
Guardian's Hammer
950 طلاAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · Swiftplayراهنمای Matchupپچ 16.20.1
ساخت، اجرا، مهارت ها و عملی قبل از مسابقه چک در یک مرجع آگاهی.
نقش مناسب
Draven دارای یک طرح حمل و نقل Bot است که می تواند از طریق مزرعه مشترک و کار با یک شریک پشتیبانی گسترش یابد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Bot
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
رونی و رونی بازی می کنند
فضای تیراندازی را حفظ کنید و مبارزات طولانی تر را به آسیب های مداوم تبدیل کنید.
اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.
انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.
نمره Matchup
فشار حمله زودهنگام بالا می تواند یک خط را که زمان و مانا را برای تثبیت نیاز دارد، مجازات کند.
زود تا وسطفشار خط، اولین یادآوری ها و اهداف اولیه را قبل از مقیاس چندین مورد را تکمیل کنید.
درمان Vex جنگل آنها، امواج نزدیک و که هم تیمی ها می توانند حرکت تعیین می کند که آیا همان تجارت یا چرخش امن است.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
مهارت های مرجع
مهارت های مرجع Data Dragon 16.20.1
زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درجشده (واحد) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
زمان بازیابی (ثانیه) 12/11/10/9/8 · هزینه 45 · برد درجشده (واحد) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
زمان بازیابی (ثانیه) 12 · هزینه 40/35/30/25/20 · برد درجشده (واحد) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
زمان بازیابی (ثانیه) 16/15/14/13/12 · هزینه 70 · برد درجشده (واحد) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
برد استخراجشده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
زمان بازیابی (ثانیه) 100/90/80 · هزینه 100All Move Speed bonuses are more effective on Cassiopeia.
Cassiopeia blasts an area with Poison after a brief delay, granting her increased Move Speed if she hits an enemy champion.
زمان بازیابی (ثانیه) 3.5 · هزینه 50/55/60/65/70 · برد درجشده (واحد) 850Cassiopeia releases several clouds of poison, slowing, grounding, and lightly damaging enemies that pass through them. Grounded enemies cannot use Movement abilities.
زمان بازیابی (ثانیه) 24/22/20/18/16 · هزینه 70/75/80/85/90 · برد درجشده (واحد) 700Cassiopeia lets loose an attack that deals increased damage to Poisoned targets and heals her for a percentage of the damage dealt. If the target dies from this attack, Cassiopeia regains Mana.
زمان بازیابی (ثانیه) 0.75 · هزینه 45 · برد درجشده (واحد) 700Cassiopeia releases a swirl of magical energy from her eyes, stunning any enemies in front of her that are facing her and slowing any others with their back turned.
زمان بازیابی (ثانیه) 120/100/80 · هزینه 100 · برد درجشده (واحد) 825برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
مزرعه فشار با پشتیبانی خود را در حالی که نگه داشتن موج و رودخانه در حال نگه داشتن؛ دو مخالف هنوز هم می تواند یک حمل و نقل جداگانه مجازات.
پس از آن که موج امن شده است حرکت کنید و هدف را از موقعیت ای که تیم شما می تواند دفاع کند، حمله کنید.
آسیب را به نزدیک ترین هدف امن حل کنید و بسته شدن را حفظ کنید.مهم ترین چیز فقط زمانی است که شما زنده بمانید.
در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.
موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.
پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.
مزرعه در نزدیکی برج یا با متحدان نزدیک، مینیون های جداگانه را به جای ارائه کشتار دیگر، به دست آورید.
اجتناب از ورود اول به رودخانه و معامله یک هدف نا امن برای درآمد زمانی که تیم نمی تواند رقابت کند.
منتظر خنک کننده های دشمن باشید و به هر کسی که وارد محدوده ای امن شما شود حمله کنید؛ زنده ماندن آسیب بیشتری نسبت به یک فنگ ناامید کننده ایجاد می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.
با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.
یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.
ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
آماده باشید
صفحه مسابقه یک پیش از مسابقه است.این نتایج را پیش بینی نمی کند و یا توصیه خود را از تغییر داده های مسابقه زنده تغییر نمی دهد.