VRC.LOL

Bot · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1

Caitlyn vs Pyke

ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.

CaitlynVSPyke

راهنمای Matchup

انتخاب بازی Matchup

جستجو برای هر قهرمان، انتخاب نقش اختصاص داده شده، و سپس باز کردن صفحه دقیق چوب.

VS
نقش
انتخاب خطمسیر پایین

دو قهرمان را از لیست انتخاب کنید.

نقش مناسب

BotCaitlyn

Caitlyn دارای یک طرح حمل و نقل Bot است که می تواند از طریق مزرعه مشترک و کار با یک شریک پشتیبانی گسترش یابد.

نقش اصلی
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

مارکسمن باسلی

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 طلا

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
اولیای

Kraken Slayer

3,000 طلا

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.

2
قایق ها

Berserker's Greaves

1,100 طلا

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
آسیب های انتقادی

Infinity Edge

3,500 طلا

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
قلم قلم

Lord Dominik's Regards

3,300 طلا

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
امنیت

Guardian Angel

3,200 طلا

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. اولیایKraken Slayer
  2. قایق هاBerserker's Greaves
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. امنیتGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایKraken Slayer
  2. قایق هاBerserker's Greaves
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. امنیتGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

  1. اولیایKraken Slayer
  2. قایق هاBerserker's Greaves
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. امنیتGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینجادوگر به من می رسدWit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

  1. اولیایKraken Slayer
  2. قایق هاBerserker's Greaves
  3. آسیب های انتقادیInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. امنیتGuardian Angel
  6. دیر نگه داشتنBloodthirster

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندCaitlynBot

فضای تیراندازی را حفظ کنید و مبارزات طولانی تر را به آسیب های مداوم تبدیل کنید.

Swiftplay
درخت اول

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Sorcery

CelerityGathering Storm
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی

اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.

تمیز کردن خاص است

انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.

نمره Matchup

What changes when Pyke is opposite you?

قبل از مقایسه بازی کیت
تعامل استراتژیک

مسابقه با رینگ

کنترل محدوده و خط می تواند ضربه های اخیر را فشار دهد در حالی که فضای امن تر را حفظ می کند.

زود تا وسط

فشار خط، اولین یادآوری ها و اهداف اولیه را قبل از مقیاس چندین مورد را تکمیل کنید.

برنامه شما

از مسیر آماده شده استفاده کنید

درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.

توانایی یادآوری

Caitlyn reminders

  • از Yordle Snap Traps خود استفاده کنید و آنها را به طور پیش فرض قرار دهید تا اطمینان حاصل شود که در طول مبارزه از خنک شدن خارج خواهید شد.
  • از استفاده از Ace در سوراخ در مایل های بزرگ تیم اجتناب کنید زیرا ممکن است توسط هدف اشتباه مسدود شود.
  • آتش 90 Caliber Net دور از مخالف برای بستن شکاف و یا پرش از دیوار.
توانایی یادآوری

Against Pyke

  • Pyke بازسازی مقدار قابل توجهی از آسیب او را از قهرمانان دشمن گرفته است، اما تنها زمانی که شما نمی توانید او را ببینید!
  • زمانی که Pyke در نزدیکی آن پنهان شده است. Ghostwater Diveسوزن ها زیر پای شما می چرخند.
  • سعی کنید در نزدیکی متحدان کم سلامت نباشید.اگر Pyke آنها را با استفاده از مرگ از پایین اجرا می کند، ممکن است در لیست بعدی باشید.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Mortal Reminder

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

جادوگر به من می رسد

Wit's End

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.

مهارت های مرجع

مقایسه هر دو کیت

مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1

زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1

Caitlyn

  1. P
    HeadshotEnglish

    Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

  2. Q
    Piltover PeacemakerEnglish

    Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

    زمان بازیابی (ثانیه) 10/9/8/7/6 · هزینه 55/60/65/70/75 · برد درج‌شده (واحد) 1250
  3. W
    Yordle Snap TrapEnglish

    Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

    هزینه 20 · برد درج‌شده (واحد) 800
  4. E
    90 Caliber NetEnglish

    Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

    زمان بازیابی (ثانیه) 16/14/12/10/8 · هزینه 75 · برد درج‌شده (واحد) 750
  5. R
    Ace in the HoleEnglish

    Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

    زمان بازیابی (ثانیه) 90 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 3500

Pyke

  1. P
    Gift of the Drowned OnesEnglish

    When Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

  2. Q
    Bone SkewerEnglish

    Pyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

    زمان بازیابی (ثانیه) 10/9.5/9/8.5/8 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درج‌شده (واحد) 400
  3. W
    Ghostwater DiveEnglish

    Pyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

    زمان بازیابی (ثانیه) 14/13/12/11/10 · هزینه 65 · برد درج‌شده (واحد) 600
  4. E
    Phantom UndertowEnglish

    Pyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

    زمان بازیابی (ثانیه) 15/14/13/12/11 · هزینه 40 · برد درج‌شده (واحد) 550
  5. R
    Death From BelowEnglish

    Pyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

    زمان بازیابی (ثانیه) 100/85/70 · هزینه 100 · برد درج‌شده (واحد) 750

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی

1
لاین

در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.

2
بازی نقشه

موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.

3
مبارزه

پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Caitlyn نقشه بوت

درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.

پیش رو

به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید

پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی

زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید

پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر

کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده

پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    امواج را حفظ کنید

    مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.

  2. 2
    وارد محافظت شده

    با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.

  3. 3
    فضای حمله را تنظیم کنید

    یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.

  4. 4
    زنده بمان

    ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

آماده باشید

صفحه قهرمان را انتخاب کنید یا یک مخالف دیگر را انتخاب کنید.

صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.

ساخت کامل بازمقایسه گزینه های کنتر