VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Trundle بوت · طرح معمولی

Trundle معمولا در Top یا Jungle بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر Bot بررسی شده ندارد. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

مسیر بدون بررسی

No reviewed Trundle Bot build

Trundle معمولا در Top یا Jungle بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر Bot بررسی شده ندارد. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.

Champion guide Top

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندTrundleBot

یک مسیر Melee Bot باید قبل از انجام کار، دسترسی در محدوده را زنده نگه دارد.بازنده از ورود طولانی تر پشتیبانی می کند در حالی که مانع از پنجره آسیب نزدیک محافظت می کند.

انتخاب عادی
درخت اول

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
درخت ثانویه

Resolve

Second WindOvergrowth
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی

اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.

تمیز کردن خاص است

انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.

مرجع کیت

Trundle abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

King's Tribute

چه کاری انجام می دهدEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

خواندن عملیKing's Tribute همیشه در قاعده شکل دادن به الگوی تجارت و مبارزه معمولی Trundle است.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

Q
Q توانایی

Chomp

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

خواندن عملیChomp اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو3.5 ثانیههزینه20محدوده ذکر شده300 واحد
W
W توانایی

Frozen Domain

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

خواندن عملیFrozen Domain کمک می کند تا حفاظت یا حفظ و تعامل حمله پایه. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو18/17/16/15/14 ثانیههزینه40محدوده ذکر شده750 واحد
حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

E
E توانایی

Pillar of Ice

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

خواندن عملیPillar of Ice اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو21/19.5/18/16.5/15 ثانیههزینه75محدوده ذکر شده1000 واحد
R
نهایی

Subjugate

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

خواندن عملیSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو120/100 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده650 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی

1
لاین

در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.

2
بازی نقشه

موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.

3
مبارزه

پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Trundle نقشه بوت

درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.

پیش رو

به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید

پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی

زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید

پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر

کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده

پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    امواج را حفظ کنید

    مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.

  2. 2
    وارد محافظت شده

    با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.

  3. 3
    فضای حمله را تنظیم کنید

    یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.

  4. 4
    زنده بمان

    ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Trundle into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان