VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo یک قهرمان متمرکز بر برش است که به دنبال یک هدف اولویت قابل دسترس و یک مسیر بازگشت است. این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و راهنمای ابزار فعلی در بازی می رساند.

مسیر میانیMostly physical damageMelee attacks
نقش معمولیمسیر میانی
کلاسقاتل / قاتل
مشکلبالا · 10 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 175 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Yasuo does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

دش از طریق یک مینیون برای داشتن Blade در دسترس برای تعقیب حریف خود را اگر آنها فرار؛ دش به طور مستقیم به حریف خود را برای حفظ یک مینیون به عنوان مسیر فرار خود را.

2

در سطح 18، Steel Tempest Yasuo به سرعت حمله خود را با سرعت حمله 55٪ از موارد می رسد.

3

Last Breath می تواند بر روی هر هدف که توسط Airborne ضربه خورده است، حتی توسط یکی از متحدان شما پرتاب شود.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Steel Tempest به نظر می رسد که در صورت امکان به سمت جلو حرکت می کند.

2

زمانی که Yasuo زمین دو طوفان فولادی در یک ردیف، بعدی او یک طوفان آتش خواهد زد.

3

Yasuo در ضعیف ترین حالت خود، بلافاصله پس از آن که یک باد خیره کننده را راه اندازی کرده است، در این نقطه به کار بردارید.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Yasuo بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

تهدید به هدف اولویت قابل دسترس

یک زاویه پاک مهم تر از حمله به نزدیکترین واحد است. قبل از انجام کار، یک خروجی، تنظیم مجدد یا مسیر پیگیری را در ذهن داشته باشید.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

جریان و خنک کننده هر دو

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Yasuo?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکرارینقل مکانسپرهاPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

اعتصابات انتقادی

راندوین امین

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالافرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Yasuo در این مرجع تاریخی یک نقش فرعی دارد. این نقش از نقش‌های اصلی کم‌کاربردتر است، اما برنامه‌ای مشخص و ویژهٔ همان نقش دارد.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Yasuo معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به کنترل قابل تکرار هیولا روشن، امن و هدفمند بدون درآمد از راه آهن.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینفرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Yasuo دیوار باد و یک شریک ضربه سازگار می تواند پنجره های دو خط قوی ایجاد کند، اما محدوده کوتاه آن دسترسی موج و هماهنگی شریک را به ویژه مهم می کند.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Yasuo معمولاً در وسط بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا ابزار در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Yasuo abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Way of the Wanderer

چه کاری انجام می دهدEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

خواندن عملیراه راه راه راه یک بخش اتوماتیک از مجموعه شامل حفاظت یا حفظ و آسیب است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

Q
Q توانایی

Steel Tempest

چه کاری انجام می دهدEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

خواندن عملیSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو4 ثانیهمحدوده ذکر شده475 واحد
W
W توانایی

Wind Wall

چه کاری انجام می دهدEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

خواندن عملیWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو25/23/21/19/17 ثانیهمحدوده ذکر شده400 واحد
E
E توانایی

Sweeping Blade

چه کاری انجام می دهدEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

خواندن عملیSweeping Blade به حرکت یا قرار دادن مجدد و آسیب کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 ثانیهمحدوده ذکر شده475 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

R
نهایی

Last Breath

چه کاری انجام می دهدEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.

خواندن عملیLast Breath باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو70/50 / 30 ثانیهمحدوده ذکر شده1400 واحد
وضعیت بازنشانی

رعایت شرایط ذکر شده باعث تازه شدن یا کاهش زمان از کار افتادگی می شود. از دست دادن آن شرایط، بازیگران بعدی موجود را تغییر می‌دهد.

سطح 1-18

Yasuo · سلامتی / Flow · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1590 سلامتی100 Flow
سطح 3752 سلامتی100 Flow
سطح 61,025 سلامتی100 Flow
سطح 111,555 سلامتی100 Flow
سطح 162,182 سلامتی100 Flow
سطح 182,460 سلامتی100 Flow

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySteel Tempest

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 ثانیه
W
Basic abilityWind Wall

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 125 ثانیهRank 223 ثانیهRank 321 ثانیهRank 419 ثانیهRank 517 ثانیه
E
Basic abilitySweeping Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 10.5 ثانیهRank 20.4 ثانیهRank 30.3 ثانیهRank 40.2 ثانیهRank 50.1 ثانیه
R
نهاییLast Breath

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 170 ثانیهRank 250 ثانیهRank 330 ثانیه
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
سطحسلامتیFlowAbility milestone
1590100 FlowChoose the first basic ability
2669100 FlowAdd another basic ability or rank
3752100 FlowAdd another basic ability or rank
4839100 FlowSpend one ability point
5930100 FlowSpend one ability point
61,025100 FlowFirst ultimate rank normally available
71,123100 FlowSpend one ability point
81,225100 FlowSpend one ability point
91,331100 FlowSpend one ability point
101,441100 FlowSpend one ability point
111,555100 FlowSecond ultimate rank normally available
121,673100 FlowSpend one ability point
131,795100 FlowSpend one ability point
141,920100 FlowSpend one ability point
152,049100 FlowSpend one ability point
162,182100 FlowFinal ultimate rank normally available
172,319100 FlowSpend one ability point
182,460100 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Yasuo ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان