VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1

پچ مرجع 16.20.1

Vel'Koz

the Eye of the Void

Vel'Koz یک قهرمان متمرکز بر بازی است که در اطراف محدوده، خنک کننده ها و مناطق کنترل شده بازی می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.

مسیر میانیآسیب عمدتا جادوییحملات دامنه دار
نقش معمولی• پشتیبانی
کلاسMage · پشتیبانی
مشکلبالا · 8 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 525 محدوده.
آسیب پروفایلآسیب عمدتا جادوییاکثر فشارهای معمولی کیت جادویی است. مقاومت جادویی ممکن است کمک کند، اما کنترل، نفوذ و آسیب واقعی هنوز مهم است.
پچ مرجع16.20.1

نقاط قوت و محدودیت ها

What Vel'Koz does well, and what can go wrong

اینها الگوهای سطح کیت هستند، نه وعده ای که هر خط یا مسابقه یکسانی بازی می کند.

الگوهای خوب

  • از جادوها برای شکل دادن به فضا، تنبیه حرکت قابل پیش بینی یا کنترل یک رویکرد استفاده می کند.
  • می تواند از طریق کنترل، محافظت، راه اندازی یا فشار ارزشی ایجاد کند که فقط به طلای شخصی بستگی ندارد.
  • هنگام حفظ فاصله، حملات پایه دامنه دار می توانند بدون وارد کردن فاصله غوغا کمک کنند.

محدودیت برای احترام

  • فشار مهم زمانی که جادوهای کلیدی در دسترس نیستند یا ناحیه مورد نظر خود را از دست می دهند، کاهش می یابد.
  • کاهش درآمد باعث می‌شود زمان‌بندی کالا و همکاری ایمن مهم‌تر از حمل انفرادی باشد.

نکات متحد شورش

از اینها در حین یادگیری قهرمان استفاده کنید
1

هنگام پرتاب، از Void Rift برای کشتن مینیون ها استفاده کنید در حالی که در حال ساختن پله های تخریب ارگانیک بر روی حریف شما هستید.

2

تیراندازی Plasma Fission به صورت متناوب و تقسیم در محدوده حداکثر به شما اجازه می دهد تا به ضربه به حریفانی که از محدوده موشک اولیه خارج هستند، اما چالش برانگیز تر است.

3

مراقب باشید که چه زمانی از راه آهن تخریب شکل زندگی استفاده کنید.بسیاری از قهرمانان توانایی هایی دارند که می توانند بازی را متوقف کنند.

نکات مخالف شورش

چیزی که به حریف گفته می شود مراقبش باشد
1

Vel'Koz اگر در یک مبارزه تنها بمانید، بسیار خطرناک است، سعی کنید زودتر روی آن تمرکز کنید.

2

Vel'Koz دارای تحرک نسبتا کم است و در برابر گنگ ها آسیب پذیر است.

3

راه آهن شکل زندگی را می توان با چرخش، سکوت و ضربه ها متوقف کرد.

مرز منبعمتن نکته و اطلاعات کیت از Riot Data Dragon 16.20.1 آمده است. خلاصه قدرت و حد VRC.LOL به طور مستقل نوشته شده است.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Vel'Koz بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار جادویی

مقاومت جادویی می تواند پروفایل گسترده ای را کاهش دهد، اما موقعیت و ردیابی سرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا توانایی های مهم به هم متصل می شوند یا خیر.

ریتم مبارزه

چرخه توانایی کامل را دنبال کنید

بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

امکان دسترسی به اتحادیه ها و کنترل

حفاظت، تنظیم و اطلاعات می تواند بیشتر از آسیب های شخصی باشد موقعیت به طوری که چرخش مفید بعدی می تواند به متحد یا هدف که به آن نیاز دارد برسد.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید

رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

مرجع آیتم دفاعی

What can help against Vel'Koz?

با تهدیدی شروع کنید که واقعاً روی مسابقه تأثیر می گذارد. اینها مقایسه های مشروط هستند، نه ساخت شمارنده خودکار.

انتخاب های قبل از بازی
چکمه های دفاعی

Mercury's Treads معمولا بهتر جا می شود

مقاومت جادویی به نمایه آسیب گسترده می پردازد، در حالی که Tenacity می تواند کنترل قابل کاهش را کوتاه کند.

Plated Steelcaps را فقط زمانی انتخاب کنید که حملات اولیه فیزیکی از سوی این قهرمان یا بقیه اعضای تیم تهدید بزرگ‌تر باشد.
نقل مکانکند می کندپوسته پوسته شدن سلامت یا آسیب واقعی
دفاع جادویی

دفاع جادویی

Kaenic Rookern · Force of Nature

مقاومت جادویی می تواند نمایه طلسم گسترده را کاهش دهد.

تنها زمانی یک گزینه متناسب با نقش را انتخاب کنید که آسیب جادویی تکراری یا انفجاری مشکل باشد.
کنترل و یک طلسم کلیدی

کنترل و یک طلسم کلیدی

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

استحکام و یک فعال کنترل قابل جابجایی می تواند در برابر اثرات ناتوان کننده مربوطه کمک کند. اثرات هوابرد و جابجایی به سادگی با انباشتن Tenacity حل نمی شود.

راهنمای ابزار فعلی و اینکه آیا می توان اثر دقیق را کوتاه، حذف یا مسدود کرد، بررسی کنید.
تکرار آهسته

مکرر کند می شود

Boots of Swiftness

مقاومت آهسته می تواند مفیدتر از Tenacity باشد، زمانی که مقاومت مکرر کندی مشکل اصلی است.

هیچ زره یا مقاومت جادویی نمی دهد، بنابراین بقیه تیم مقابل را مقایسه کنید.
سلامتی یا آسیب واقعی

پوسته پوسته شدن سلامت یا آسیب واقعی

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

سلامت خام یا یک مقاومت ممکن است در برابر مکانیک های درصد سلامتی، سلامتی از دست رفته یا آسیب واقعی ناقص باشد.

قبل از انتخاب دفاع، نکته ابزار توانایی فعلی را بخوانید. این مکانیک ها همه از یک شمارنده استفاده نمی کنند.
بازیکن تصمیم می گیردهویت قهرمان یک نقطه شروع است، نه یک خرید خودکار. تیم کامل حریف، نکات ابزار فعلی مورد و مشکلی که در واقع تصمیم‌گیری در مبارزات است را مقایسه کنید. هرگز دو جفت چکمه کامل نخرید.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Vel'Koz fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Vel'Koz معمولا بازی می کند وسط یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Vel'Koz معمولا بازی می کند Mid یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد خط. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Vel'Koz معمولا بازی می کند Mid یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Vel'Koz abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Organic Deconstruction

چه کاری انجام می دهدEnglishVel'Koz's abilities apply Organic Deconstruction to enemies on hit. If 3 stacks are accumulated, the enemy will take a burst of true damage.

Q
Q توانایی

Plasma Fission

چه کاری انجام می دهدEnglishVel'Koz shoots a bolt of plasma that splits in two on reactivation or upon hitting an enemy. The bolt slows and damages on hit.

زمان بازیابی (ثانیه)7هزینه40/45/50/55/60برد درج‌شده (واحد)1050
W
W توانایی

Void Rift

چه کاری انجام می دهدEnglishVel'Koz opens a rift to the void that deals an initial burst of damage, then explodes for a second burst of damage after a delay.

هزینه50/55/60/65/70برد درج‌شده (واحد)1050
E
E توانایی

Tectonic Disruption

چه کاری انجام می دهدEnglishVel'Koz causes an area to explode, knocking up enemies, and knocking close enemies slightly away.

زمان بازیابی (ثانیه)12/11.5/11/10.5/10هزینه50/55/60/65/70برد درج‌شده (واحد)810
R
نهایی

Life Form Disintegration Ray

چه کاری انجام می دهدEnglishVel'Koz unleashes a channelled beam that follows the cursor for 2.5 seconds that deals magic damage. Organic Deconstruction Researches enemy champions causing them to take true damage instead.

زمان بازیابی (ثانیه)100/90/80هزینه100برد درج‌شده (واحد)1575

سطح 1-18

Vel'Koz · سلامتی / مانا · توانایی ها

مقادیر پایه آیتم‌ها، رون‌ها، محفوظ‌های موقت و اصلاح‌کننده‌های خاص حالت را حذف نمی‌کنند. Cooldown ها قبل از عجله توانایی، خنک کننده پایه ذکر شده هستند.

سطح 1590 سلامتی469 مانا
سطح 3740 سلامتی500 مانا
سطح 6993 سلامتی552 مانا
سطح 111,485 سلامتی653 مانا
سطح 162,066 سلامتی773 مانا
سطح 182,324 سلامتی826 مانا

زمان بازیابی (ثانیه) Data Dragon 16.20.1

Q
توانایی اولیهPlasma Fission

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

همه رتبه ها7
W
توانایی اولیهVoid Rift

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

زمان بازیابی (ثانیه)Read current tooltip
E
توانایی اولیهTectonic Disruption

می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.

رتبه 112رتبه 211.5رتبه 311رتبه 410.5رتبه 510
R
نهاییLife Form Disintegration Ray

رتبه اول در سطح 6 در دسترس می شود. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 11 و 16 در دسترس قرار می گیرند.

رتبه 1100رتبه 290رتبه 380
هر سطح را باز کنیدسلامتی و مانا از سطح 1 تا 18
سطحسلامتیمانانقطه عطف توانایی
1590469 مانااولین توانایی اولیه را انتخاب کنید
2663484 مانایک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید
3740500 مانایک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید
4821517 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
5905534 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
6993552 مانااولین رتبه نهایی به طور معمول در دسترس است
71,084571 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
81,179590 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
91,277611 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
101,379632 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
111,485653 مانارتبه دوم نهایی به طور معمول در دسترس است
121,594676 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
131,707699 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
141,823723 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
151,943748 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
162,066773 مانارتبه نهایی نهایی معمولاً در دسترس است
172,193799 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
182,324826 مانایک امتیاز توانایی خرج کنید
نحوه محاسبه اعدادمقادیر سطح از پایه Riot Data Dragon 16.20.1 و آمار رشد با منحنی رشد غیرخطی قهرمانی لیگ استفاده می کنند. سطوح شروع صف می توانند متفاوت باشند: پیش نویس عادی و رتبه بندی معمولاً از سطح 1 شروع می شوند، در حالی که ARAM و Swiftplay از قوانین شروع سریع تری استفاده می کنند.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Vel'Koz ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان