Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
بهروزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
the Troll King
Trundle یک قهرمان پایدار است که فضای را از طریق کنترل، حفاظت یا یک خط جلو متعهد ایجاد می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می رساند.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trundle در مبارزه با در درون خود Frozen Domainسعی کنید دشمنان را به آن کشید.
از Subjugate برای آرام کردن یک مخزن دشمن قدرتمند یا برای ایجاد یک هدف برای تیم خود را به تمرکز آتش استفاده کنید.
Chomp برای کاهش آسیب فیزیکی دشمن خوب است؛ سعی کنید آن را بر روی دشمن آسیب فیزیکی معامله گران تمرکز کنید.
Trundle در این مبارزه بسیار قدرتمند است و سعی کنید او را از Frozen Domain.
اطمینان حاصل کنید که به سرعت از Pillar of Ice خود را به عنوان آن را به طور قابل توجهی شما را به عقب.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.
تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.
محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.
این مجموعه معمولاً ارزشمندترین زمان است که یک ورودی را کنترل می کند، یک حمل و نقل را محافظت می کند یا شروع می کند که یک متحدان می توانند به آن دست یابند.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Trundle یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Trundle دارای یک طرح روشن و نقشه ای است که می تواند بدون درآمد از خط کار کند در حالی که در حال بحث در مورد اردوگاه ها و اهداف است.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Trundle معمولا در Top یا Jungle بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. Mid معمولا نیاز به ایمنی یک هواپیمای تک نفره به علاوه کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Trundle معمولا در Top یا Jungle بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر Bot بررسی شده ندارد. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Trundle معمولاً در Top یا Jungle بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
خواندن عملیKing's Tribute همیشه در قاعده شکل دادن به الگوی تجارت و مبارزه معمولی Trundle است.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.
خواندن عملیChomp اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.
خواندن عملیFrozen Domain کمک می کند تا حفاظت یا حفظ و تعامل حمله پایه. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمانبندی آن را با آسیبهای دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.
خواندن عملیPillar of Ice اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

چه کاری انجام می دهدEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.
خواندن عملیSubjugate is part of Trundle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
سطح 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
کوالدو Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| سطح | سلامتی | مانا | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 340 مانا | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 372 مانا | Add another basic ability or rank |
| 3 | 812 | 406 مانا | Add another basic ability or rank |
| 4 | 899 | 442 مانا | Spend one ability point |
| 5 | 990 | 479 مانا | Spend one ability point |
| 6 | 1,085 | 518 مانا | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,183 | 558 مانا | Spend one ability point |
| 8 | 1,285 | 600 مانا | Spend one ability point |
| 9 | 1,391 | 643 مانا | Spend one ability point |
| 10 | 1,501 | 688 مانا | Spend one ability point |
| 11 | 1,615 | 735 مانا | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 783 مانا | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | 833 مانا | Spend one ability point |
| 14 | 1,980 | 884 مانا | Spend one ability point |
| 15 | 2,109 | 937 مانا | Spend one ability point |
| 16 | 2,242 | 991 مانا | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,379 | 1,047 مانا | Spend one ability point |
| 18 | 2,520 | 1,105 مانا | Spend one ability point |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.