaging and knocking up all enemies in an area.

چه کاری انجام می دهدEnglishPassive: Tahm Kench stores a percent of the damage he takes and heals based on it while out of combat. Active: Convert all stored damage into a temporary shield.

چه کاری انجام می دهدEnglishTahm Kench devours a champion for a few seconds, dealing magic damage if they are an enemy, or shielding them if they are an ally.
برد استخراجشده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
یک موج مثبت نگه دارید، دشمن را از مزرعه دور کنید و چشم انداز کافی برای زنده ماندن دشمن دوم داشته باشید.
قبل از حرکت به یک هدف، فشار دهید؛ به جای ترک موج و بسته شدن، از طریق یک مسیر شناخته شده عبور کنید.
از هدایت برای اشغال فضای برای تیم استفاده کنید.نمی خواهید از طریق کل تشکیل دشمن برای یک هدف به دنبال.
سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.
حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.
انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.
مزرعه نزدیک به ایمنی، اجتناب از تکرار تجارت از دست رفته و درخواست کمک تنها زمانی که موج ایجاد یک پنجره واقع گرایانه.
از یک دشمن قوی تر از طریق رودخانه نامرئی پیروی نکنید، حرکت را نشان دهید و منابع تضمین شده را بازگردانید.
کنترل یا فشار را به نزدیکترین هدف امن کمک کنید به جای اینکه سعی کنید به تنهایی نمره را اصلاح کنید.
حلقه ها، حرکت و اهداف
یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.
از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.
حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.
تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.