VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Zac برچسب ها: طرح معمولی

Zac نقش ثانویه در اینجا بررسی شده است.این کمتر شایع از نقش های اصلی است، اما یک طرح نقش خاص قابل تشخیص دارد.

بررسی ثانویهآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

طراحی معمولی · بالا

Reviewed Zac sustained tank Top

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

بررسی ثانویه
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Doran's Shield

450 طلا

بازسازی سلامت برای باز کردن یک خط دفاعی

1
اولیای

Sunfire Aegis

2,800 طلا

اضافه کردن یک بخش مورد بررسی از این قهرمان و نقش هسته.

2
قایق ها

Plated Steelcaps

1,200 طلا

کاهش فشار حمله پایه فیزیکی؛ مبادله کفش زمانی که این مشکل طرح نیست.

3
هسته

Spirit Visage

2,700 طلا

اضافه کردن مقاومت جادویی و بهبود ورود و خود شفا.

4
هسته دوم

Thornmail

2,450 طلا

اضافه کردن سلاح و ضد-درمانی زمانی که حمله-دشمنان سنگین باید شما را ضربه.

5
قدرت دیر

Randuin's Omen

2,700 طلا

فشار اعتصاب انتقادی را کاهش می دهد و مهاجمان نزدیک را کند می کند.

6
انعطاف پذیر

Warmog's Armor

3,100 طلا

اضافه کردن یک استخر بهداشتی بزرگ و بهبودی پس از به اندازه کافی پاداش بهداشتی ایجاد شده است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. هستهSpirit Visage
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. هستهSpirit Visage
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor
جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایSunfire Aegis
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. هسته دومThornmail
  5. قدرت دیرRanduin's Omen
  6. انعطاف پذیرWarmog's Armor

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندZacTop

معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.

انتخاب عادی
درخت اول

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
درخت ثانویه

Precision

TriumphLast Stand
بازی های جمعی
FlashTeleport
ایمنی طولانی مدت

Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.

احترام به matchup

نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

انفجار فیزیکی

Death's Dance

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

آسیب های جادویی پایدار

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

آنها اسلحه را می گیرند

Black Cleaver

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Zac abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Cell Division

چه کاری انجام می دهدEnglishEach time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

خواندن عملیCell Division یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل آسیب می شود.تتبع زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q توانایی

Stretching Strikes

چه کاری انجام می دهدEnglishZac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

خواندن عملیStretching Strikes is part of Zac's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو14/12.5/11/9.5/8 ثانیهمحدوده ذکر شده800 واحد
W
W توانایی

Unstable Matter

چه کاری انجام می دهدEnglishZac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

خواندن عملینامناسب ماده آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند. قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیمات را تشخیص می دهد.

کوالدو5 ثانیهمحدوده ذکر شده350 واحد
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E توانایی

Elastic Slingshot

چه کاری انجام می دهدEnglishZac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

خواندن عملیElastic Slingshot is part of Zac's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو21/18/15/12/9 ثانیهمحدوده ذکر شده300 واحد
R
نهایی

Let's Bounce!

چه کاری انجام می دهدEnglishZac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

خواندن عملیLet's Bounce! اثر آهسته ای را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو120/105 / 90 ثانیهمحدوده ذکر شده300 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

تجارت در اطراف موج و قوی ترین خنک کننده های شما

1
لاین

سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.

2
بازی نقشه

حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.

3
مبارزه

انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Zac نقشه نقشه نقشه

یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.

پیش رو

استفاده از لوله های جانبی بدون هدیه

پینگ
پنگ دشمن از دست رفته زمانی که مخالف بالا می رود، سپس در راه من قبل از یک حرکت فان یا هدف.
بمان یا حرکت کنید
قبل از حرکت، موج را فشار دهید.اگر ترک می کرد چند مینیون یا برج خود را به عقب برگردانید، باقی بمانید.
هدف
از طریق یک مسیر شناخته شده به آنجا بروید و مشخص کنید که آیا شما در حال چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل هستید.
حتی

اجازه دهید موج اولین حرکت را ایجاد کند

پینگ
از دشمن گمشده زود استفاده کنید، خطر در مسیر آنها ممکن است، و در راه من تنها پس از موج خود را درمان می شود.
بمان یا حرکت کنید
پس از فشار دادن یا در یک یادآوری به اشتراک گذاشته شده حرکت کنید.نباید از طریق رودخانه ناپایدار پیروی کنید فقط به این دلیل که مخالف اول ترک کرد.
هدف
به تیم بگویید که آیا می توانید قبل از شروع هدف حرکت کنید.با چشم انداز روبرو شوید و برای اولین تعهد واقعی، مقدار خنک کننده مورد نیاز را ذخیره کنید.
پشت سر

حفاظت از تجربه و ارتباط فشار

پینگ
پنگ دشمن ناپدید می شود بلافاصله و عقب نشینی اگر هم تیمی ها در حال دیدار با قوی ترین قایق بدون شما هستند.
بمان یا حرکت کنید
دشمن قوی تر را از طریق تاریکی مطابقت ندهید، موج امن را روشن کنید و سپس با کوتاه ترین مسیر کنترل شده گروه کنید.
هدف
اگر تیم هنوز در حال مبارزه است، کنترل یا حفاظت را به جای تلاش برای یک فنگ جداگانه فراهم کنید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Zac into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان